Преглед на UFC Undisputed 3

Освен ако не сте живели под камък, тогава поне сте наясно с нарастващата популярност на ММА като цяло и UFC конкретно. Дори и да сте живели под камък, все още има голям шанс да знаете малко за спорта. Ако това е особено хубава скала с приличен интернет сигнал и поне основен кабел за излъчване, тогава не бихте могли да избегнете появата на един от най-бързо развиващите се спортове в света.

UFC измина дълъг път от началото си като странична атракция на pay-per-view, когато всички предположи, че смесването на различни видове бойни стилове с ограничени правила ще доведе до подобен кървав спектакъл да се Въведете дракона, или Street Fighter II. Тогава светът срещна експерта по събмишън Ройс Грейси и тази идея бързо беше изоставена.

Препоръчани видеоклипове

От това се издигна водещата компания в нов спорт, който е толкова нюансиран, колкото и брутален. Но най-голямата пречка за развитието на спорта винаги е била, че докато хардкор феновете са готови да приемат по-техническите аспекти на двубоите - мнозина дори го харесват - може да е трудно за по-широка аудитория да оцени сложността на това, което може да изглежда като бавно представяне борба.

Свързани

  • Payday 3 играе страхотно, но това не е най-голямото предизвикателство, пред което е изправен този шутър
  • С изчезването на E3 2023 други игрални събития трябва да се активизират
  • Ето как може да изглежда E3 2023 без Sony, Nintendo и Microsoft

Същата дилема измъчва и игрите UFC Undisputed на THQ и Yuke. Сериалът винаги се е опитвал да върви по тънката граница между това, което ще се хареса на реалистично настроените, хардкор фенове, и за хора, които може да не знаят много за спорта, но се интересуват от механиката на битката в играта има. След като отделихте малко повече време от обикновено за това, което повечето предполагаха, че ще бъде годишно спортно издание, UFC Undisputed 3 пристигна и успява да предложи игра, която ще накара феновете да я играят с месеци, вероятно години, като същевременно включва контроли и геймплей, които ще се харесат на всеки, който се интересува от ММА. Не е без недостатъци, но подобно на спорта, който симулира, този франчайз определено е във възход.

Контролиране на съдбата ви

UFC 3 е най-добрата в поредицата и най-добрата ММА игра на пазара поради няколко причини. Най-очевидното е включването на огромен списък от бойци – общо 150 – както и добавянето на вече несъществуващата лига Pride FC. Ако имате дори мимолетен интерес към ММА спорта, това включване е доста огромно и броят на бойците – всеки със своите силни, слаби страни и специални движения – е впечатляващ. Другата основна причина това конкретно заглавие да е най-доброто от най-добрите е, че контролите са преработени основно. По-конкретно, системите за граплинг и събмишън са драстично опростени.

Играта със събмишън винаги е била най-трудното нещо за превеждане от реалния живот във видеоигра на MMA – или опциите са твърде трудни, или твърде лесни. UFC 3 успява да намери добър баланс между сложни контроли, които имитират специфична атака, и мини игра.

Вместо да издавате сложна поредица от команди, след като сте на позиция, просто натискате надясно палец, за да започнете нещо като мини игра, където на екрана се появява осмоъгълник с две икони: вашата и вашата на противника. Ако атакувате, трябва да поставите иконата си над тази на опонента си и да я държите там, докато той се опитва да се движи във всяка посока, за да избяга. Ако сте атакуван, трябва да стоите извън обсега на тяхната икона.

Малко е странно, но когато го играете, всъщност има смисъл. В битка със събмишън наистина е неистова битка за избягване на една малка грешка, която ще сложи край на мача. Това прави прилични битки в реалния живот за феновете, но е трудно за превод. Представянето на мини-играта е чудесен компромис. Все още има нужда от малко работа, но THQ и Yuke определено се движат в правилната посока.

Граплингът също е опростен и е много по-лесно от преди да изпълнявате определени тейкдауни, както и да се позиционирате отново след тейкдаун. Въпреки че промените може да подразнят хардкор феновете, които искат предизвикателството на дигиталното представяне, промяната ще направи играта по-привлекателна и достъпна за по-широка аудитория.

Освен това, UFC 3 е само донякъде реалистично като начало, което е за добро. Въпреки че събмишъните винаги играят роля, по-голямата част от бойците са по-насочени към изправен стил на битка. Това е мястото, където реалността се отклонява от играта. Ако някой в ​​действителност получи десет незащитени удара с юмрук в главата, последвани от ритник в лицето, той наистина може да умре. След това UFC ще бъде закрит, феновете ще плачат, мъртвият боец ​​ще бъде запомнен като герой, а нападателят вероятно ще бъде травматизиран до края на преследвания си живот. Накратко, no bueno.

