Преглед на Пазителите на Средната земя

Пазителите на Средната земя

Подробности за резултата
„Справна MOBA за феновете на конзолата, но не много повече“

Професионалисти

  • Лицензът на Властелинът на пръстените блести
  • Стои самостоятелно на конзолата
  • Солиден геймплей

минуси

  • Не е толкова добър, колкото много безплатни компютърни конкуренти
  • Махнете темата LotR и играта ще бъде забравена
  • Твърде много контроли за геймпад

През последното десетилетие жанрът на онлайн бойната арена за мултиплейър (MOBA) експлодира в популярност. Породен от Защита на древните модификация за WarCraft III, оттогава жанрът процъфтява, за да включва такива модерни фаворити като юридически различни Dota 2 и Лигата на легендите. Последната игра се превърна във феномен сама по себе си, тъй като професионалните геймъри вече печелят изненадващо огромни портмонета за състезания в мащабни международни Лигата на легендите турнири. Като се има предвид всичко това, трябва ли да е изненада, че последният опит на WBIE да използва хватката си върху Властелинът на пръстените правата за видеоигри идват под формата на MOBA на тема Толкин?

Разбира се, че не, особено след като Хобит трябва да излезе по кината на 14 декември. Въпреки че Пазителите на Средната земя е дигитално издание, което не изисква истинско изкуство на кутията, арт отделът на WBIE се погрижи да включи споменаване на предстоящия филм в списъците на играта за Xbox Live и PlayStation Network. Накратко, тази игра е безочливо предназначена да се възползва от огромното Властелинът на пръстените фенбаза в началото на Хобит. Обикновено този вид промоционално обвързване би означавало катастрофа за получената игра, но тъй като WBIE използва Monolith Productions за разработването на играта, ние сме готови да разширим Пазителите на Средната земя ползата от съмнението. Monolith обикновено е доста компетентен и компанията ни даде брилянтното Никой не живее вечно, така че може би креативността на разработчика може просто да спаси тази игра от това да бъде плитък филм за печалба. Можем само да се надяваме.

Солидна основа

Най-трудната част от разработването на игра като Пазителите на Средната земя несъмнено пренася своя жанр в съвременните конзоли. Жанрът на онлайн бойната арена за мултиплейър се роди на компютъра и неговите многобройни клавиатурни входове и относително сложните схеми за управление досега са му попречили да направи каквито и да е реални пътища в сферата на конзолните игри. Традиционната мъдрост диктува, че просто няма достатъчно бутони на контролерите на конзолата, за да правилно играйте MOBA заглавие, така че повечето разработчици са създали своите MOBA заглавия специално за компютърни геймъри.

Пазителите на Средната земя

Въпреки това не е невъзможно да създадете MOBA заглавие за конзоли и Пазителите на Средната земя е доказателство за това. Monolith е изградил контролна схема, която, макар и да не е много умна, покрива всяка функция, която обикновено намирате в типична MOBA игра – което е много полезно, като се има предвид, че Пазителите на Средната земя е самата дефиниция на типичната MOBA игра.

Както при всяко друго MOBA заглавие, което съществува, геймплеят е включен Пазителите на Средната земя съсредоточава се около нападение на вражески инсталации, използвайки както избрания от вас герой, така и ресурсите, намерени разпръснати около всяка от игрите Властелинът на пръстените- тематични карти. Челното нападение е толкова просто, колкото да се втурнете към най-близката група врагове, но интелигентните играчи ще изчакат времето си. Случайни чудовища могат да бъдат намерени във всяка арена и убиването на тези зверове е един от най-добрите начини за да спечелите критичните точки опит, които ще ви позволят да подобрите най-мощния на вашия герой способности. Освен това вашата собствена база периодично ще освобождава групи от целеустремени войници, които самоотвержено ще се втурват към вражеската база и ще атакуват масово. Ако можете да настроите собственото си нападение срещу опонента си с тези случайни вълни от войски, можете значително да подобрите способността си да причинявате реални щети на врага си.

Всичко това трябва да изглежда познато на всеки, който някога е играл MOBA игра в миналото, тъй като това е почти най-генеричната дестилация на MOBA формулата, която сме виждали досега. Това „почти“ е доста важен квалификатор като Пазителите на Средната земя избягва да бъде описан като „напълно общ“ поради основното Властелинът на пръстените лиценз WBIE е приложен към него. Повечето от отключващите герои на играта са любим герой от книгите на Толкин и Властелинът на пръстените поклонниците ще се радват да видят Гандалф, Голум, Леголас и останалите легендарни герои на Средната земя.

