През ноември 1887 г. сър Артър Конан Дойл публикува история в британското списание Beeton’s Christmas Annual, наречена „A Study In Scarlet“. Щеше да е първото появата на най-известния герой на Дойл, детектива Шерлок Холмс, и в резултат на това ще постави началото на една от най-издръжливите фигури в модерното измислица.
Холмс, за несъществуващата част от читателите, които не са запознати веднага с героя, се определя от неговите почти свръхчовешки способности за дедукция. Покажете на човека мръсен бастун и той ще издрънчи името на собственика му, неговата професия и през каква почва се е разхождал наскоро, просто като е наблюдавал дребни факти за пръчка. Това само по себе си би било впечатляваща черта на характера, но това, което прави Шерлок Холмс толкова издръжлив, е, че всичките му дедукции следват сравнително прост път на логика, който има идеален смисъл, след като историята обяснява как Холмс е успял да разбере нещата толкова бързо. Неговата привлекателност, изглежда, е, че Шерлок Холмс е просто нормален човек, без свръхестествени способности, който просто е наистина, наистина отличен в работата си.
Препоръчани видеоклипове
Въпреки че Дойл може да не го е знаел по това време, той създаваше вечна икона в Шерлок Холмс и тя трябваше да се появи не е изненада, че героят е останал релевантен за съвременната публика през последните 125 години. Преди смъртта си през 1930 г. сър Артър Конан Дойл написа четири романа и 56 разказа, включващи героя, но феновете просто не могат да се наситят на приключенията на детектива и той се появява в стотици приказки оттогава време. Приказки като Заветът на Шерлок Холмс, приключенска игра, създадена от френския разработчик Frogwares, и обект на днешния преглед.
Бейкър Стрийт Нередовни
В почти всички отношения, Заветът на Шерлок Холмс е доста стандартно приключенско заглавие. Ще прекарате много време в играта, разхождайки се из стаи, разглеждайки всяка икона, с която евентуално можете да взаимодействате, и опитвайки се да съпоставите разума си с чувството за логика на разработчика. За разлика от класическите приключенски игри обаче, Заветът на Шерлок Холмс е напълно 3D, модерно заглавие за конзола с поне някои от принадлежностите, които бихте очаквали да включва.
Това каза, Заветът на Шерлок Холмс не е това, което бих описал като „напълно модерно“. Не е неуместно на Xbox 360 или PlayStation 3, но когато в сравнение с което и да е от основните заглавия, пуснати през тази или миналата година, естетиката на играта просто не е на ниво енфие. Бих очаквал да видя анимациите на героите и текстурите да работят по този начин в игра от 2008 г., но през 2012 г. те стърчат като лошо рендирано възпалено палец. Не ме разбирайте погрешно, всички те могат да се използват, но в тази игра няма нищо, което да ви накара да седнете и да забележите великолепната си среда.
Обикновено това би било голям удар срещу играта, но в случай на Заветът на Шерлок Холмс Мога да разбера защо играта не е толкова прекрасна, колкото, да речем, следващата Call Of Duty продължение. Frogwares, разработчикът на играта, е не само сравнително независимо студио от Франция, но и много по-свикнали да публикуват игри изключително за компютър. Освен това, Заветът на Шерлок Холмс първоначално беше планиран за пускане през 2010 г., преди неочаквани забавяния да избутат пускането му цели две години напред. Докато работата ми диктува, че не мога да простя напълно на разработчика за естетическите недостатъци на играта, аз може да посочи, че неспособността му да се конкурира директно с големи, хитови студия за игри трябва да бъде a дадено. Ако наистина сте очаквали тази игра да бъде великолепна, вие или се заблуждавате, или напълно погрешно разбирате как функционира игралната индустрия.
Помните ли, когато споменах, че заглавията на Frogwares обикновено се показват само на компютър? Това е важно, тъй като изглежда съвсем очевидно, че компютърът е бил разглеждан като ключова платформа по време на разработката на Заветът на Шерлок Холмс. Всичко от стила на игра на играта до нейната система от менюта изглежда като неща, които биха работили по-добре на компютър. Докато Frogwares свършиха доста компетентна работа за адаптиране на контролите и опциите на играта, за да отговарят по-добре на модерна конзола, бъдещите играчите трябва да знаят, че версията на Xbox 360 на тази игра изглежда като закъсняла мисъл, поне що се отнася до базовата функционалност обезпокоен.
Въпреки всичко това обаче (и вероятно поради сравнително простите конвенции на жанра на приключенската игра), Заветът на Шерлок Холмс е напълно функционален. Не искам последният параграф да плаши хората (поне не преди да стигна до следващия раздел на този преглед), така че, моля, знайте, че дори и с очевидните груби ръбове на играта, тя е без никакви осакатявания въпроси. Странно ли е, че модерна видео игра като тази не включва опция за автоматично запазване и че на играчите се дават само четири слота за ръчно запазване? Абсолютно, но за огромното, огромно мнозинство от хората системите, които са на място, просто работят. Тази основа може да не е нещо впечатляващо, но е достатъчно, за да предаде историята на играта и това е къде Заветът на Шерлок Холмс наистина блести.
