Светът може да се промени толкова много за едно поколение! Преди двадесет години, играейки Последна фантазия не включваше плащане на $5 на всеки няколко седмици, за да може вашият герой да носи блестяща рокля. Преди двадесет години онлайн мултиплейърът означаваше да говорите с приятеля си по телефона, докато бързате Таралежът Соник 2. Преди двадесет години най-големият шок в света беше Mortal Kombatсмъртни случаи. Преди двадесет години нямаше милиард различни шутъри от първо лице. Имаше само едно, което имаше значение: Wolfenstein 3D.
Празнувам Wolfenstein 3D и 20 на B.J. Blazkowiczth рожден ден, Bethesda и id Software публикуваха a безплатна браузърна версия на играта на линия. И трите оригинални епизода са включени, така че всеки, който иска да застреля робота Хитлер в лицето, вместо да си свърши работата, трябва да го направи.
Препоръчани видеоклипове
За съжаление, тази версия на Wolfenstein 3D не включва 815 допълнителни карти, дошли с разширението от 1993 г Wolfenstein 3D Super Upgrades
. Само си представете: Ако Wolfenstein 3D беше пусната през 2012 г., можехме да платим $1 за всяка допълнителна карта, която ZeniMax реши да пусне като DLC всяка седмица! О, радостите на модерността.Безплатната версия на играта обаче не е единственият начин, по който Bethesda празнува. съосновател на id Software и ръководител на революционния Wolfenstein 3D Engine, Джон Кармак всъщност записва коментар на режисьора, за да върви заедно с кадри от оригиналната DOS версия на игра. „Основната същност на това, което има в шутъра от първо лице – навигиране в среда, събиране на неща, стрелба по врагове – наистина беше там от самото начало“, казва Кармак.
Той продължава да си спомня за ранните опити на id за игри от първо лице и прекъснатия научнофантастичен шутър от онази епоха, която той нарича Това е зелено и е ядосано. Честно казано, някой трябва да се заеме да прави тази игра днес.
Всеки, който отдели време за игра Wolfenstein 3D в тази версия ще откриете, че все още има на какво да се възхищавате. Кармак е прав: всички основни неща са там. Нещо повече, има отлично усещане за свобода Волфенщайнмалки нива. Ето един шутър, който е изпълнен с тесни коридори като днешните големи игри Call of Duty, но има и тайни стаи за откриване и дишане между сблъсъци с врагове. „Номиналното“ време за завършване на първата глава на играта е само една минута и половина, но през това време играта добре улавя напрежението, вълнението, чувството за откритие и доброто действие.
Те просто не ги правят както преди.
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.