Пазителите на Средната земяСъщо така е съвсем очевидно, че WBIE осъзнава силата на този лиценз. Monolith даде всичко от себе си, за да вдъхне всеки аспект на играта с атмосфера на Толкиен, така че често ще чувате вашия герой да изрича един от най-известните си цитати. По същия начин всички врагове и локации са извлечени от работата на Толкин (въпреки че, за да паснат на формата на MOBA арената, тези локации рядко изглеждат както в книгите или във филмите на Питър Джаксън). Дори способностите на героя са получени директно от Толкин, въпреки че освен описанията в играта, тези специални атаки са изненадващо подобни една на друга. Дали това е резултат от мързеливи аниматори или ограниченията на спазването на стриктни таймери за охлаждане и атака, не е очевидно, въпреки че се съмняваме, че причината ще има голямо значение за феновете, които желаят да видят всяка атака, представена толкова славно, колкото възможен.

Нищо специално

Преди да стигнем до Пазителите на Средната земя ключов недостатък, нека изясним едно нещо: Това е много компетентна MOBA игра. Придържайки се стриктно към основните принципи на жанра, Monolith създаде заглавие, което хипотетично би могло да осигури часове състезателна, мултиплейър игра на бъдещите играчи. Уменията на играта са добре проектирани, нейните герои са разнообразни, но добре балансирани един срещу друг и всяка от арените на играта предлага свои собствени уникални предизвикателства. Това каза, ключовият проблем с Пазителите на Средната земя е, че извън на Властелинът на пръстените лиценз, той просто не служи за конкретна цел.

Въпреки че сме впечатлени от това колко добре Monolith успя да преведе традиционните MOBA контроли на конзола, се съмняваме всеки ще възрази, че схемата за управление, проектирана от Monolith, всъщност е по-лесна за използване от нейната базирана на клавиатура вдъхновение. Просто има твърде много бутони в този вид игра, за да ги следите, за да може стандартният Xbox 360 контролер да се справи правилно. Със сигурност е възможно да играете тази игра и да станете добри в нея, но липсващите бутони драстично увеличават кривата на учене, през която ще трябва да преминете, за да сте дори компетентни онлайн.

Пазителите на Средната земя

Това не би било проблем, ако Пазителите на Средната земя имаше ефективно безкраен набор от играчи, желаещи да се посветят масово на изучаването на тънкостите на играта (и по този начин осигурявайки силна състезателна общност за игра, която за всички намерения и цели трябва да се разглежда като заглавие само онлайн), но ето втората област в който Пазителите на Средната земя Долари обичайните MOBA тенденции: Не е безплатно. Гореспоменатото Лигата на легендите, игра, която привлича стотици хиляди играчи на дневна база, се предлага като безплатно заглавие. За разлика от това, Пазителите на Средната земя ще ви върне $15. Тази разлика в цената сама по себе си ще извърви дълъг път към отричането на успеха на тази игра. По-малко играчи ще са готови да опитат игра за $15, отколкото биха искали безплатна, и по този начин потенциалната база от играчи за Пазителите на Средната земя задължително е ограничено. Въпреки че сме впечатлени, че Monolith беше толкова успешен в създаването Пазителите на Средната земя въпреки тези препятствия, след като прекарахме време с играта, оставаме да се чудим защо точно тя трябва да съществува.

Заключение

Пазителите на Средната земя е перфектно работещо, базирано на конзолата мултиплейър заглавие на онлайн бойна арена и това е най-голямата похвала, която можем да му платим. Със сигурност ще привлече Властелинът на пръстените фенове, любопитни да гледат как любимите им герои се бият до смърт в един от нашите най-популярни съвременни игрови жанрове, но извън онези поклонници, чиято мания може да оправдае харченето на $15 за сравнително плитък клонинг на геймплей, който можете да намерите в редица безплатни компютърни заглавия, не можем да си представим кой може да се хареса на това игра.

Може би не е възможно да създадете MOBA игра, базирана на конзола. Може би WBIE и Monolith са заложили твърде много на потенциалните печалби, които могат да получат от a Властелинът на пръстените игра за равенство. Може би Саурон е проклинал тази концепция от самото начало. Каквато и да е причината, Пазителите на Средната земя, макар и полезно заглавие, съществува в ничия земя на пазара на игри, където не служи за истинска цел. От техническа и концептуална гледна точка най-вече харесваме играта, но извън това просто не можем да препоръчаме Пазителите на Средната земя на никого.

Резултат: 6/10

(Guardians of Middle Earth беше прегледан с помощта на XBLA копие на играта, предоставено от EA за изтегляне.)

Препоръки на редакторите

  • Екипът на New World на Amazon прави MMO Властелинът на пръстените
  • The Lord of the Rings: Gollum: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
  • Epic Game Store отвръща на бомбите с рецензии с нова система за оценка на потребителите
  • Преглед на DXRacer Craft: Не е красив, но със сигурност е удобен
  • Guardians of the Galaxy получава нов живот в Game Pass