Как VFX на WandaVision даде чудесна премяна на TV Magic

WandaVision | Официален трейлър | Дисни+

Имаше голям натиск върху Marvel WandaVision когато имаше премиера през януари след година без филми или сериали, поставени в Кинематографична вселена на Marvel. Шоуто обаче оправда тези високи очаквания с един от най-уникалните проекти на Marvel до момента.

В девет завладяващи епизода, WandaVision представи състоянието на MCU след Отмъстителите: Краят и проучи как събитията от този филм са повлияли на Уанда Максимоф (Елизабет Олсен) и други нови и познати герои и направи изненадващо трогателно гмуркане в начина, по който възприемаме мъката и загубата. Направи го на фона на непрекъснато променящия се фон на класическите телевизионни ситком тропи и умопомрачителни моменти, които използваха иновативно визуални ефекти за смесване на класическа и модерна естетика по начини, които карат публиката да гадае за мистериите в сърцето на серия.

Препоръчани видеоклипове

Наблюдавайки невероятните визуални ефекти на WandaVision беше VFX надзорникът на шоуто Тара Демарко, която говори с Digital Trends за опита от създаването на нов вид магия с хитовата серия на Marvel.

Следващото интервю препраща към ключови моменти от сюжета WandaVision, така че помислете за това a предупреждение за спойлер ако не сте гледали сериала.

WandaVision

Дигитални тенденции: Когато за първи път погледнахте какво е планирано за сериала, с неговата естетика на сериала, която се променя драматично с всеки епизод, какви бяха първоначалните ви мисли?

Тара ДеМарко: Мислех, че е невероятно. Беше толкова страхотно да преминеш през епохите на ситкома. Искам да кажа, колко невероятно е това?

Изгледът и тонът на епизодите се променят толкова много с периодите от време. Вашият подход към визуалните ефекти промени ли се по някакъв начин от един епизод към следващия?

Абсолютно. Визуалните ефекти се променят от един епизод на друг въз основа на ситкоми и филмови изследвания от всяка от епохите. Почерпихме вдъхновение и се свързахме с [режисьора на сериала] Мат Шакман и се уверихме, че той изпитва същото вдъхновение. Имахме изображения, които искахме, и трябваше да знаем какво ще бъде възможно или не е възможно – дали това са кукловодски ефекти или цветни ефекти, например. След като разбрахме това, се опитахме да разберем какво е възможно за всяка епоха.

Има такава всеобхватна телевизионна естетика за всичко, което се случва и във всичко, което виждаме WandaVision, от начина, по който изглежда шестнадесетичната бариера около града, до начина, по който ние – както истинската публика, така и хората извън Уествю – виждаме какво се случва. Как визуалните ефекти оформиха този елемент от шоуто?

Прекарахме много време в подготовката и продукцията, обсъждайки дали дадена сцена е вътре в шестнадесетицата, в ситкома, или е извън шестнадесетицата, в реалния свят. Това ще доведе до всички останали решения относно обективите, палитрите, тона и дори камерата. Това информира цялото довършително покритие – по отношение на цветовете и начина, по който третирахме визуалните ефекти – въз основа на епохата, към която са предназначени.

Всеки път, когато герой или обект преминава през шестнадесетичната граница, той по същество преминава от реалния свят, в който се намираме, в света на ситкома, в която и ера да се променя. Така че имахме добър план за моменти като: „Добре, знаем, че този S.W.O.R.D. агентът ще стане пчелар [когато пресече границата], а пчеларят ще свърши в края на този епизод.” Така че, когато трябваше да планираме всички тези преходи, знаехме предварително, че ще трябва да имаме визуални ефекти, които да ни помогнат да стигнем от А до Б в тези преходи.

1 на 3

Тази серия е важна за MCU, защото разширява обхвата на магията отвъд приключенията на Доктор Стрейндж и в по-масовия свят на Отмъстителите. Начинът, по който изглежда и се използва магията, е различен WandaVision. Каква беше дискусията, когато се планираше как визуалните ефекти ще оформят вида на магията в шоуто?

Магията на Уанда в ранните епизоди изглежда по същия начин, както в MCU. Това е същата червена сила. Но когато напредва в откриването, че е Алената вещица, тя прегръща тази магия на хаоса, която се излива от нея, когато създава видение. Той е малко по-тъмен и по-богат. Опитвахме се да покажем малко от езика на телевизията там и като цяло, че беше по-мощен. Така че сюжетът за нарастващата сила на Уанда беше това, което доведе до промяната във визуалното за нейната магия.

Какво ще кажете за магията на Агата?