Може би ще са необходими повече от 10 удара, за да смажете някого в реалния живот, но тази игра ви позволява просто да наказвате противниците по начини, които в действителност биха били ужасяващи. Но това прави една страхотна игра. Реализмът е налице до известна степен и UFC 3 в никакъв случай не е боец ​​в аркаден стил, но е игра и като такава е предназначена за забавление. В това успява, както с опростените контроли, така и с атаките, които можете да предприемете.

Лагерът на UFC

UFC Undisputed 3 е зареден с достатъчно съдържание, за да направи феновете щастливи, както и да покаже на потенциалните нови фенове какво всъщност представлява този спорт. Дори в демонстративните битки има какво ново да видите, тъй като можете да се биете с правилата на Pride, вместо с правилата на UFC. Това означава по-дълъг първи рунд и няколко по-брутални движения. Това е добро допълнение, но такова, което ще бъде оценено повече от феновете, отколкото всеки друг. Ако не друго, добавя много разнообразие.

Можете също така да създадете свое собствено UFC събитие, което е приблизително това, което бихте очаквали. Избирате цялата карта, след което гледате, пропускате или се биете във всяка битка. Всеки боец ​​е профилиран, а мачовете са анализирани преди и след. Наистина става въпрос за представяне, колкото и за всичко останало, и ще се хареса на феновете, които обичат цялата помпозност и обстоятелства на UFC събитие.

Нов режим на заглавие прави играта малко като боец ​​в аркаден стил, в смисъл, че имате проста цел, която завършва със спечелването на пояса. След като изберете вашия герой, започвате поредица от битки, за да си проправите път нагоре по стълба, за да се изправите срещу шампиона. Можете да загубите три пъти при изкачването си до върха и въпреки че е забавно допълнение, няма запазване и нивото на предизвикателство е изключено. Може да убиете опонентите си по пътя нагоре, като нанесете TKO на всеки един от тях и ги накарате да обмислят отказ от спорт завинаги, тъй като те са изтеглени от напоения с кръв осмоъгълник... тогава вие самият може да бъдете унищожен от шампион И няма значение кой е шампионът - всички те могат да те смажат. Битките с босове винаги трябва да са трудни, но има странна степен на непоследователност. След като спечелите колана, отключвате режима за защита на титлата, което е забавно, но не чак толкова завладяващо.

Ultimate Fights се завръщат и сега включват Pride Fights. С всяка историческа битка ви се показва интро, обясняващо защо битката е била важна, и мачът завършва с няколко реални интервюта след битката. Когато играта започне, имате списък с цели – неща като вкарване на четири последователни ритника или нанасяне на определен тип удар – които да опитате. Този режим е прегръдка от разработчиците към хардкор феновете на играта, въпреки че представянето и целите правят битките достъпни за всички.

Разбира се, игра като тази не би била пълна без режим на кариера и UFC 3 задължава.

Винаги има няколко промени във всяка нова итерация на игра с режим на кариера и това също е вярно UFC 3. От момента, в който започнете кариерата си, имате добра представа какво да очаквате. Режимът на кариерата е впечатляващо предложение, което превежда героя ви през 15-годишна кариера. Играта се движи достатъчно бързо, за да имате време да се свържете с нашия герой, но не толкова дълго, че да не завършите и да преминете към нов герой, който може да има напълно различен боен стил.

Аз лично все още имам слабост в сърцето си към първия си герой, Бенгинус „Хищникът“ Максимус, но когато дойде неговото време, бях готов да премина към различен стил. В този случай преминах от отдаден муй тай боец, който беше главно страйкър, към експерт по събмишън по жиу-джицу.

Новото включване е възможността да използвате бойци от реалния живот в кариерата си и да ги изкачите в ранговете през Световния боен алианс към UFC, точно както бихте направили вашия създаден герой. Но заедно с новото има много от същото старо.

Обучението е голям проблем и това е начинът, по който повишавате нивото на своя боец. Между всяка битка имате ограничено време за изграждане на определени статистики, като се състезавате в мини-игри за максималния бонус (който може да бъде труден за постигане) или избиране на автоматичен, който ви дава половината от максималния възможен точки. През времето между битките можете също да посещавате лагери, за да научите нови движения или да повишите нивото на съществуващите си движения. Има и необходимите сделки и оферти за одобрение. Режимът е малко рационализиран от миналото и стигате до битки бързо и лесно, но тук наистина няма нищо, което да не сте виждали преди. Обучението остарява бързо, а лагерите са същите. В сравнение с много други спортни игри, в които можете да създадете играч, UFC 3 е забавно, но има чувството, че е изостанало от времето.

