Компаниите за видеоигри обещават да се борят с изменението на климата в ООН

Някои от най-големите компании за игри в света се събраха в ООН да обещаят да се борят с изменението на климата и да предприемат инициативи за зелени игри.

Съдържание

  • Планът за борба с изменението на климата
  • това достатъчно ли е

Сред компаниите, които обещават, са Sony на PlayStation, Microsoft на Xbox и Minecraft, производителят на Angry Birds Rovio, Google и Twitch. Въглеродният отпечатък на игрите ще расте само през следващите години, особено след като има тласък към облачните игри.

Препоръчани видеоклипове

„Вярвам, че игрите и геймърите могат да бъдат сила за социална промяна и бих искал да видя нашата глобална общност да се обедини, за да помогне на нашата планета да оцелее и процъфтяват“, каза главният изпълнителен директор на Sony Interactive Entertainment Джим Райън на Общото събрание на ООН, когато организацията проведе среща на върха за климата на понеделник, според USA Today

Sony планира да предложи PlayStation 5 с режим на ниска мощност, който може да спести достатъчно енергия за захранване на 1000 американски домове, ако се използва от поне един милион геймъри, каза Райън.

С приблизително 2 милиарда души по света, които редовно играят видео игри, компаниите вярват, че имат пленена аудитория за зелено инициативи, които действително могат да променят борбата с климата - ето защо те предприемат „Играе за планетата“ залог.

Планът за борба с изменението на климата

Заедно със Sony, други компании поеха обещанието и ще работят по зелени инициативи, за да намалят общия си въглероден отпечатък или да популяризират послания за устойчивост.

Microsoft заяви, че планира да направи 825 000 въглеродно неутрални Xbox конзоли и да използва Minecraft като платформа за насърчаване на инициативи за устойчивост в реалния живот.

Stadia на Google ще плати за проучване как да вдъхнови хората да приемат по-екологично поведение чрез игри. Ubisoft планира да включи „зелени теми“ в своите игри и да набавя материали от екологични фабрики, каза компанията.

Rovio каза, че компенсира въглеродните емисии, генерирани от играчите, които зареждат телефоните си за цял година, докато Twitch на Amazon планира да използва своите популярни стрийминг канали, за да разпространява съобщения за устойчивост.

Wildworks, компанията зад популярната детска игра Животинско сладко, планира да популяризира информация за повторното залесяване в играта и ще посади дърво за всеки нов играч, който се присъедини към нея.

това достатъчно ли е

Въпреки че са стъпка в правилната посока, всички тези ходове са относително малки за индустрия за милиарди долари. Наред с действителното производство, което преминава в производството на конзоли и техните части - които имат огромен въглероден отпечатък — има и центрове за данни, които хостват облачни услуги, които са огромен двигател на въглерода емисии.

Изследователи от Националната лаборатория на Лорънс Бъркли създадоха специална лаборатория за игри, за да измерват колко енергия консумират геймърите и откриха, че в световен мащаб компютърните геймъри използват около 75 милиарда киловатчаса всяка година – приблизително колкото 25 електрически централи. Това не включва конзоли и се предвижда само да се увеличи. Свързахме се с няколко от най-големите компании за игри, заедно с ООН, за да видим как планират да се справят с това предизвикателство и ще актуализираме тази история, когато получим отговор.

Едно проучване установи, че облачните игри – до голяма степен разглеждани като бъдещето на индустрията – може да увеличи консумацията на енергия с около 300 процента. Докато компании като Google са се ангажирали да използват повече възобновяема енергия, не е ясно дали това е така биха покрили такъв огромен скок в търсенето или ако трябва да използват по-неблагоприятни за климата форми на мощност.

Препоръки на редакторите

  • Ние класирахме всички най-добри (и най-лоши) звуци при стартиране на система за видеоигри
  • Виктория Тран има променяща играта идея за промяна на видеоигрите
  • PSA: Купете своите подаръци за конзола за видеоигри рано. Ще се разпродадат
  • Индустрията на видеоигрите продължава успеха с огромно второ тримесечие
  • Огромен брой туитове, отричащи изменението на климата, идват от ботове, установява проучване

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.