Injustice: Gods Among Us носи солидния стил на NetherRealm, но не и хумора му в DC Universe/E3 2012

Несправедливостта богове сред нас изглежда много по-добре, отколкото има право да вземе предвид историята на бойните игри, базирани на DC супергерои. По-малко се говори за Blizzard Специална група на Лигата на справедливостта от 1995 г., толкова по-добре. Собствено на NetherRealm Mortal Kombat vs. Вселената на DC беше объркана, беззъба игра, несигурна дали иска да бъде взета на сериозно, или беше весел фест на сиренето от 2011 г. Mortal Kombat. Warner Bros. Половинчасова демонстрация на Interactive на Несправедливост на E3 2012 обаче показва, че NetherRealm си е научил урока, но може да прави нови грешки.

Изграден върху модифицирана версия на Mortal Kombat двигател 2011 г., Несправедливост е добре изглеждащ боец, който се отличава от известната серия на NetherRealm със своите среди. Бяха показани три етапа, базирани на Superman's Fortress of Solitude, Batman's Bat Cave и футуристичен неназован град, тясно свързан с историята на играта.

Препоръчани видеоклипове

Битките в тези етапи са малко по-динамични от тези в

Mortal Kombat. Батман може да удари Соломон Грънди през няколко етажа на небостъргач, преди самият той да бъде ударен през множество градски блокове. Сцените също са изпълнени с интерактивни елементи. Wonder Woman може да хвърли Харли Куин през портал към Phantom Zone в крепостта на Супермен, например, за да създаде комбо. След това тя може да завърши това комбо, като вземе стъклена клетка и удари Харли с нея.

Неговата висцерална и стегната с огромна битка, типична за NetherRealm, но различна от кръвта на Mortal Kombat. Играта е по-малко за разрязване на хора на две, отколкото, да речем, за състезание около планетата за тридесет секунди, като се удрят един друг по пътя.

Все пак има сериозна причина за безпокойство. За разлика от 2011 г Mortal Kombat, Несправедливост е смъртоносно самосериозен. Супермен е анимиран красиво, винаги плаващ на няколко инча над земята и лесен за управление буци стил на модерния боен двигател на NetherRealm е добре, но защо всичко е толкова мрачно и пясъчен? Беше ли напълно необходимо да облечете Харли Куин с още по-малко дрехи, отколкото носеше Batman: Arkham City?

Ако Несправедливост ще бъде толкова добър, колкото Mortal Kombat, първо трябва да намери чувството си за хумор.

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.