Тъй като цените на дроновете продължават да падат, популярността на летящите устройства все още не е намаляла. Свържете тази любов към летенето с дистанционно управление с отчаяната нужда на днешните деца да преследват кариери с STEM (наука, технологии, английски и математика) умения и две компании видяха уникален възможност. Създател на образователен софтуер Тинкър си партнира с производителя на дронове Папагал да комбинира дронове с обучение по програмиране по множество начини, позволявайки на училищата и родителите у дома да учат децата да кодират чрез дронове.
Srinivas Mandyam, съосновател и технически директор на Tynker, каза, че неговият софтуер е оборудван с цялостно училищно кодиране решение, което улеснява интегрирането на компютърното програмиране във всяка класна стая със специфично за класа програмиране курсове. Повече от 60 000 училища преподават програмиране с помощта на Tynker.
„Училищната програма е създадена за преподаватели, без да е необходим предишен опит в програмирането“, каза Мандиам. „Децата на седем и повече години могат да започнат да учат базирания на блокове кодиращ език на Tynker, след което да преминат към Swift, JavaScript и Python. Tynker помага на преподавателите автоматично да оценяват уменията на учениците, да създават множество „класни стаи“, лесно да импортират ученици и да виждат полезни показатели.“
„Училищната програма е създадена за преподаватели, без да е необходим предишен опит в програмирането“
Mandyam забеляза, че много училища гледат на дроновете като начин за преподаване на роботика в Makerspaces. Вземете предвид очарованието на децата от летенето и ниската цена на дронове Parrot като този Mambo MiniDrone, и се роди това партньорство. Софтуерът Tynker работи изключително с дронове Parrot, включително Mambo, Swing, Airborne Night, Airborne Cargo, Jumping Race, Jumping Night, Jumping Sumo и Rolling Spider. И благодарение на нов потребителски пакет от $150, който включва Mambo Minidrone и шест месеца абонамент за платформата Tynker, той извежда този образователен елемент извън класната стая Домът.
„С това партньорство, вместо да караме децата да използват предварително направени дистанционни контролери, ние създадохме курс за симулатор на полети, където децата могат виртуално да програмират дрон от своите таблет“, обясни Мандиам. „Същият код работи на истински дронове, позволявайки на децата да прилагат своя код точно пред очите си. Сдвояването на Tynker и Parrot вече е голям хит сред ученици и учители.“
Джером Бувар, директор на Образование на папагали, каза, че Mambo Minidrone предлага разнообразие от впечатляващи функции, трикове и маневри, които насърчават въображението и креативността по време на игра.
„Те са идеални за платформата за кодиране на Tynker“, обясни Бувар. „Чрез Tynker тези трикове и функции се превръщат в команди, които децата могат да използват по нов начин за създаване и решаване на проблеми.“

През дългите години на работа в сферата на образованието Мандиам научи, че децата процъфтяват от практическата игра, така че кодирането на собствен дрон, за да правят каквото си поискат, е наистина забавно за тях. Като допълнителен бонус, той също така позволява на децата да излизат навън и да останат активни, връщайки положителните предимства на традиционната игра обратно в образователните технологии.
„Родителите могат да бъдат спокойни, знаейки, че децата им играят с образователна играчка, която ги учи на важни STEM умения, които ще помогнат за повишаване на техните изчислителни умения и умения за решаване на проблеми“, добави Мандиам. „Тъй като децата от всички възрасти се радват да летят с дронове, този пакет предоставя чудесна възможност за семействата да прекарват времето си в учене заедно.“
Платформата на Tynker е проектирана около игровиден, базиран на блокове език за кодиране, който Мандиам каза, че е насочен към деца на седемгодишна възраст чрез образователна тактика, която лесно могат да схванат. Tynker също може лесно да се интегрира в популярни игри като Minecraft, където децата могат да изследват кодирането чрез още един вертикал.
„След като децата схванат напълно езика на Tynker, те могат безпроблемно да преминат напред, за да научат Swift, JavaScript и Python в рамките на платформата Tynker“, обясни Mandyam. „Това позволява непрекъснато обучение. По-важното е, че на всяка стъпка от пътя децата създават напълно функционални програми като игри, интерактивни истории, контролери за роботи и Minecraft игри, които са забавни за тях.
„Същият код работи на истински дронове, позволявайки на децата да прилагат своя код точно пред очите си.“
Само година след стартирането на своята образователна програма Parrot, Bouvar видя повече от 400 училища в Северна Америка да интегрират продукти Parrot в своите учебни програми.
„Преподавателите от K-12 използват тази технология, за да накарат учениците да се интересуват от STEM, роботиката и инженерството“, добави Бувар.
Сега това, което започва в класната стая, може да продължи у дома, придавайки много по-различно значение на тази страшна дума „домашна работа“.
„С нашия подход за учене, базиран на интереси, се надяваме да информираме децата навсякъде, че ученето за STEM може и трябва да бъде забавно и постижимо за всички“, каза Мандиам. „Ние абсолютно насърчаваме момичетата да участват в това обучение, точно толкова, колкото насърчаваме и момчетата. Това е първият път, когато Tynker е в комплект с физическа играчка, която отваря цял нов свят от възможности.“
Mandyam каза, че изграждането на детски интерес към STEM има дългосрочни ползи; като се има предвид, че разликата в ИТ уменията между наличните ИТ работни места и служителите, които да ги запълнят, се очаква да достигне 1 милион до 2020 г., интересът към STEM може много добре да се превърне в работа в бъдеще.
Дроновете също се включват в настоящия фокус, за да привлекат повече момичета в много ранна възраст, за да следват STEM обучение и да развият уменията, необходими в днешните процъфтяващи технологични сектори.
„Разликата между половете по отношение на жените срещу. мъже, работещи в STEM, все още е доста голям“, призна Мандиам. „С това децата все още се отглеждат в среди, където не е толкова обичайно да се виждат жени лидери в технологиите. Необходими са допълнителни усилия, за да се изложат децата (както момичета, така и момчета) на идеологията, че всеки и всеки може всъщност да бъде в тази индустрия. За щастие виждаме повече организации да се появяват, за да насърчат децата да се включат по-активно в STEM, в допълнение към удобните за потребителите продукти като нашия пакет. Продукти като нашия пакет правят програмирането по-малко абстрактно и следователно по-привлекателно за децата, което го прави особено ефективен начин за обучение на децата на STEM концепции.“
Комбинирането на компютри, дронове и образование може да изглежда безпроблемно, но за първи път тези нещата са групирани по такъв начин, че „домашното“ придобива съвсем ново значение за родителите и деца.
Искате ли да накарате децата си да кодират? Digital Trends обобщи топ STEM играчки за деца, плюс 5 от най-добрите приложения за научаване на код.