Bethesda, Interplay продължават правните битки за Fallout франчайз

По-рано тази година бяхме почерпени със славни слухове, че светът на Fallout скоро ще получи множество влизания в пост-ядрения свят, стилизиран от 50-те години, и то в множество формати. MMO беше в процес на разработка, Fallout: New Vegas се очаква по-късно тази година и Fallout 4 изглежда неизбежен. Съдебните дела между Bethesda Studios, новият собственик на лиценза за Fallout и създателите на най-продаваната Fallout 3, и Съобщава се, че Interplay, създателите на оригиналните игри Fallout, са били разрешени и всичко е наред в апокалиптичното бъдеще свят.

За съжаление на феновете на сериала, изглежда, че съдебните дела далеч не са приключили.

Препоръчани видеоклипове

Правните проблеми започнаха в момента, в който Bethesda лицензира правата върху игрите Fallout от Interplay през 2004 г. Това беше взаимноизгодно споразумение, при което Bethesda, създателите на всепризнатата поредица Eldar Scrolls, щеше да поеме дизайн и производство на нова игра Fallout за един играч, докато Interplay запази правата за разработване на MMO във Fallout свят.

Свързани

  • Надграждането на Fallout 4 за PS5 и Xbox Series X стартира безплатно през 2023 г
  • Как да получите костюма Fallout Vault в Ghostwire: Токио
  • Режимът Nuclear Winter Battle Royale на Fallout 76 е отменен

През 2007 г. Bethesda закупи интелектуалната собственост от Interplay за $5,75 милиона, но Interplay запази правата за създаване на Fallout MMO – с много специфични условия. Съгласно договора Interplay трябваше да разработи MMO с кодово име Project: V13 в рамките на две години и да осигури поне 30 милиона долара финансиране, в противен случай правата щяха да бъдат загубени обратно на Bethesda.

През 2009 г. Bethesda съди Interplay за липсата на напредък в MMO и поиска правата. Bethesda също съди за издаването на „Fallout Trilogy“ от Interplay, колекция от оригиналните игри, и Interplay заведе насрещно дело. Съдебно решение е в полза на Interplay и Bethesda обжалва.

След това по-рано тази година уебсайтът Duckandcover.com първоначално докладвани че правната битка е разрешена и че всичко е простено. И двете компании разработваха проекти за Fallout и двете щяха да бъдат изпълнени през следващите няколко години.

Изглеждаше като бюфет от страхотни за феновете на Fallout, увенчан с Interplay, пускайки концептуално изкуство на Project: V13 на своя форум сайти планирана дата на пускане през 2012 г. Bethesda обяви по-рано, че е лицензирала както заглавието, така и двигателя му Fallout 3 на Obsidian Entertainment, група, съставена от много от оригиналните разработчици на поредицата Fallout. Новата група ще пусне играта Fallout: New Vegas през есента на тази година и макар да не е продължение на Fallout 3, това ще бъде нова история, развиваща се в същия свят със същата механика на играта.

Нещата изглеждаха добре, но празненствата на феновете на Fallout може да са били преждевременни и докладите за смъртта на съдебния иск може да са били силно преувеличени. Ръководителите на Bethesda вече пуснаха изявление до Информатор за игри че исковете на компанията срещу Interplay не са уредени и че Bethesda ще продължи да преследва исковете, докато не бъдат решени.

Решението не трябва да засяга развитието на Fallout: New Vegas или необявените (но в работи) Fallout 4, но MMO на Interplay може да има проблеми, освен ако компаниите не постигнат взаимно споразумение споразумение. Добри новини за Bethesda. Лоши новини за феновете на Fallout.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите оръжия във Fallout 4 и къде да ги намерите
  • Fallout 5 се случва, но чак след The ​​Elder Scrolls 6
  • Най-добрите игри на Bethesda на всички времена
  • Най-добрите селища и структури на Fallout 4
  • Най-добрите съвети и трикове за Fallout Shelter

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.