Бивши разработчици на Bioshock, XCOM формират The Fullbright Company

Бивш Биошок разработчиците Johnnemann Nordhagen, Steve Gaynor и Karla Zimonja напуснаха Take-Two, за да създадат чисто ново студио, The Fullbright Company. В уводна бележка, написана от Гейнор в студиото уебсайт, той обяснява, че студиото е открито от желание да работи в малък независим екип и „просто да направи страхотна игра“.

Как може да изглежда тази игра? Компанията Fullbright все още няма какво да обяви, но Гейнор каза доста повече за това какъв тип игра студиото ще се стреми да прави в бъдеще. „Запомнящо се изживяване, в което ще бъдете привлечени и ще продължите да мислите за него, след като играта бъде изключена, и искате да се върнете към него отново някой ден. Изживяване, което се измъква от ограниченията на закостенелите игрови жанрове, като същевременно разчита на това, което сме добър в екипа: създаване на завладяващи места за обитаване и дълбока лична история, която да изследвате сами темпо. Ненасилствена игра в нефантастичен локал; изживяване, което не много игри предоставят, изградено от техники, които само видеоигрите могат да използват.

Препоръчани видеоклипове

Тази отдаденост на нещо по-обикновено, нещо ненасилствено извън фантастичната среда, е възхитителна. Видеоигрите процъфтяват със спектакъла, но е окуражаващо да видим страхотни креативни умове, които са работили върху Биошок сериалите се стремят към нещо по-обосновано и свързано.

Препоръки на редакторите

  • Филмът на BioShock Netflix обединява талантите на Логан и аз съм легенда
  • Официално: Работи се по нова игра BioShock

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.