Google продължава да разкрива нови подробности за своята платформа за облачни игри Stadia, а компанията обяви през туит, че ще го направи отново на предстоящото Stadia Connect в Gamescom в 10 сутринта тихоокеанско време на 19 август. Само няколко месеца преди официалното си стартиране, компанията ще използва този Connect, за да говори „всичко за игри“ и ще отведе зрителите „зад кулисите“ със своите партньори, за да разгледат някои съвсем нови заглавия.
Игрите са голяма точка за продажба, но също и функциите, които ги поддържат, и има някои, които остават въпроси, на които Google трябва да отговори, преди играчите да решат дали предстоящата услуга за стрийминг е за тях.
1) Ще се поддържа ли кръстосана игра?
Играта между платформи, възможността да играете игра с приятели на различни системи, става все по-популярна все по-популярен, като Call of Duty: Modern Warfare дори поддържа функцията, когато стартира по-късно тази година. В момента Stadia не предлага тази функция по същия начин, както другите платформи. Например, Destiny 2 на Stadia няма да поддържа кръстосана игра с играчи на стандартната компютърна версия на играта. Необходими са някои пояснения относно това дали кръстосаната игра ще се поддържа в услуга, която твърди, че е най-достъпната.
2) Кога други телефони ще работят със Stadia?
Оставащ въпрос, на който искахме отговор по време на Reddit AMA, е кога други устройства с Android или iOS ще бъдат съвместими със Stadia. Само няколко избрани телефона Google Pixel ще бъдат поддържани при стартирането и много хора нямат тези телефони. Google очевидно се стреми да промени това, като ограничи мобилния достъп до собствените си телефони, но все пак искаме да знаем кога това ще се промени.
3) Какви социални функции ще има?
Вече знаем, че Google Stadia ще включва дълбока интеграция с YouTube, както за закупуване на игри, така и за игра с създатели на съдържание. Това, което е по-малко ясно обаче, е видът социални функции, които Stadia ще предложи за взаимодействие с вашите приятели. Това, че сме винаги онлайн, прави това необходимост и бихме искали да научим за системата за чат извън детайлите на повърхностно ниво, предоставени в AMA.
4) Как Google ще се справи с играчите с ограничения за данни?
Един от по-трудните въпроси, на които Google трябва да отговори, е как планира да се справи с потребители, които имат ограничения за данни. Като се има предвид, че стриймингът използва голямо количество данни и някои американски играчи ще бъдат ограничени до 1TB на месец, това може да остави някои потенциални играчи без начин да използват Stadia. Разясненията относно използването на данни или изключенията биха допринесли много в Stadia Connect.
5) Как се представят бойните игри в Google Stadia?
Знаем, че Google Stadia ще поддържа бойни игри, включително Mortal Kombat 11. Това е жанр, който изисква висока честота на кадрите и малко или никакво забавяне, за да се играе правилно. Google твърди, че Stadia е в състояние да постигне това, но това е твърдение, което трябва да подкрепят, като го покажат в действие.
През последните години една от най-важните области на изследване в областта на спортната медицина е въздействието на травмата на главата върху здравето на спортиста. Изследванията показват, че докато внезапен, рязък удар в черепа може да причини сериозно увреждане на мозъка, честите по-малки удари могат да причинят толкова много или повече травми, когато се повтарят с течение на времето. Ако не се провери, това може да доведе до загуба на паметта, влошено зрение, забавено време за реакция и в екстремни обстоятелства дори болест на Паркинсон или Алцхаймер. Тъй като тежестта на тези наранявания става все по-очевидна, производителите на спортно оборудване търсят нови и подобрени начини за защита на мозъка. Една такава компания е възприела много иновативен подход, търсейки подсказки в самото човешко тяло.
Използвайки повече от 25 години изследвания, свързани с травма на главата, Fluid Inside създаде адаптивна защитна система, която се основава на естествените защитни сили на човешкото тяло. За да предпазим мозъка си от потенциално увреждащи въздействия, телата ни са еволюирали да включват тънък слой течност, който служи като своеобразен амортисьор. Когато главата ни се удари в нещо твърдо или бъде ударена от външен предмет, това често кара мозъка да се блъска в страничната част на черепа. Течността, която обгражда мозъка, има за цел да забави или предотврати това въздействие, като по този начин избягва или минимизира травмата, доколкото е възможно
Revzilla намали цените на лицензираните за Star Wars мотоциклетни каски от HJC и Fox Racing. От HJC отворено лице, X-Wing Fighter Pilot в стил три четвърти и каски Poe Dameron за ежедневно каране до Boba Fett на Fox Racing Ограничено издание с многопосочната система за защита от удар (MIPS) на Fox, Revzilla намали цените на всички категории каски и стилове.
Преглед на каска за пилот на изтребител HJC IS-5 X-Wing на RevZilla.com