Ако трябваше да посетите официални форуми на Halo Waypoint точно сега ще откриете стотици гневни коментари срещу Microsoft и Halo 4 разработчик 343 Industries за предполагаемата им небрежност при гарантирането, че онлайн компонентите за мултиплейър на играта работят правилно. Очевидно това е резултат от внезапния приток на стотици хиляди играчи, които се опитват да използват едни и същи сървъри по едно и също време, но общият обществеността не знае това (без значение колко пъти голямо стартиране на MMORPG е осакатено от същите тези проблеми) и очевидно смята, че Microsoft трябва завъртете какъвто и да е магически превключвател, който без съмнение държи в недрата на централата си в Редмънд, Вашингтон, който незабавно коригира всички проблеми с онлайн свързаност.
От своя страна Microsoft реши да отговори на тези проблеми. Нито с напълно обосновано обяснение как работят съвременните сървъри, нито с подобно разбираемо объркано мълчание, но вместо това с актуализации на форума, които изглеждат дипломатични, но всъщност казват много малко.
Препоръчани видеоклипове
„Чуваме ви и се извиняваме за неудобството“, гласи първоначалното изявление на компанията. „Екипът в момента проучва проблема и тази нишка ще предоставя актуализации, докато работим по отстраняването му. Останете на линия и благодаря за търпението.“
Тогава, преди няколко минути, Microsoft предложи актуализация. „Както можете да си представите, има огромен брой нови играчи, които се свързват Halo 4 точно сега“, посочва фирмата. „Наясно сме, че някои потребители изпитват периодични проблеми при свързването с Halo 4 услуги. Моля, имайте търпение, докато продължаваме да работим по тези проблеми по време на периода на стартиране.“
Ако изглеждаме малко лекомислени в тази ситуация, това е само защото е глупаво. Всички играчи се опитват да влязат Halo 4 веднага установете, че сървърите имат проблеми, след което се чудете защо играта не може да функционира, когато стотици хиляди хора се опитват да стартират игра едновременно. Microsoft е твърде учтив, за да го каже, но решението тук е много просто: Ако Halo 4 не работи за вас, излезте навън, прочетете книга, направете си сандвич; всичко, което да ви занимава за известно време, докато масовото привличане на сървъра след стартирането отшуми. Доколкото този вид проблем със свързаността неизменно се появява заедно с пускането на онлайн игра с голямо име, той също неизменно отшумява в рамките на ден или два. Ще можете да играете Halo 4 навреме, просто имайте малко търпение, докато ИТ персоналът на Microsoft се опитва да потуши пожарите на сървъра.
Въпреки че основната сила на оплакванията на играчите може да не е толкова ужасна, колкото си мислят, някои от тях са зараждащи се Halo 4 собствениците изпитват законни проблеми с играта. Според спорадични публикации във форума, малка част от геймърите изпитват проблем, който отрича всяка статистика, която биха могли да натрупат. Без значение колко хора убиват, екраните със статистика на тези играчи остават непроменени. За щастие Microsoft е наясно с този проблем и работи за решение. Ще ви уведомим, когато/ако компанията издаде корекция или предложи стъпки за коригиране на проблема.
Препоръки на редакторите
- Halo Infinite co-op няма да включва онлайн сватовство
- Ръководство за медали на Halo Infinite: Всички медали за мултиплейър и как да ги спечелите
- Следващият сезон на Halo Infinite ще добави две нови карти
- Пачът за отборната битка на Halo Infinite не коригира почти нищо
- Събитието Tenrai на Halo Infinite се завръща, но променено въз основа на обратна връзка
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.