Живите мъртви: Предателството е сред нас със зомби привкус

Докато Сред нас не е изобретил жанра социална дедукция, със сигурност играта го популяризира и почти усъвършенства. Ето защо не е изненадващо, че много игри са се опитвали да имитират и надграждат успеха му през годините, от независими игри като Гъска Гъска Патица да се Fortnite, една от най-популярните игри в света. Най-новата от игрите, които се опитват да поемат хита на Innersloth, е Живите мъртви: Предателство от Other Ocean Interactive, разработчиците на Проект Зима.

Съдържание

  • Поставяне на сцената
  • Напрегнат мач

Любопитно е да видим как би изглеждала една лицензирана игра за социална измама следСред нас свят, възползвах се от възможността да играя мач на Предателство с разработчик. Това, което открих, беше мултиплейър игра за приспадане, която приоритизира ролите много повече от своите връстници и внася повече действие в изживяването. На всичкото отгоре се чувства като истина Живите мъртви игра, с коефициенти, които се чувстват много подредени срещу оцелелите.

Препоръчани видеоклипове

Поставяне на сцената

Съвпада в Живите мъртви: Предателство поддържайте до осем играча, които трябва да работят заедно, за да поправят цел в рамките на тяхната безопасна зона и след това да напуснат картата, без да се поддават на нахлуващата орда от пешеходци. Всеки има уникална роля, като бодигард, който трябва да защити друг играч или да рискува статистиката му да бъде изтощена по-бързо до края на играта, или шивач, който може да изработи костюми от кожа на проходилка. Двама играчи, наречени Предатели, се опитват да саботират изпълнението на тази цел, въпреки че могат да бъдат изгонени от безопасната зона, ако попаднат под подозрение.

Що се отнася до това защо двама членове на тази група предават останалите и ги оставят на ордите от зомбита, водещият дизайнер Кейт Олгуин казва на Digital Trends, че Other Ocean оставя това отворено за тълкуване играчи. „Искахме да оставим това по-отворено, защото, за разлика от други игри на The Walking Dead, тази игра, която е мултиплейър, означава, че вие ​​сами създавате разказа“, казва тя. „Има толкова много причини хората да се предават един друг Живите мъртви, и има толкова много причини хората да се предават един друг и в тази игра.“

Играч бяга от орда зомбита в The Walking Dead: Betrayal.
Skybound игри

Това се отразява в играта, където описанието на ролята на Предател казва на играчите, че „могат да бъдат всеки“, като саботьор, работещ за друга общност, или някой, който просто иска да бъде оставен сам. Олгуин също предлага на онези, които желаят да играят ролеви игри, да разгледат целите на предателя за този мач и да създадат по-нататък историята от там. И въпреки че не успях да играя като предател по време на престоя си с Живите мъртви: Предателство, със сигурност усетих последиците от това да имам недоволен измамник в моя мач.

Напрегнат мач

В моя мач бях шивач и трябваше да помогна на моя екипаж да събере колелата и други ресурси за ремонт на каруца. Реших да стоя плътно зад Олгуин, която играеше мача с нас, тъй като знаех, че тя ще знае най-добрите начини да оцелее. С копие в ръка се осмелих да изляза с Олгуин и някои други играчи до станция Шели, където видяхме, че се намират някои критични ресурси. Първо се натъкнахме на малка орда от зомбита извън тази станция и се бихме с тях, въпреки че намерих действието за малко твърдо. През повечето време беше най-добре да се избягват срещите изцяло.

Успяхме успешно да получим част от необходимите ресурси и се върнахме в базовия лагер. След като решихме да не изгонваме играч, който сметнахме за малко подозрителен, се осмелихме да се върнем, за да вземем повече ресурси. Тази втора екскурзия мина сравнително гладко, въпреки че трябваше да побързаме да се върнем в лагера, когато започна да вали силен дъжд, изтощавайки здравето ни. Когато се върнахме обаче, екипът ми откри, че някой е откраднал повечето от ресурсите, които бяхме дали на каруцата, което ни върна на изходна позиция.

След това всички бяхме много по-подозрителни един към друг, така че когато Olguin и аз се осмелихме да се върнем и намерихме друг играч в каубойска шапка, привидно бъркайки в едно от местата, от които можем да събираме ресурси, станахме изключително подозрителни него. Тъй като той нямаше добро извинение за това, което правеше, реших да атакувам този играч и да го оставя в свалено състояние за приближаващата орда от зомбита. Оттам нещата само се влошиха, тъй като все повече и повече зомбита ни атакуваха, докато се връщахме в базовия лагер, където не беше постигнат напредък.

Безопасната зона в The Walking Dead: Betrayal.
Skybound игри

Все пак Олгин ми каза: „Вярвам ти“ на връщане. Това направи още по-разочароващо, когато тя ме предаде. Докато влизахме отново в базовия лагер от южната порта, един от предателите задейства задръстване на вратата, докато бях на място, където вероятно бих могъл също да го активирам. Сега изключително подозрителен към мен заради това и как оставих другия играч да умре по-рано, Olguin ме нападна и ордата от зомбита ме свали. След смъртта можех да поема контрол над зомби и да атакувам живите играчи, но мачът не продължи дълго.

Никой, който беше умрял в този момент, всъщност не беше предател, така че двамата предатели използваха хаоса от тези зомбита, нахлуващи в безопасна зона, за да свалят останалите играчи и да спечелят мача. Възходите и паденията на този мач определено доведоха до динамичното напрежение, което харесвам в игрите за социална измама, дори ако ролевата система и фокусът върху действието не ме удивиха. Играта ми изглеждаше доста претеглена в полза на предателите, но това може да е просто чувство, което ще изчезне, след като прекарам повече време в играта.

Ордите от зомбита, постоянно надвиснали около картата, добавят още повече натиск от подобна игра Сред нас и помогнете да дадете Предателство неговият отличителен привкус на Живите мъртви. Не съм сигурен, че е достатъчно откровена игра за социална измама, за да я надмина Сред нас в масовия дух на времето, но феновете на The Walking Dead търсят напрегнат, но приятен мултиплейър игра, която да играят с приятелите си, трябва да получи ритник от тази социална измама франчайз.

Живите мъртви: Предателство се разработва за PC, като затворените бета тестове започват на 10 август.

Препоръки на редакторите

  • Играхте римейка на Dead Space. Сега вижте неговия „demake“
  • Последната VR глава на The Walking Dead доказва, че бих умрял в зомби апокалипсис
  • Dead Fury играе като най-големите хитове на зомби шутъри
  • „The Walking Dead“ на Overkill се отлага за неопределено време за PlayStation 4, Xbox One