AMD FidelityFX Super Resolution Launch Lineup течове

FidelityFX Super Resolution (FSR) на AMD ще стартира следващата седмица на 22 юни. Досега AMD не е обявила кои игри ще поддържат функцията, но ново изтичане на информация дава представа каква може да бъде стартовата гама. AMD планира да пусне FSR с поддръжка на седем игри, но повечето от тях не са нещо, от което да се вълнувате.

Изтичането идва от @Broly_X1 в Twitter (чрез Видеокарта), който точно е изтекъл информация за минали стартирания на AMD. Във вече премахнатия туит, изтичащият показа Богопад и The Riftbreaker оглавява стартовата гама на FSR. в последващ туит, те поясниха, че списъкът не включва всички игри, които ще бъдат налични при стартирането, а само тези, които ще се поддържат. Вероятно това е така, защото разработчиците имат свобода да внедряват FSR в своите игри, така че е възможно други заглавия да поддържат функцията при стартирането.

Едно до друго сравнение на качеството на Fidelity FX Super Sampling.

Ето пълния списък със заглавия, които идват на 22 юни:

  • Anno 1800
  • Зъл гений 2
  • Богопад
  • Кингшънт
  • Терминатор Съпротива
  • The Riftbreaker
  • 22 състезателни серии

Препоръчани видеоклипове

FSR стартира с повече игри от DLSS 1.0. При стартирането Nvidia поддържаше само три заглавия: Final Fantasy XV, Battlefield V, и Метро Изход. Въпреки това, серията за стартиране на DLSS на Nvidia включваше някои тежки играчи, докато гамата на FSR е малко впечатляваща. Акцентите са Godfall, Anno 1800, и The Riftbreaker. Другите игри не са лоши, но може би не са най-добрата витрина на новите технологии на AMD, особено в сравнение с игри като Метро Изход и Бойно поле V.

Течът също включва игри, които скоро ще добавят поддръжка на FSR, както и всички студия, с които AMD в момента си партнира. FSR ще дойде до нови версии като Портата на Балдур 3, Far Cry 6, и Resident Evil Village в близко бъдеще, въпреки че течът не уточнява времева рамка.

За студийни партньорства изтичането показва, че AMD работи с Ubisoft, Obsidian Entertainment, EA и Valve, за да назовем само няколко. Списъкът също така показва Turtle Rock Studios, което може би сочи подкрепата на FSR в предстоящото Back 4 Blood, както и Unity, което може да намекне за внедряване на FSR в игралния двигател на Unity.

FidelityFX Супер резолюция е позициониран да противодейства на DLSS на Nvidia. И двата включват превъзходни игри в реално време от вътрешно изобразяване с ниска разделителна способност, предлагайки по-висока производителност с функции като проследяване на лъчи без да се жертва визуалното качество. Въпреки че и двата инструмента постигат една и съща цел, Nvidia използва специален хардуер и машинно обучение за да постигне своите резултати, докато AMD използва по-традиционни методи за супер семплиране.

Функцията на AMD не изисква специфичен хардуер, така че може да работи на GPU от AMD и Nvidia в множество поколения. Това каза, каза AMD няма да оптимизира картите на Nvidia за FSR.

Препоръки на редакторите

  • AMD може току-що да са активирали лаптопи за игри, подобни на MacBook, но все още съм скептичен
  • Ценообразуването на Ryzen 9 7950X3D на AMD поддържа натиска върху Intel
  • Преминах на AMD GPU за един месец — ето защо Nvidia не ми липсва
  • AMD може току-що да е изтекла датата на пускане на Ryzen 9 7950X3D
  • CES 2023: GPU за лаптоп от следващо поколение на AMD може да победи десктоп RTX 3060

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.