Mad Catz демонстрира продуктова гама Xbox 360

Xbox ще проведе три важни предавания на живо през юни, включително „Xbox Games Showcase и Starfield Direct Double Feature" и Xbox Games Showcase Extended, които ще осигурят още по-дълбоко гмуркане в игрите от двойника особеност.

Всяка година Xbox организира някакво представяне, изпълнено с съобщения през юни. През повечето време това съвпадаше с E3, но E3 2023 беше отменено през март. Все пак тези три витрини се случват през седмицата, когато щеше да се проведе E3 2023.

Xbox Game Studios и Bethesda току-що обявиха, че първата им по рода си витрина Developer_Direct ще бъде се проведе на 25 януари, давайки на Microsoft място за представяне на игри извън събития като E3 и Gamescom. След тежка година за студиата от първа страна на Xbox, този Developer_Direct най-накрая ще ни даде още един много задълбочен поглед върху игри като Redfall, Forza Motorsport и Minecraft Legends, която ще започне да формира своята гама от игри за тази година, разпалвайки апетита ни за това, което предстои в Xbox Series X, Xbox Series S и Xbox Game Pass през 2023 г. Въпреки че привидната липса на чисто ново съобщение от първа страна може да накара този Developer_Direct да не се чувства толкова вълнуващо за средния играч, това е критична витрина за Microsoft, ако иска да спечели изморени фенове обратно.


Досега това конзолно поколение Microsoft беше непоследователно по отношение както на съдържанието, така и на прозрачността относно състоянието на своите игри. Получихме няколко вълнуващи изблици на информация за нови предстоящи ексклузиви в последните няколко Xbox летни витрини, а есента на 2021 г. имаше солидна гама от издания в Deathloop, Forza Horizon 5 и Halo Безкраен. Но тези вълни от вълнение са засенчени от големи засушавания по отношение на издания и доклади, които хвърлят съмнение върху състоянието на развитието на някои игри от първи страни. Ето защо Developer_Direct ще бъде толкова важен за Microsoft. Това шоу ще му позволи да пренасочи играчите към (надяваме се) по-последователен набор от издания и ще започне да дава на феновете последователен ритъм на представяне, за който да се вълнуват.

Факторът съдържание
Digital Trends написа много, подчертавайки как 2022 г. беше много слаба година за Microsoft. Забавянето на Redfall и Starfield през 2022 г. наистина съсипа тази година, въпреки че Pentiment и As Dusk Falls бяха добри игри. За по-масовите фенове на игрите обаче, Xbox Game Studios и 2023 на Bethesda изглежда много по-вълнуващо. Игри като Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends и Starfield имат прозорци за пускане през 2023 г., докато отдавна обявените игри като Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband и Avowed изглежда, че са били в процес на разработка достатъчно дълго, за да не са твърде далеч изключено. Xbox Game Studios и Bethesda обаче не ни показаха как тази година ще се развива по отношение на изданията и играчите не бяха доволни от слабото присъствие на Microsoft на The Game Awards 2022
Това е първата основна задача на Developer_Direct. Въпреки че технически не са обещани дати за пускане в съобщението, това шоу е основното място, за да уведомите феновете на Xbox точно кога могат да се сдобият с тези дългоочаквани заглавия от първа страна. Една от най-вълнуващите части на Nintendo Direct е постоянното виждане на гамата на Nintendo за следващите няколко месеци се оформят в реално време, давайки на феновете куп спретнати заглавия, които да изпитат преди следващото неизбежно витрина. Xbox има остра нужда от нещо подобно и Developer_Direct предоставя идеалната възможност да го направи, главно защото изглежда се фокусира по-малко върху броя на съобщенията и повече върху предоставянето на информация за игри, от които хората вече се интересуват.

Няма по-добро усещане от това да заредите нова конзола и да изпитате всички готини функции и опции, които са ви достъпни. От друга страна, някои от най-добрите части на конзола като Xbox Series X не ви се представят автоматично. Бихте могли просто да приемете системата такава, каквато е, и да свикнете с нея, но защо да игнорирате всички опции за персонализиране и подобрения, на които бихте могли да се насладите само с няколко настройки?

Разбираме, че навигирането в системите на конзолата, особено ако сте нов в екосистемата, може да се почувства най-малкото назад и неинтуитивно. Вместо да се опитвате да ровите сами в слоевете от менюта, ние съставихме списък с най-добрите съвети и трикове, които трябва да знаете, за да извлечете най-доброто удоволствие от новата си конзола Xbox Series X.