Когато една игра изчезне за почти три години, след като е била обявена за първи път, само за да се появи отново под ръководството на напълно нов разработчик, това не е добър знак. Нюанси на отдавна изгубените от Blizzard StarCraft: Призрак дойде ми на ум. Metal Gear Solid Rising дебютира на E3 2009, преди цяла вечност, когато Kinect все още се наричаше Project Natal и базираните на инструменти музикални игри все още бяха голям бизнес. Тук, на E3 2012, играта се нарича Metal Gear Rising: Revengeance и докато Kojima Productions на Хидео Коджима все още наблюдава проекта, сега той е творение на Байонета производители на Platinum Games. Това е много време и значителна промяна на ръцете, но въз основа на демонстрация на играта от E3 2012, Metal Gear Rising струваше си чакането.
Байонета всъщност е добра отправна точка за Metal Gear Rising. Въпреки че няма същата цветна атмосфера, Покачване споделя онзи пясъчен вид на другите игри на Platinum за PlayStation 3 и Xbox 360. Има изобилие от Метална предавка
промени във външния вид, от чистите сини и жълти линии на потребителския интерфейс, проследяващи здравето и комбо брояча на главния герой Raiden, но е лесно да видите пръстовите отпечатъци на Platinum в играта. Atsushi Inaba от Platinum потвърди след моята демонстрация, че работи на модифицирана версия на двигателя на Platinum.Препоръчани видеоклипове
За разлика от Байонета въпреки това камерата виси близо до Raiden. Играта с мечове, която съставлява по-голямата част от демото, е толкова безвъзмездна и акробатична, колкото в толкова много кътсцени в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Вие обаче винаги контролирате, ръководейки замахванията на Raiden. Битката включва редовни леки и тежки атаки, както в толкова много екшън игри, но дръпнете левия спусък на вашия контролер активира режим, който премества камерата точно зад гърба на Raiden и десният аналогов стик се използва за изваждане на прецизен меч движения. Тренировъчна арена ви кара да тренирате върху манекени, като се люлеете диво и ги нарязвате на малки парчета, но скоро манекените са заложници, което показва, че по-късно ще е необходима прецизност.
Действителната битка с врагове показва как тази прецизност се отплаща. Активирането на режима на острието понякога ще накара малка мрежа за насочване да се появи на лош човек. Разрязването на това ще даде възможност да извадите гръбнака на опонентите си с Android. Те презареждат батерията на Raiden, която постепенно се изтощава, когато е в блейд режим.
Демото завършва с битка с бос срещу хеликоптер. Вие го сваляте, като стреляте с ракети по него от оръжия, разпръснати из сцената, но играта ви насърчава да спринт нагоре по стълбове на арената, като дръпнете десния спусък, за да можете да се изстреляте във въздуха, за да насечете превозно средство. След като здравето на хеликоптера стане - знаете, защото всички хеликоптери имат ленти за здраве - можете да задействате полубързо времево събитие, което позволява на Raiden да тича нагоре по ракетите, докато са изстреляни по него, и след това да се изстреля във въздуха, за да разреже роторите, които го пазят нагоре. Това е крещящо, нелепо и ободряващо.
Колкото и солидна да е демонстрацията обаче, Покачване все още е груб по ръбовете. В резултат на камерата, която виси толкова близо до Raiden, действието понякога е скрито в решаващи моменти. Контролът върху меча по време на острието също не се чувства толкова стегнат и контролиран, колкото би трябвало да бъде в този момент, като се поддава повече на диви замахове. Metal Gear Rising Revengeance все пак е далеч от пускане, само с неясна дата на пускане в началото на 2013 г. Има време да се изгладят тези пречупвания. Platinum и Kojima обаче са отдадени на качеството и техните резултати са солидни. Това беше една от най-добрите игри на E3.
Препоръки на редакторите
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater получава пълен римейк за PS5, Xbox и PC
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.