Най-малкият аркаден шкаф MAME в света @adafruit #adafruit @raspberry_pi
Филип Бърджис от Adafruit наскоро публикува статия за това как е създал малка аркадна машина, която може да играе Dig Dug, Донки Конг, и други класически заглавия. Смята се за най-малкия в света МАМЕ (мулти аркаден машинен емулатор) шкаф, използващ гореспоменатия OLED екран, платка Raspberry Pi Zero (V1) и I2S клас D аудио усилвател. По принцип MAME е софтуер, създаден за игра на стари аркадни игри на Windows, OS X и Linux.
Препоръчани видеоклипове
„Използвайки шублери, измерих всяка част и излязох с идея за кутия“, съобщава Бърджис. „Вместо да затворят напълно всичко, някои елементи (платката Perma-Proto, която държи контролите, плюс самата платка Raspberry Pi Zero) сами ще станат елементи на структурата.“
Резултатът е устройство, което прилича на миниатюрен аркаден шкаф, но се състои предимно от дъски Perma-Proto, които са домакин на превключвателите и превключватели отпред на „шкафа“. Страните на шкафа са направени от лазерно изрязан акрил, докато дъската Raspberry Pi Zero изпълва цялата задната страна. По този начин лявата страна на шкафа предоставя достъп до мини HDMI изходния порт, USB порта за движение и микро USB порта за захранване.
Извън захранващата връзка към стенен контакт, шкафът скрива цялото окабеляване вътре зад екрана. Много неща са натъпкани в малкото пространство, което свързва Raspberry Pi Zero с OLED екрана, превключвателите и аудио усилвателя. Като цяло това устройство е високо само 2,65 инча, широко е 1,32 инча и е с размери 1,41 инча в дълбочина от гърба до върха на бутоните за стартиране/избор.
Ако не сте запознати с Raspberry Pi Zero, това е компютър за $5 с едноядрен процесор с тактова честота 1GHz, 512MB системна памет, HAT-съвместим 40-пинов конектор и композитно видео и нулиране заглавки. Освен това има слот за микро SD карта, където се намира операционната система на шкафа. Устройството използва базиран на Linux базиран на игрите Платформа RetroPie 3.8.1 проектиран специално за Raspberry Pi.
Големият проблем с това игрите да работят гладко на тази миниатюрна машина беше осигуряването на ясни изображения на такъв малък екран. Burgess използва програма, наречена наноекран които биха могли да мащабират оригиналното изображение в съотношение 1:4, използвайки осредняване 4×4 пиксела. Това успя да запази всички детайли, въпреки че крайният резултат беше донякъде размазан. Като алтернатива той откри, че използването на билинейна интерполация при мащабиране прави крайното изображение още по-лошо.
За съжаление Adafruit не предлага комплект, нито инструкции стъпка по стъпка как да изградите миниатюрната аркадна машина. Въпреки това, блогът на Бърджис е доста дълъг, като дава на надеждните строители много да дъвчат и да започнат със собствената си аркадна машина с размерите на Ant-Man.
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.