XCOM: Неизвестен враг излиза на окт. 9, още един стълб в това, което се очаква да бъде необичайно успешен спад за 2K Games. Borderlands 2 се очаква да продаде около 4 милиона копия и NBA 2K13 очаква да продаде равен брой копия през първите си шест месеца на рафтовете въз основа на представянето на NBA 2K12. XCOM е поддръжка за есенната линия на 2K Games. С получаването на играта ранна критична похвала, изглежда, че инвестицията на 2K в избледнял франчайз ще даде плод под формата на силен нов стабилен IP. Може би, след години на забавяне и рестартирания, най-накрая ще пусне своя XCOM стрелец.
Или може би просто ще пусне това, което има, и ще се опита да получи възвръщаемост на първоначалната си инвестиция.
Препоръчани видеоклипове
Проучване на 2K Games, подробно описано от Котаку предполага, че 2K Games отново са преосмислили своя шутър. Сега мултиплейър шутър от трето лице, the XCOM reboot ще бъде пуснат като заглавие за изтегляне за $30, а не като версия за $60 на дребно.
2K Games отказаха да коментират дали проучването е законно или не, но екранни снимки като това по-горе са сравними с трейлъри и екрани на играта, показани след първоначалното й обявяване на E3 2010.
Когато играта беше обявена на тази конференция, тя все още беше шутър от първо лице, моделиран отчасти след успеха на 2K Games BioShock серия. Феновете и критичната реакция срещу играта принудиха 2K да отмени датата на пускане през 2011 г., преработвайки играта да бъде по-тактическа и по-малко екшън „бягай и стреляй“, както описа нейният наративен режисьор Джордан Томас то. Планиран за март 2012 г., 2K отменен XCOM отново, казвайки, че ще бъде пуснат някъде през фискалната 2014 г.
2K Games би било разумно да се пуснат XCOM като бюджетна игра за изтегляне. Провалът на Electronic Arts с Синдикат тази година предостави на 2K предметен урок за това как публиката реагира на базирани на снимане преосмисляне на стратегически франчайзи. Разработено от Starbreeze, фокусирано върху мултиплейър Синдикат пусната за конзоли като игра на дребно за $60 през февруари и продадени само 34 000 копия. Ако EA не беше похарчила допълнителните пари за производство на физически копия на играта, както и за доставка до търговците на дребно, Синдикат може и да не е пълна загуба.
Take-Two Interactive, компанията майка на 2K Games, излиза от разочароваща година. Макс Пейн 3 разочарован от търговията на дребно и закъсненията на BioShock Infinite и Grand Theft Auto V заговори да даде на компанията загуба от 107,7 милиона долара за фискалната 2012 г. Все пак нещата се подобряват. Освобождаване XCOM като бюджетна игра за изтегляне ще й позволи да възстанови част от разходите за продължителното разработване на играта, като същевременно намали риска от пускане на дребно.
Препоръки на редакторите
- Lego 2K Drive съчетава най-добрите части от картинг състезателите и Forza Horizon
- WWE 2K23 носи болката с Джон Сина, Коди Роудс и Лошото зайче
- NBA 2K23 ще предостави по-добри AI играчи, нови значки и набор от нови разширени контроли за играчи
- Съобщава се, че 2K публикува две спортни игри Lego
- Най-добрите стрелци по 3 точки в NBA 2K22
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.