Независимо от това, хората имат Blizzard са добавили Deathmatch а не като част от временно събитие като, да речем, Lúcioball. Това е страхотно за феновете на класиката, но също така идва с някои драматични промени в състава на отбора, планирането и видовете стратегии, които ще искате да използвате за игра. Освен това се предлага в два варианта - екипи и безплатен за всички. Ако всичко това звучи малко непосилно, не се притеснявайте, разбираме го. Нашите Overwatch Ръководството за Deathmatch ще ви помогне да се приспособите към по-агресивния режим и може би дори ще ви помогне да подобрите тактиката си в стандартна игра.
Препоръчани видеоклипове
Бъдете наясно с промените
Има много промени в правилата в Deathmatch в сравнение с стандартен Overwatch. Игралното поле този път е ограничено до осем играчи, вместо обичайните 12 — независимо дали играете безплатно за всички или в отбори. Всяко убийство ви носи една точка и се прилагат правилата за „последен удар“ — последният човек, който нанесе щети на умиращ враг, получава точката. Мачовете четири срещу четири са първи до 30 убийства; безплатните за всички мачове стават 20. Ако паднете от сцената, губите точка. Всички етапи са променени за отборен смъртен мач и безплатните за всички играчи имат само един избор: Chateau Guillard.
Имам нужда от лечение!
Healing добавя изцяло нов слой стратегия в Deathmatch. Мърси може да възкреси играчи, може технически да открадне точки от другия отбор. Това означава, че всеки отбор носи Мърси и всички също оръжия за нея. Дори и да не играете Mercy обаче, лечителите са по-важни от всякога в team deathmatch, тъй като ви позволяват активно да попречите на другия отбор да отбележи.
Ако играете като лечител, слушайте екипа си и направете всичко възможно, за да сте в крак с техните нужди, както бихте направили при всеки друг мач. Открихме обаче, че помага да се изработи проста система, която да помогне за приоритизиране на целите. Няма да можете да бъдете навсякъде едновременно, така че, ако имате прикрепен играч на Hanzo с половин здраве и Symmetra, който е на път да умре, трябва да знаете това. Наличието на думи, които да извикате, особено чрез гласов чат, за да издигнете някого в списъка за трансплантация, може да бъде разликата между точкуването на другата страна или не.
И ако сте сами, обикновено искате да останете с останалата част от екипа. Винаги е имало безопасност в числата, но тук още повече. Освен ако не сте рутинно достатъчно квалифицирани, за да се справите с двама или трима други играчи сами, искате да сте сигурни, че можете поне да извикате резервно копие, ако е необходимо.
Капани, капани, капани
Говорейки за това, една от най-ефективните тактики е да се използват групи. Играйте игри с врага си, вижте дали не можете да изпратите някого като стръв само за да го хвърчите обратно към засада и да убиете много от тях. Symmetra и други „строители“ могат да помогнат и тук, като ви позволяват да настроите малко повече огнева мощ от другата страна. Да имаш четирима играчи, които хвърлят куршуми, стрели или каквото имаш в един враг, е мощен инструмент – още по-добре с купол.
Това звучи като основна логика, но отново, това използва факта, че убийствата са това, което има значение. Ако защитавате една точка, както бихте направили в Overwatch, враговете знаят къде се намирате и са склонни да удрят на вълни. Кайтингът и капанът от друга страна ви дават шанса да спечелите точки, без отговор, плюс вие може дори да се излекува напълно и да може да върви в тръс, губейки абсолютно никакви тактически или други предимства. След това можете да се търкулнете като кълбо на гибел.
Всеки герой може да бъде добър, но избирайте разумно
Един от Overwatch най-силните страни“ е, че всеки герой е жизнеспособен – и има различни видове герои за различните типове играчи. Докато Мърси поема специална роля в отборния смъртен мач, освен нея, няма нито един герой, който да е критично важен.
Може би си мислите, че дилърите с големи щети харесват Войник 76 и танкове като Райнхард биха били за предпочитане, тъй като те могат да убиват бързо или да бъдат трудни в битка. В team deathmatch обаче нанасянето на много щети не е единственото важно нещо, което трябва да имате предвид. Лусио например може да се самолекува. Това винаги е полезно и може да означава разликата между това да се откажеш от точка или да живееш, за да продължиш да се бориш. СомбраХаковете на също могат да блокират здравните пакети, разпръснати из картата, което означава, че тя може да вземе здраве и да откаже същото на другите.
В безплатния за всички обаче някои герои може да са по-самостоятелни от други. Уменията, които правят герои като Lucio и Sombra все още са страхотни избори, като цяло играта все още е налице, но без хора, които да ви подкрепят, трябва да подходите към играта малко по-внимателно. Всички силни страни на вашия герой (и техните слабости) стават много по-важни, когато използвате каквото можете и се опитвате да компенсирате пропуските във вашите защити.
Въпросът, който искате да си зададете е: Този герой отговаря ли на начина, по който искам да играя? Може да се наложи да преосмислите как ги играете и в какво са най-добри.
Изберете играчи, които знаете, че можете да вземете
Въпреки че може да не е... ъъъъ... най-хубавата тактика, тя е много, много ефективна. Тъй като в Deathmatch липсва същия вид групова сплотеност и редица други режими, често ще се борите срещу един друг играч в дуел. Искате да уредите този мач, преди дори да стигнете до там.
Познайте своя характер и познайте списъка. Знайте с какви типове играчи можете да се справите. Ако играете Widowmaker, тогава знаете как да избирате Фара или Маккрий. Следвайте тези играчи по картата и ако можете да ги преследвате последователно. Лишете ги от здравни пакети, накарайте ги да дойдат при вас и злоупотребявайте по дяволите с предимството си.
Убий бързо, тръгни тихо
И накрая, това е по-широк съвет, който трябва да ръководи почти всички ваши действия. Ако се скитате дори за няколко секунди, вероятно ще се натъкнете на други двама играчи, които го измъкват. В отборна игра вероятно искате да се намесите, но когато сте сами в игра за всички, ще искате да оставите двубой продължете възможно най-дълго, след това се опитайте да погълнете и двете убийства, когато са свършили по-голямата част от работата за Вие. Независимо от режима, почистването на почти пълна битка минимизира вашия личен риск. По-вероятно е да избягате с живота си и това означава, че вероятно ще получите този изключително важен последен удар.
Също толкова важно е обаче да избягвате някой друг да ви се промъкне и да приложи същата тактика. Запомнете: Няма безопасни моменти в Deathmatch и всеки момент, който прекарвате в битка – дори ако имате предимство – е момент на възможност за някой друг.
Препоръки на редакторите
- Overwatch 2 идва в Steam и скоро може да има още игри на Blizzard
- Ръководство за производителност на CS: GO: най-добри настройки, увеличаване на кадрите в секунда и др
- Ръководство за реванш във фитнеса на Pokémon Scarlet и Violet: отбори, слабости и други
- Ръководство за начинаещи в Sonic Frontiers: 5 съвета и трика, за да започнете
- Ръководство за начинаещи с туника: 8 съвета и трика, за да започнете