Множество предстоящи заглавия на Ubisoft получиха нови прозорци за издаване според скорошно отчет за приходите. Според доклада, игри като Far Cry 6, Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine, Tom Clancy’s The Division: Heartland, Roller Champions, и Република на ездачите всички са планирани да стартират преди 31 март 2022 г., докато Череп и кости сега е планирано за пускане между 1 април 2022 г. и 31 март 2023 г.
Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine (работно заглавие), Riders Republic, The Division Heartland, Roller Champions и други по-малки заглавия се планира да излязат преди 31 март 2022 г.
Skull and Bones ще излезе през годината между 1 април 2022 г. и 31 март 2023 г. pic.twitter.com/K61mEtpLhu
— Даниел Ахмад (@ZhugeEX) 11 май 2021 г
По-специално, много от тези заглавия са били забавено поне веднъж, с някои от тях — като напр Череп и кости — страдащи от бурен и дълъг цикъл на развитие. Първоначално беше планирано да стартира през 2018 г., след това беше отложено за 2019 г. и отново беше отложено за 2021 г. Сега Ubisoft очаква да бъде готов до края на март 2023 г.
Препоръчани видеоклипове
първоначално, Far Cry 6 и Република на ездачите wтрябваше да стартира през първата половина на 2021 г., докато Карантината на Rainbow Six (което според съобщенията е преименувано на Rainbow Six Parasite) беше планирано да стартира през 2020 г. Нито една от тези игри няма твърда дата, но сега се планира да излезе през следващата година.
Ubisoft също спомена за предстоящото Аватар, Отвъд доброто и злото 2, и неозаглавената игра Star Wars, но не обяви прозорци за пускане на тези заглавия — само ги наричаше разширения на портфолиото.
Компанията заяви, че има за цел да се отдалечи от разчитането на множество издания на AAA игри всяка година и да измести част от фокуса си върху безплатни изживявания.
„Ние казахме в продължение на няколко години, че нашият нормален шаблон трябва да се предлага с три или четири AAA игри, така че ще се придържаме към този план за фискалната 2022 г.“, главният финансов директор на Ubisoft каза Фредерик Дюге. „Но ние виждаме, че прогресивно, непрекъснато се движим от модел, който преди беше фокусиран само върху AAA издания, към модел, при който имаме комбинация от силни издания от AAA и силна динамика на задния каталог, но също така и комплимент към нашата програма от нови издания с безплатни за игра и други първокласни изживявания.“
Компанията също така обяви, че приходите, генерирани от франчайза на Assassin’s Creed, са се увеличили с 50% на годишна база, докато уникалните играчи на компютри и конзоли са достигнали 141 милиона, увеличение от 20% година след година. накрая Дивизията франчайзът е до 40 милиона играчи на всички конзоли.
Препоръки на редакторите
- Череп и кости: спекулации за дата на пускане, трейлъри, геймплей и много други
- Ubisoft и други предлагат начини да играете закупени игри на Google Stadia другаде
- Skull and Bones стартира тази есен, четири години след първоначалния си прозорец за пускане
- Ръководство за изработване на Far Cry 6: Как да изработите приспособления за оръжия, амуниции и др
- Ръководство за раницата Far Cry 6 Supremo: Всички способности на раницата и къде да ги намерите
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.