В индустрията на видеоигрите началото на 2007 г. беше различна вселена от 2012 г. Конзолният бизнес беше във възход, тласкан към нови, непознати досега висоти на успеха благодарение на игри като Guitar Hero 2, чисто новото Nintendo Wii и необичайното Nintendo DS. Социалните игри бяха Светът на Warcraft, не Селскостопанско селище, а iPhone все още не е превърнал индустрията на мобилни игри в мощна сила. Общностите на играчите, създаденото от потребителите съдържание и микротранзакциите бяха бъдещето, беше известно, но каква форма ще приеме това бъдеще, никой не знаеше.
На конференцията за разработчици на игри същата година, Media Molecule и Sony Малка голяма планета изглеждаше като бъдещето. Изобщо имаше: позната игра или бягане и скачане плюс сложен набор от инструменти, който позволява на хората да изграждат свои собствени светове, в които да споделят и да играят. Не се получи съвсем така. Когато играта най-накрая беше пусната през 2008 г., беше твърде трудна и тромава за изграждане и споделяне. Media Molecule адресира тези проблеми в
Малката голяма планета 2, но дотогава това бъдеще се превърна в настояще и неговата игра беше по-скоро успешен експеримент, отколкото определящ момент за медията.Препоръчани видеоклипове
Тази седмица обаче, повече от 5 години след този грандиозен дебют на GDC, Media Molecule празнува нов крайъгълен камък за своя сериал с участието на Sackboy. В неделя вечерта беше публикувано 7-милионното ниво в Малка голяма планета.
Media Molecule публикува впечатляваща диаграма за напредъка на играта и общността през последните няколко години по пътя към 7 милиона нива. В допълнение към отбелязването на наградите, получени от играта - да не говорим за тези, дадени на потребителите за техния принос - компанията включи множество забавни факти. Например, той е използвал 82 590 Post-It бележки по време на процеса на разработка. Той също така унищожи 150 клавиатури и 120 пълни компютъра. Също така, 100 процента от Малка голяма планета мениджърите на общността бяха наети директно от самата общност, а 25 членове на общността бяха наети от Media Molecule като служители на пълен работен ден.
Най-впечатляващото е, че нарастването на съдържанието в Малка голяма планета е останал последователен. 1 милион от направените нива са създадени само от началото на тази година. Малка голяма планета може да няма пенливата общност, която a Call of Duty радва се, но процъфтява.
Какво следва? Малка голяма планета за PlayStation Vita, много необходим опит за преносим компютър на Sony, излиза през септември. Малка голяма планета Картинг ще последва на PlayStation 3 през ноември.
Препоръки на редакторите
- Изборът на PlayStation PC на Sony нараства през октомври със Sackboy: A Big Adventure
- Изключването на сървърите на LittleBigPlanet поражда опасения относно запазването на играта
- Разработчикът на Little Devil Inside обещава промени в дизайна на предполагаемия расистки враг
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.