GDC 2013: Практически с видеоиграта Star Trek

Enterprise BridgeПо-трудно е, отколкото си мислите, да избегнете литанията от цитати от Стар Трек, които са навлезли толкова далеч в публичния лексикон и сега граничат с клишето. Въпреки че това може отчасти да се дължи на често използваните патерици на определен редактор на игри (т.е. аз), това също е доказателство към трайното наследство на Стар Трек, както и към огъня, който бе разпален отново за франчайза след J.J. Скорошни на Ейбрамс рестартирайте. Ейбрамс направи каквото трябваше с филма и феновете отговориха. В резултат на това Star Trek е популярен както винаги и вторият филм, който трябва да излезе на 17 май, трябва да подхрани още повече тази страст.

Но преди това да се случи, имотът има още едно приключение, в което да се впусне в духа на видео игра. Разработчик Digital Extremes, горещо от успеха на Тъмнината II (и не толкова успеха на Homefront PC порт и BioShock 2 мултиплейър) и Namco Bandai си партнират с Paramount, за да създадат нещо повече от типична видео игра.

Препоръчани видеоклипове

Когато за първи път започнаха дискусиите относно създаването на игра, която да надгражда филма от 2009 г., беше постигнат консенсус, че тези замесен би предпочел да отдели време и да направи добра игра, а не просто бързо включване, за да вземе малко пари от опашките на филм. От тази среща, късчето на Стар Трек играта се роди.

ГорнИграта се развива между двата филма и предлага оригинална история, включваща Gorn – расата, най-известна с легендарния епизод от оригинала Стар Трек Телевизионен сериал „Арена“, в който Уилям Шатнър ​​се бие с човек в гумен костюм на гущер в пустинята извън Лос Анджелис, докато свири епична музика. Този епизод ще се превърне в един от крайъгълните камъни на това, което сега познаваме като типичното преживяване на Шатнър. Уви, Горн не бяха видени отново до кратко появяване в епизод на Предприятие.

Въпреки че Gorn спечелиха култовия си статус основно чрез засмукване (по великолепен лагерски начин), играта ги преоткрива. Ще има множество видове Горн, от подобни на велоцираптори същества до първия в историята поглед върху женски Горн за игра на облечения в гумен костюм Горн, който Кърк очевидно победи толкова зле, че рендира целия им вид спорен. Вулканите също ще играят голяма роля в историята, тъй като сега преходните логици се опитват да възстановят нова планета. Все още не е ясно как всичко това се вписва в следващия филм, но играта се счита за канонична.

Докато филмът се развива между двата филма, историята ще бъде напълно самостоятелна. Ще има алюзии към двата филма, както и някои великденски яйца, скрити навсякъде. Историята на играта ще допринесе за новата вселена на Star trek, но не е нужно да играете играта, за да оцените предстоящия филм, Стар Трек в мрака.

Спок и КъркЦелият звезден актьорски състав на Enterprise се завръща за играта, както за да даде своите гласове, така и физическите си прилики. Играта се фокусира върху Кърк и Спок като герои, но целият актьорски състав ще присъства и ще бъде неразделна част от разказа. Между мисиите можете да говорите с екипажа, за да научите повече за предстоящата мисия. Може да изглежда, че помагат по време на игра. А някои от целите дори ще се въртят около отделните членове на екипажа. Enterprise също ще бъде огромна част от играта. Докато по-голямата част от играта ще включва дизайни, взети директно от филмите, ще има няколко области на кораб, който все още не сме виждали или поне не сме виждали в новата вселена на Стар Трек – места като помещенията на екипажа, за пример.

Що се отнася до геймплея, трудно е да се прецени игра въз основа на предварителен преглед. Стар Трек играта няма да бъде пусната до 23 април, което дава на разработчиците около седмица да излъскат каквото могат и да коригират всички грешки, които изскачат, преди да трябва да отиде за печат. След това може да дойдат още поправки чрез кръпки; но в по-голямата си част играта, която се визуализира, беше много близо до крайния продукт. Все пак, за истински преглед ще трябва да се свържете с нас през следващите седмици.

Стар Трек върши добра работа, като надгражда това, което филмите представиха, както на външен вид, така и на усещане. Анимациите на героите обаче изглеждат остарели – особено лицевите анимации, които изглеждаха сурови и понякога трудни за очите. За щастие, това е лесно да се пренебрегне в сравнение с останалата част от играта, която има поне няколко момента, които могат да бъдат наречени зашеметяващи. Няколко примера ще ви изкарат извън кораба, докато други ще ви накарат да летите със самия Enterprise. И в двата случая графиките са солидни и пасват на света на Стар Трек.

Кърк и ШатълЩо се отнася до геймплея, това е традиционен шутър от трето лице, изграден около кооперативна игра. Най-лесното сравнение може да е EA Армия от двама, но това може би е твърде очевидно. И Спок, и Кърк имат свои собствени способности и атрибути, предлагащи малко по-различно изживяване за всеки герой – но съвсем малко. Най-забележителната разлика е основното оръжие, което всеки герой има. Фейзърът на Кърк е моделиран след западен шестстрелец с мощен удар, докато този на Спок е вулкански фейзър, който е малко по-фин и има по-бърза скорост на стрелба. Както всички елементи в играта, те могат да се надграждат. Те са основните оръжия, които винаги ще носите, но има над 20 оръжия, открити в играта, включително оръжия от: Горн, Вулканци и Хората. Основните оръжия са само една малка част от играта.

Опитът се печели чрез няколко действия, включително намиране на колекционерски предмети, което можете да направите, като използвате вашия трикодер. Използването на трикодер ще бъде съществена част от играта и активирането му ви дава нещо подобно на детективския режим на Батман. Специалните елементи ще бъдат подчертани и целите ви ще бъдат по-забележими. Но трикодерът също има свои собствени елементи за игра и често ще трябва да го използвате, за да сканирате и взаимодействате с определени обекти, което понякога води до мини-игра. Понякога тези сканируеми елементи и мини-игри са уникални за всеки герой, така че преминаването през същото ниво втори път предлага някои разлики. По пътя ще намерите и някои предмети, потопени в историята на Стар Трек, като случайния бич на Клингонската империя, страховитият Трибъл.

Enterprise & Gorn Ship

Заедно с механиката от трето лице ще има някои атрибути, които трябва да са познати на феновете на жанра. Ще има механика за прикритие, алтернативен огън за повечето оръжия, както и странно препятствие за скачане. Ще има шепа космически бойни битки за зареждане, които ви поставят в контрола на Enterprise. Битката в този режим е ясна: единият играч контролира фазерите, докато другият контролира фотонните торпеда. Гледката е отвън и малко зад моста на Enterprise, което му придава усещане за аркада.

Стар Трек видеоиграта има някои груби ръбове, но това ще бъде историята, която феновете ще запомнят. Ако играта може да залепи кацането върху разказа, като същевременно запази вида на франчайза жив, Стар Трек може да предизвика хит. Или настройте фазерите на забавление. Или каквото клише изберете.

Препоръки на редакторите

  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R подобрява една вече страхотна бойна игра