Магията на Агата развихме, докато контролирахме ума на цикадата в мазето. Всички обичахме този вид осветена, мастилена, зло изглеждаща магия за тази зла вещица. Така че това не е непременно предварително планирано. Знаехме, че трябва да е малко черно и малко лилаво, но си поиграхме с него, докато се стори подходящо за героя.

Видях доклад, който предполага, че има повече визуални ефекти WandaVision отколкото Отмъстителите: Краят, и предвид това WandaVision много по-дълъг проект като цяло, предполагам, че би имало смисъл. Но вярно ли е това?

Това е технически случаят. [Смее се] Имаме поне повече снимки. Но бих казал, че Танос и Смарт Хълк [в Край на играта] са невероятни визуални ефекти с CG лица, базирани на реални хора, и тези филми може да са имали значителна визуална сложност в работата си.

Има ли конкретен визуален ефект, с който наистина се гордеете в сериала? Може би нещо, което хората не осъзнават, е визуален ефект?

Знаеш ли, това, което е удивително, е фактът, че светът е изненадан, след като е видял Сглобен: Създаването на WandaVision че Vision има CG лице. Vision винаги имаше CG лице. Мисля, че хората просто не знаеха за това поради грижите, които бяха положени за запазване на представянето и гарантиране, че Vision изглежда като Vision във всяка сцена. Все пак винаги сме знаели това!

1 на 3

Не знаех за това, честно казано. Предположих, че това е разширена версия на лицето на Пол Бетани, но не широко CG...

Точно! Увеличихме лицето на Vision повече в този проект, отколкото в предишния, но само с малко. Той винаги е имал значително количество CG, което е част от героя. Самото количество работа по ситкома Vision, MCU Vision, dead Vision и след това dead Vision на операционната маса, и след това Vision се създава и Vision се освобождава... Е, имаше толкова, толкова много работа по Vision, но ние обичаме всичко. Много се гордеем с всички тези повторения. О, и White Vision също! Всичко е невероятно.

Извън Vision, който е в центъра на толкова голяма част от шоуто, има ли по-фини ефекти, с които особено се гордеете в шоуто?

Извършихме доста поддържащи визуални ефекти в екстериора. Снимахме на заден план около Лос Анджелис, така че има планини и офис сгради и всякакви неща от Westview, които не са от ситкома, които добавихме или премахнахме. Създадохме и град Уествю, който Моника (Тейона Парис) вижда от изскачащата база отвън. Това беше визуален ефект. Това беше поле, така че добавихме малък град и останалата част от пътя.

Споменахте Моника Рамбо, а ние изобщо не сме я обсъждали още. Тя има някои наистина страхотни визуални ефекти, свързани с нейния герой, особено по-късно в шоуто. Нейните сили бяха ли интересен елемент за работа?

Абсолютно. Въпреки че това не е изцяло ефект при нея, харесвам сцената, в която тя докосва невидимото поле извън шестнадесетичната бариера и ръката й се променя малко, след което тя бива издърпана. Сякаш тя е пренаписана от телевизията този първи път и ние получаваме намек какво се случва, но все още не сме го обяснили на публиката. Аз обичам това.

И след това, когато Моника минава през бариерата, тя има това лично, физическо преживяване през шестнадесетичния план и тя излиза, каца и внезапно може да види енергия. Тя има този изцяло нов набор от мощности, където виждаме очите й да проблясват. Ние виждаме през нейната гледна точка и тя може да види силата в електропроводите и звездите в галактиката. Това е доста въздействащ момент.

Работейки върху сериал като този, който генерира толкова много разговори, очевидно виждате и чувате тази дискусия и всички спекулации между епизодите. Какво е това преживяване от ваша страна?

Почти невероятно е да видиш колко работа е вложена в създаването на поредица като тази за всички художници и всички доставчици и целия екип в студиото, които се обединяват зад шоуто, за да го направят случи се. Имаше мъничко бърборене в интернет относно дължината на надписите, но за някои от тези артисти това означава всичко най-накрая да видите името им и да поставите нещо на екрана за всички часове, които са прекарали в реализирането на тази работа, за да можем да имаме тази красива история.

Така че знам, че има някои кратки епизоди с дълги кредити, но всеки един от тези хора даде всичко, което имаха през цялото време, докато бяха в шоуто, за да можем да гледаме това забележително нещо заедно.

Всичките девет епизода на Marvel’s WandaVision са налични сега в услугата за стрийминг на Disney+.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите MCU показва, класирани
  • Комиксите, цветовете и химикалите зад VFX на г-жа Марвел
  • Как визуалните ефекти създадоха замръзналия свят на Snowpiercer
  • Как визуалните ефекти накараха Батман да удря по-силно и да кара по-бързо
  • Как визуалните ефекти оформиха света на Free Guy, вдъхновен от GTA