Assassin’s Creed 3 режисьорът Алекс Хътчинсън описа себе си, екипа си и играта си като динозаври в скорошно интервю за списание Edge. „Ние сме последните динозаври. Ние все още сме чудовищната тройна игра с много големи екипи [и] множество студиа, които помагат по различни части. Правят се все по-малко и по-малко от тези игри, особено след като средата се разпадна.“
Изчезването на „средните“ игри от списък B като собствените на Ubisoft Отвъд доброто и злото което може да успее, без да продаде милиони копия на дребно, всъщност е само една от причините изданието с троен A да е все по-рядка птица във видеоигрите. Пиратството, поне според Ubisoft, е осакатило бизнеса им с компютърни игри, така че не само изданията на три А трябва да се справят на рисковия, конкурентен пазар на конзоли, те са изправени пред невъзможни шансове да спечелят пари на НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР. Колко лошо е компютърното пиратство? Ubisoft твърди това 95 процента от неговите компютърни плейъри не играят незаконно получени видеоигри.
Препоръчани видеоклипове
През последните няколко години Ubisoft се бори с проблема, като подсили своите игри с три А агресивно управление на цифрови права, а именно през мрежата Uplay. Ubi беше сред онези издатели, които смятаха, че ключът към защитата на тяхната интелектуална собственост на компютър е да изискват от играчите да имат постоянна интернет връзка, докато играят. С други думи, тя се опита да защити своите динозаври с мерки срещу динозаврите срещу пиратството.
Тогава е интересно, че в седмицата, в която Ubisoft признава, че ерата на блокбъстър играта приключва, тя също така изоставя своя архаичен DRM. Говорейки с Гамасутра, вицепрезидентът на дигиталното публикуване на Ubisoft Крис Ърли каза, че недоволството на клиентите е позволило да промени политиката си.
„Ако погледнете назад към началото на 2011 г. и преди това, в един момент от време преминахме с постоянно активиране за всяка игра. Разбрахме, че макар това да е може би една от най-строгите форми на DRM, тя не е най-удобната за нашите клиенти. Вслушахме се в обратната връзка и премахнахме това изискване от тези игри и спряхме да го правим занапред.
За някои игри, но не за всички. „Зависи от вида на играта, но в игра за един играч ние изискваме еднократно удостоверяване, след което разрешаваме офлайн игра,“ продължава Ърли, „Тогава за онлайн мултиплейър, очевидно когато играете онлайн, вие сте удостоверени и след това оставате на линия. По принцип е толкова просто.”
Промяната на мнението на Ubi обаче може да се тълкува като финт. Още по-застрашен от играта с тройни А е тройна игра за един играч. Ако всички игри изискват някакъв вид онлайн игра в бъдеще, Ubi няма да се тревожи за обиди на играчи, които искат да играят офлайн. Как ще изглеждат тези игри на Ubi? Watch Dogs. Точно така ще изглеждат.
Препоръки на редакторите
- Трейлърът на играта Assassin’s Creed Mirage показва завръщане към корените на франчайза
- Ubisoft и други предлагат начини да играете закупени игри на Google Stadia другаде
- Assassin’s Creed Mirage няма рейтинг само за възрастни или кутии за плячка
- Първият трейлър на Assassin’s Creed Mirage разкрива нов протагонист, прозорец за пускане
- Ubisoft и Netflix си партнират за шоу и мобилна игра Assassin’s Creed
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.