Спецификациите на Microsoft Kinect показват лимит за двама играчи

Може би това е голяма работа, може би не е, но базиран в Обединеното кралство сайт за търговия на дребно, Play.com, изброи спецификациите за контролера Kinect на Microsoft за Xbox 360 и от всички спецификации, тази, която се откроява най-много, е ограничението от двама „активни играчи“ наведнъж; което означава, че може да изчислява и превежда само движенията на двама играчи едновременно.

Kinect ще може да разпознава до шест тела, но само две ще могат да играят. Може би ограничението се основава изцяло на качеството на изживяването, а не на ограниченията на хардуера. Може бързо да се забрави дали игрите си заслужават.

Препоръчани видеоклипове

Може би в крайна сметка това няма да е проблем, тъй като разработчиците започват да ни удивляват с възможностите за управление, базирано на жестове. Но Microsoft не крие намерението си да спечели по-голяма позиция на пазара на семейни игри, който в момента е доминиран от Nintendo и голяма част от господството на Wii на семейния пазар се дължи на „парти игрите“, които позволяват на няколко потребители да играят една игра заедно. Има причина игрите да харесват

Wii спортове, Марио парти и Super Smash Bros. Сбиване (всички от които поддържат игри за четирима играчи) са бестселъри. Не са само семействата, но всеки, който иска да играе игри като по-социално изживяване, може да бъде изключен от ограничението за двама играчи на Kinect.

Това ще изплаши ли потенциалните потребители, които гледат на 360 като на възможен съперник на Wii, или няма да има никаква разлика? Досега ранните доклади твърдят, че предварителните поръчки на Kinect са били изключително високи ниско. Обвинява се цената на хардуера и изглежда малко вероятно ограничението от двама играчи да убеди потребителите да дадат $150 за Kinect.

По-долу са пълните изброени спецификации. Читатели! Какво мислиш? Ще купите ли Kinect? Ограничението за двама играчи прави ли разлика?

Сензор
Цветни и дълбочинни лещи
Гласов микрофонен масив
Мотор за накланяне за регулиране на сензора
Напълно съвместим със съществуващите конзоли Xbox 360

Полезрение
Хоризонтално зрително поле: 57 градуса
Вертикално зрително поле: 43 градуса
Физически диапазон на наклон: ± 27 градуса
Обхват на сензора за дълбочина: 1.2m – 3.5m

Потоци от данни
320×240 16-битова дълбочина при 30 кадъра/сек
640×480 32-битов цвят @ 30 кадъра/сек
16-битово аудио при 16 kHz

Система за проследяване на скелета
Следи до 6 души, включително 2 активни играчи
Проследява 20 стави на активен играч
Възможност за картографиране на активни играчи към ЖИВИ аватари

Аудио система
Парти чат НА ЖИВО и гласов чат в играта (изисква златно членство в Xbox LIVE)
Системата за премахване на ехото подобрява гласовото въвеждане
Разпознаване на реч в множество

Препоръки на редакторите

  • Вашият Xbox One може да е позволил на други хора да ви слушат, казват изпълнителите на Microsoft

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.