Световно господство

Никоя спортна игра не би била пълна без онлайн режим и UFC 3 не е изключение. Онлайн режимът включва очакваните класирани и некласирани мачове, споделяне на съдържание на вашите лични видео акценти, както и лагери, където можете да се присъедините с до 16 други.

След като създадете или се присъедините към лагер, индивидуалните онлайн постижения на членовете се добавят към резултата от лагера „крайъгълни камъни“. Веднъж попаднали в лагер, можете да правите спаринг с живи хора или да се биете в демонстративни мачове и можете да създавате стаи за гласов чат. Не е нещо, което не сте виждали преди, но всичко работи.

Толкова истински, че можеш да го удариш

Графиките в UFC 3 са солидни, но анимациите са по-важната характеристика в игра като тази и са на първо ниво. Всички бойци изглеждат и се движат естествено. Със 150 бойци обаче бързо ще започнете да виждате, че „характерните движения“ на един боец ​​са идентични с тези на пет други бойци. Все още има много разнообразие и реализъм, но много от бойците са подобни на други, само с леко увеличени статистики и различно лице.

Има ново намигване към реалистичното и има някои проблеми с последователността, но е по-добро от предишните заглавия.

Когато непрекъснато удряте определено място на опонента, като крак, тази област ще покаже щети. Порязванията по лицето, които могат да доведат до технически нокаут, не са нищо ново, но увреждането на отделните крайници, което се случва с времето, е важен фактор. Освен това, странно, не прави голяма разлика.

Можете да тренирате крака на боец ​​като Жан Клод Ван Дам, който рита бамбуковото дърво в Кикбоксьор докато нещото не експлодира, но все пак ще отнеме повече време, отколкото си струва, за да има някакъв реален ефект. Това прави прилична дългосрочна стратегия в битка, но ако се съсредоточите върху една област, опонентът ви ще ви унищожи, докато се опитвате. Точното увреждане е по-добро от предишните версии, но все пак може да отиде по-далеч.

Говорейки за реализъм, представянето е едновременно голяма полза и досада. Действителният коментар от екипа на Pride или UFC е толкова добър, колкото всяка спортна игра. Ако играете достатъчно, ще чуете някои повторения, но когато сте в режим на кариера, ще чуете някои специфични прозрения за вашия стил или запис, които граничат с страховито. За съжаление, има твърде много представяне и няколко пъти, в много ситуации, ще откриете, че се опитвате да избягате сцена след сцена след сцена. Особено липсва една-единствена опция за пропускане на целия преамбюл и насочване направо към битката.

Заключение

Без значение колко реалистични стават ММА игрите, те винаги ще включват елементи от по-традиционен боец ​​във видеоигри и така трябва да бъде. Една истинска ММА битка може да бъде пет минути борба за събмишън – което би се превърнало в една от най-скучните игри някога - но ударът с юмрук на някого в непредпазеното му лице 20 или 30 пъти подред в истински мач може да втечни техните мозък. Трябва да има баланс между двете, за да се заситят феновете на битките във видеоигрите, както и истинските фенове на MMA.

THQ и Yuke са намерили добър баланс с контроли, които са опростени, за да бъдат по-достъпни, като същевременно запазват разнообразието от MMA движения, които феновете ще оценят. Те също трябва да харесат масивния списък, както и включването на Pride. В този смисъл тази игра е мечтата на феновете.

Все пак има някои недостатъци. Презентацията може да продължи твърде дълго и въпреки че кариерата е забавна и добре опростена, тя е много позната и всъщност не добавя нищо ново.

За феновете на сериала, UFC Undisputed 3 е най-доброто от групата. Освен това има достатъчно възможности, за да спечели хора, които може да се интересуват, но не всички запознати с ММА. Има няколко дребни неприятности, но това е най-добрият ММА боец ​​на пазара и една от най-добрите спортни игри на пазара.

Резултат 8,5 от 10

(Тази игра е прегледана на Xbox 360 на копие, предоставено от THQ)

Препоръки на редакторите

  • Спестете $15, когато получите 3 месеца Xbox Game Pass Ultimate днес
  • State of Decay 3: спекулации за дата на излизане, трейлър, новини и много други
  • E3 2023 беше официално отменен от ESA и ReedPop
  • Най-добрият (и най-странният) култов хит на Nintendo 3DS идва в Apple Arcade
  • UFC 5: спекулации с дата на излизане, трейлъри, геймплей и др