Елементарно
Най-впечатляващият аспект на Заветът на Шерлок Холмс е, че не е базиран на приказка, написана от сър Артър Конан Дойл, но въпреки това успява да улови почти точно духа и тона на неговите романи. Като фен на оригиналните истории за Холмс (и огромен фен на скорошната, феноменална поредица на BBC Шерлок), не бих я поставил сред най-великите истории, в които героят някога е участвал, но това не трябва да се разглежда като пренебрежение към играта толкова, колкото като похвала за работата на Дойл. Има добра причина, поради която този герой е издържал повече от век и тази привлекателност е напълно изложена в Заветът на Шерлок Холмс.
в Заветът на Шерлок Холмс, вие играете като комбинация от титулярния детектив и неговия партньор д-р Джон Уотсън. Въпреки че случаите започват доста просто - „просто“ в този случай означава, че първата мистерия, която трябва да разрешите, включва маймуна, която открадва безценна огърлица и почти запалване на къща - играта бързо се превръща в сложна мрежа от мистериозни събития, които карат хората в Лондон да загубят вяра в детектив. Преди играта да приключи, ще бъдете обвинен в почти всички престъпления, които се опитвате да разрешите, и само като докажете невинността си, можете да изправите сенчестия антагонист на играта пред правосъдието.
Това е относително стандартна настройка за приключенска игра, но позволява на разработчиците на Заветът на Шерлок Холмс за да изследвате почти всеки забележителен аспект на главния герой на играта. Дългогодишните фенове на Шерлок Холмс ще открият, че тази игра е напълно напоена с фен услуги, от емблематичната шапка на Холмс за ловец на елени до зависимостта му от кокаина, Заветът на Шерлок Холмс предлага интензивно добре проучен портрет на главния герой и демонстрира привързаността, която разработчиците на играта имат в изобилие към най-известното творение на сър Артър Конан Дойл.
Въпреки че този урок по история е доста полезен, истинската същност на играта се върти около разрешаването на мистерии, които първоначално са объркващи. За да направи това, вашият герой трябва да изследва всяко кътче и пролука на своята среда, взаимодействайки със забележителни обекти и от време на време да ги изследва по-подробно като напълно изобразени 3D обекти. Тук няма нищо, което да не сте виждали в десетки приключенски игри преди, но освен скорошните Живите мъртви епизодични серии от Telltale Games, Заветът на Шерлок Холмс е толкова удобен за потребителя и добре проектиран като всяко скорошно приключенско заглавие.
За съжаление и въпреки че този тип дизайн на игри изрично изисква да се играе по определен начин, The Testament Of Шерлок Холмс не дава на играчите усещането, че всъщност извеждат факти от иначе объркващи купчини доказателства. Всъщност можете да играете през тази игра изцяло, като се лутате безцелно и щраквате върху всичко, което свети. Нещата ще се развият много по-бързо, ако обърнете внимание на уликите, представени от играта, но ако сте мързеливи или просто незаинтересовани, няма реална нужда да приемате ролята на „детектив“ за това заглавие.
Странно, това всъщност не омаловажава изживяването (което е добре, като се има предвид, че не мога да измисля жизнеспособен начин точно да имитирам необичайната способност на Холмс да разрешава престъпления във видео игра). Ако не друго, има чувството, че механиката на играта е просто там, защото добавя някакъв вид интерактивен елемент към това, което иначе е фантастична история. Феновете на Холмс ще обожават обратите и обратите в тази игра (и вероятно приликата на Холмс с известния актьорът Базил Ратбоун) и за да бъда напълно честен с вас, това трябваше да е ключовата точка за продажба за Заветът на Шерлок Холмс.
Заключение
Заветът на Шерлок Холмс обективно не е страхотна игра. На почти всяко техническо ниво той е засенчен от други модерни издания и дори на компютъра, където неговият странен дизайн трябва да се почувствате повече като у дома си, няма да се хареса на всеки, който изисква всички игри да използват абсолютната авангардна графична технология. Тази игра обаче всъщност не е насочена към масовата аудитория. Вместо това, това е очевидно любовно писмо до героя на Шерлок Холмс, което му отдава почит, като създава отлично приключение, подобно на онези, които първоначално го правят известен.
Въпреки че тази приказка може да е работила по-добре в литературна форма, дребните технически недостатъци на Заветът на Шерлок Холмс не трябва да се разглежда като достатъчно, за да възпре всички фенове на Холмс да се насладят на тази история. Ако не друго, това трябва да послужи като перфектен начин да получите поправката на класическия герой по време на онези периоди, в които американските фенове трябва да чакат с месеци за нови епизоди на гореспоменатия BBC серия. В това отношение това е зашеметяващ успех, дори ако се провали в много други.
Резултат: 6/10
(Тази игра беше прегледана с помощта на копие за Xbox 360, предоставено от издателя Atlus.)
Препоръки на редакторите
- Украинският разработчик се обръща към Kickstarter, за да завърши играта на Шерлок Холмс
- Ръководство за синтез на Persona 5 Royal: Как да слеете най-добрите Персони