Независимо дали става въпрос за повишената известност на независимите разработчици или просто за колективните копнежи на носталгична потребителска база, това най- модерното поколение конзоли видя редица игри, които се стремят да съчетаят двуизмерните платформинг тропи от старата школа с модерните технология. Привидно целта тук е да използваме познат шаблон за игра, който беше най-популярен, когато бяхме деца, за да контрастираме с тежка, зряла сюжетна линия, но също така позволява на съвременните разработчици възможността да поставят своя собствена роля на класиката платформинг жанр. Обикновено това е нещо добро, както сме виждали в отлични заглавия като Плитка, Фес, и Лимбо, но понякога програмистът може да бъде твърде увлечен от носталгия и да забрави, че дори онези игри от преди повече от десетилетия, които обожавахме като деца, също имаха недостатъци.
Това ни води до темата на днешния преглед: Пид. Заглавието е акроним на „Планета в беда“ и историята ви пуска в ботушите на Кърт, младо момче който е изпратен на междугалактическо приключение, което би изглеждало като у дома си в модерна, остра детска Книга. Няма да описвам много сюжета на играта в това ревю, тъй като това е най-добрият аспект
Пид и трябва да се изпита, като се играе през играта, но за щастие не ми се налага. Пид може да не е успех, но е интересен провал.Препоръчани видеоклипове
Същото старо, същото старо
Първото нещо, което ще забележите при стартиране Пид е отличното изкуство и дизайн на персонажи, присъстващи в играта. Използване на цветова палитра от предимно приглушени тонове и силно стилизирана концепция за това какво могат и трябва да правят двукраките същества изглежда, разработчиците от Magic and Delight са създали царство, което е едновременно извънземно, но също така приканващ. Това е място, което бихте искали да прекарате доста време в проучване - или поне бихте искали, ако по-малко дизайнерските решения на играта не превръщаха това в огромна скучна работа.

Ключовият проблем с Пид е, че неговите дизайнери са успели да имитират всеки аспект на класическата платформинг игра, от строгия контрол до интензивния трудност, с едно изключение: Привидно е отделено много малко внимание на проектирането на нива, които всъщност са забавни за работа път през. Първоначално това няма да изглежда като особен проблем, но с напредването на играта ще откриете, че се изправяте пред едни и същи пъзели отново и отново, само че в доста различни среди. Като се има предвид колко производна Пид геймплея може да бъде, единствената наистина нова концепция, по която може да се съди за играта, е силата на нейния дизайн на нивата и в това отношение той изглежда доста недостатъчен.
Това също е истински срам, защото в играта има някои хитри трикове, които макар и да не са непременно изобретателни, биха могли да бъдат използвани за много по-добър ефект в игра с по-добър креативен дизайн. Най-вече гравитационният пистолет на играта, който, както подсказва името му, позволява на Kurt да контролира Пид гравитация за решаване на пъзели. Този трик сам по себе си можеше да бъде достатъчен, за да издигне тази игра до класически статут, но без нови и интересни пъзели, за да изпробвате уменията си с пистолета, няма какво да ви вълнува, след като сте имали устройството за час или така. За съжаление, това важи за всички елементи, които ще намерите в играта. Дори тези, които първоначално изглеждат най-интересни (димната бомба, например), никога не се използват напълно в пъзелите на играта. Ако тази игра не работи за значителни 15 часа, почти щях да се почувствам, че разработчиците са били принудени да съкратят куп идеи, които наистина биха се реализирали Пид навън.
Въпреки всичко по-горе, най-големият проблем с Пид не е, че играта се повтаря или че не прави нищо, което може да се опише като „ново“ и „вълнуващо“. Вместо това най-големият проблем с Пид е, че тук през 2012 г. играта просто няма цел да съществува. Твърде много аспекти на Пид дизайнът е диво производен. Скачането, например, се усеща почти идентично с това, което се вижда в Плитка, до нивото на контрол, което имате над героя си, докато е във въздуха, до скоростта, с която той пада обратно на земята. По същия начин, въпреки че естетическият дизайн е доста добър, той не е толкова впечатляващ, колкото този, който се вижда в Лимбо (макар че със сигурност има за цел подобно „извънземно, но познато“ настроение). Вдигането на идеи от тези игри със сигурност е форма на ласкателство, но без каквото и да е истинско задаване Пид освен като собствена игра, идвам празен поради причини, които да препоръчам Пид над който и да е от своите предшественици.

Заключение
Най-лошото нещо, което мога да кажа за една игра, не е, че е „лоша“, а вместо това, че е напълно незабележима. Въпреки изобретателната му естетика и отличния звуков дизайн, няма много причини дори да се споменава Пид. Има редица други игри, които се стремят да направят почти точно същото нещо, което прави Pid, но те почти универсално изпълняват тази задача, докато Пид изнемогва под тежестта на лошия си дизайн на ниво. В жанра платформинг интересният дизайн на ниво е от първостепенно значение и Пид просто го няма. Pid има обратното на интересен дизайн на ниво.
Ако Пид изглежда интригуващо, направете си услуга и играйте Плитка, Limbo, или дори Супер месно момче вместо. Ще се забавлявате повече с всяка от тези опции.
Резултат: 6/10
(Този преглед е написан с помощта на копие на Pid за изтегляне, предоставено от издателя.)
Препоръки на редакторите
- Най-добрите предстоящи игри за Xbox Series X: 2023 г. и след това
- Ние класирахме всички най-добри (и най-лоши) звуци при стартиране на система за видеоигри
- Най-добрите игри за Xbox Series X за 2023 г
- Всички игри за Xbox One с поддръжка на мишка и клавиатура
- Най-добрите конзоли за видеоигри за 2023 г
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.