Starfield има дата на издаване, но все още ни липсват ключови подробности

След години на спекулации и нарастващ шум, Starfield най-накрая получи своето грандиозно разкритие по време на Шоуто на Microsoft и Bethesda E3 2021. Е, нещо като.

Съдържание

  • Още една закачка
  • Изкуството на трейлъра

Тод Хауърд излезе на сцената на върха на шоуто, за да представи нов двуминутен трейлър за играта. Клипът показва астронавт, който се разхожда около космически кораб, докато глас зад кадър дразни някои от преданията на Вселената. След няколко дълги снимки на интериора (включително един близък план на много подробен сандвич), пилотът стига до пилотската кабина на кораба и гледа към разпростиращата се повърхност на планета, докато мех преминава в тръс. Най-накрая виждаме датата на излизане на играта през 2022 г. и след това заглавието.

Препоръчани видеоклипове

Той беше два пъти по-дълъг от оригиналния едноминутен тийзър, но почти не предлага никаква нова информация. Въпреки витрината в най-гледаното време, все още няма много причини да се вълнувате от реалната игра Starfield – и това е проблем, който минава през тазгодишното E3 като цяло.

Още една закачка

The Starfield тийзърът, който Bethesda показа в неделя, може също да е същото неясно лого, което видяхме преди три години. Функционално не беше много по-различно; оставаме само с предположения как ще играе. Изстрел на пистолет сигнализира, че ще бъде стрелец, докато изстрелът на разтегната планета дразни елемента на отворения свят.

Starfield: Официален тийзър трейлър

Имаше само две части от новата информация в тийзъра, но нито една не беше свързана с геймплея. Знаем, че играта е планирана за пускане на 11 ноември 2022 г. и че ще бъде ексклузивна за Xbox, която ще бъде пусната в Game Pass в деня на стартиране.

Беше слаба печалба след три години чакане. Тези, които се надяват най-накрая да видят играта в действие, просто трябва да продължат да чакат. Моментът дори не беше за Starfield; това беше начин за Microsoft да отвори шоуто си, като промени стойността на Game Pass и нейното новооткрито Придобиване на Bethesda с бомбено обявяване на ексклузивност (което играчите до голяма степен предполагаха вече).

Защо трябва да се вълнуваме Starfield в този момент? За много играчи фактът, че се разработва от Bethesda Game Studios, е достатъчен. Екипът е отговорен както за поредицата The Elder Scrolls, така и за Fallout през последните две десетилетия, така че очакванията са големи. Предполага се, че студиото ще пренесе своята характерна марка RPG в космоса, създавайки това, което може да бъде следващото Skyrim.

Това е опасно високо очакване, като се има предвид колко малко знаем. Това е същото студио, което създаде силно критикуван Fallout 76, след всичко. Качеството никога не е гарантирано в света на игрите, независимо от родословието на разработчика - просто погледнете миналогодишния Киберпънк 2077 фиаско. Без действителен геймплей или фирмени подробности за Starfield, Bethesda все още не ни е дала причина да започнем да отброяваме дните до следващия ноември.

Изкуството на трейлъра

Това не беше само проблем с Starfield на E3 тази година. Това е постоянен проблем през цялото шоу. Ubisoft затвори своята витрина с кинематографичен поглед Аватар: Границите на Пандора. Беше прекрасно, но може и да е клип от самия филм. Повечето играчи дори не биха разбрали, че това е игра от първо лице, базирана на клипа.

Витрината на Microsoft за миля в минута падна в този капан няколко пъти. Игри като Контрабанда получихме неясни трейлъри, които ни оставиха с малко повече от заглавие. Може би най-лошият нарушител беше Външните светове 2, който получи мета трейлър който се шегуваше как няма какво да покаже на зрителите.

The Outer Worlds 2 – Трейлър за официално обявяване – Xbox & Bethesda Games Showcase 2021

Нищо от това не е ново за игрите. Неясните тийзъри са отличителен белег на конференциите E3 и могат да бъдат много забавни, когато се използват пестеливо. Редфол, По-обещаващото съобщение на Bethesda от шоуто, получи особено забавен кинематографичен трейлър, който успешно предизвика интереса на играчите със своя тон и обстановка. Може да не знаем как изглежда геймплеят, но дава пълна представа за това каква енергия носи на масата.

Има изкуство да се направи успешен тийзър трейлър на видео игра. Bethesda е хит-и-мис, когато става въпрос за това умение. Докато всъщност не видим кадри, които дават представа за какво Starfield изглежда като извън предварително рендирана кинематография, трудно е сляпо да се качиш на борда на влака на рекламата.

Избягване на друг Киберпънк 2077 ситуацията започва с играчите, които определят своите очаквания въз основа на това, което им се показва, а не на това, което очакват да видят.

Препоръки на редакторите

  • Starfield се забави за септември, но витрина идва това лято
  • Представянето на Xbox и Bethesda през 2022 г. е жизненоважно за Microsoft
  • Отказът на Starfield от PS5 ще го направи по-добър продукт, казва неговият директор
  • Най-големите игри, които не видяхме на E3 2021: Hellblade, Splinter Cell и други
  • WarioWare: Съберете го заедно! идва тази година с кооперация за двама играчи

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.