Jetsetter: Dawnguard прескача Индия и пазарът на игри в Полша се взривява

Jetsetter не се интересува от начина ви на домашен живот! Jetsetter изисква да прегърнете света, неговите безброй култури, субкултури и езици! Jetsetter знае, че обичате видеоигрите и не искате да ги изоставяте, докато вървите напред към нови и странни континенти. Тогава е хубаво за вас, че Jetsetter също следи какво се случва с видеоигрите в света като цяло.

За начинаещи, които все още не са запознати с колоната, това е Jetsetter, седмичен поглед на Digital Trends към международния свят на видеоигрите, от културата, през бизнеса, до създаването. Съединените щати представляват най-големия пазар на игри по приходи в света, но това не ни дава титлата на най-оживената сцена.

Препоръчани видеоклипове

Тъй като светът е глобалното село, което е днес, Jetsetter е замислен като отворен форум, така че влезте и ни разкажете за неща, за които иначе може би не знаем. Ако харесвате това, което виждате и искате повече, последвайте ме в Twitter на @ajohnagnello.

* Не Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard за Индия?

Лоши новини за всеки в Индия с Xbox 360, който се надява да вземе своя Dovahkiin за кратко завъртане из провинцията на Skyrim в новата Страж на зората разширение. Индийски видео геймър съобщи, че следното Страж на зоратаизданието, разширението не се намира никъде в Xbox. Търсенията в Xbox Live Arcade връщат съобщението „Съжаляваме: тази оферта не е валидна във вашия регион.“ Свързахме се с Bethesda, за да разберем защо Страж на зората все още не е стигнал до Индия, но все още не е получил отговор.

АКТУАЛИЗАЦИЯ: Bethesda потвърди това Страж на зората ще бъде наличен в Индия от следващата седмица. облекчение!

* Полският пазар на видеоигри на стойност 400 милиона долара, една трета от населението играе игри.

Полша има някои абсолютно грандиозни студия за видеоигри. CD Projekt Red има само двете магьосник ролеви игри под колана си, но те са достатъчно добри, за да разграничат студиото от RPG тежка категория като Bethesda и да направят предстоящото си Киберпънк една от най-вълнуващите игри на хоризонта от следващо поколение. След това има People Can Fly, създател на някои от най-плавучите и забавни шутъри, включително Буря с куршуми и Болкоуспокояващо. Полша е място, което се случва. Това е и местната индустрия за видеоигри, която се разраства. Ново проучване, проведено от Newzoo установи, че от 38,4 милиона души, живеещи в Полша, 11,8 милиона са видеоигри. Прогнозите определят пълната стойност на вътрешния пазар между 350 и 450 милиона долара тази година.

Дяволската трета правата за публикуване обратно с Valhalla Game Studios на Itagaki.

Интересна бележка под линия в продължаващото разпадане на издателя на видеоигри THQ беше новината, че издателят, в момента консолидирайки се в компания, произвеждаща само няколко игри, насочени към основния пазар на игри, искаше да продаде права на Дяволската трета. Състезателен шутър от трето лице, трето е забележителен с това, че е дете на мозъка на Томонобу Итагаки, скандалния бивш ръководител на Team Ninja, създател на 2004 г. Нинджа Гайдън и на Жив или мъртъв бойни серии и може би най-откровената фигура в японската игрална индустрия. Eurogamer съобщи в сряда, че правата на Дяволската трета официално се върнаха обратно в студиото на Itagaki Valhalla. Явно няма обиди. “Дяволската трета разработката е в последния си етап и е най-скъпа в този срок. На Запад трябва да похарчим много за реклами – колкото струва разработката – за да продадем много. Но не беше подходящо за средносрочния план на [THQ]. Те не искаха да се разделят с този IP, но ние всички трябва да видим в бъдещето и най-накрая го направиха за нас. Бяхме измъчени и те бяха наистина мили с нас.

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.