Assassin’s Creed Brotherhood: практически впечатления

Разгледайте и нашите Assassin’s Creed Brotherhood: Мултиплейър практически впечатления.

Последният запис във франчайза на Assassin’s Creed направи почти всичко както трябва. Взе изключителната и забавна механика на първата игра и коригира сериозен недостатък, като замени принудителните и повтарящи се мисии с по-добра история и по-уникални цели. Графиките бяха подобни и геймплеят беше почти идентичен, но няколко ощипвания и средната игра се превърнаха във феноменално продължение. Накратко, Ubisoft се поучиха от грешките си и надградиха върху това, което проработи. в Assassin’s Creed: Brotherhood, изглежда, че разработчиците отново са направили същото, като са взели това, което работи, и са добавили някои много готини нови функции.

Препоръчани видеоклипове

Имахме възможност да наблюдаваме кампанията на продължението в действие (има и компонент за мултиплейър – повече за това в друга статия) и научете малко за най-новия запис и досега всичко, което видяхме, изглежда страхотно.

Свързани

  • Assassin’s Creed Mirage: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
  • Ubisoft и други предлагат начини да играете закупени игри на Google Stadia другаде
  • Assassin’s Creed Mirage няма рейтинг само за възрастни или кутии за плячка

Без да разваля нищо от ACII, Братство започва малко след края на последната игра. Ецио се е върнал във вилата си и получава грубо събуждане, когато тамплиерите обсаждат града му. Следва кратка битка, докато Ецио се уверява, че селяните ще излязат безопасно, след което се появява нов враг. Случва се донякъде шокиращо убийство и Ецио е ранен в процеса. Вместо да тръгне за самоубийствено отмъщение срещу огромните шансове, Ецио чака времето си, премества се в Рим и започва да набира нови убийци. Прескочете няколко години напред и Ецио е излекуван и готов да започне да търси своето отмъщение.

В играта град Рим е огромен. Представители на Ubisoft твърдят, че е три пъти по-голям от всеки град, виждан досега във франчайза. Казаха ни също, че има и други градове в играта, но за момента пазят подробности. Това, което обаче знаем е, че тази игра не е Assassin’s Creed 2.5, както някои се чудеха, а пълно продължение със сюжет, който ще отнеме поне 10 часа, за да завърши, и вероятно много, много часове Повече ▼.

Идеята за „братството“ идва от младите убийци, които Ецио обучава. Като техен господар и учител, Ецио може да командва младите убийци чрез механик, наречен „BAM“, или движения, подпомагани от братството. Като Ezio, играчите могат да маркират цели, които другите да убиват по различни начини. Ако един охранител е на пътя ви, обаждането може да доведе до убиец за убийство на покрива. Ако има няколко пазача, множество убийци може да влязат и да синхронизират атака със стрела, за да унищожат едновременно цели отряди. Можете дори да оставите вашите ученици да се бият, докато вие преследвате други цели. Не видяхме механика за набиране на персонал, но учениците изглеждат различни по размер, форма и пол.

Интересен аспект на убийците е, че те се изравняват и усвояват умения, но само когато ги възложите на мисии. За да ги ускорите, може да се наложи да ги изпратите на изключително рискови задачи. Плюсът е, че можете да ги обучите да бъдат невероятни оръжия. Недостатъкът е, че те може да умрат и ще трябва да наемете някой нов и да започнете отначало. Можете също така да решите дали искате няколко убийци да бъдат изключително мощни, или искате всичките ви ученици да бъдат донякъде добре обучени. Тези, които са перфекционисти, могат да прекарват часове след часове, обучавайки множество ученици, след което да отидат и да доминират в Рим, но това ще изисква отдаденост. Съществува ограничение и за броя на убийците, които Ецио може да вземе под крилото си, но Ubisoft мълчи колко е това число.

Има и няколко нови аспекта на играта, включително възможността за яздене на коне в градовете, което отваря нови умения за езда, включително убийства от коне и кон на кон атентати. Има и нова механика на въжета, която позволява на играчите да се приближат до определени въжета и да ги отрежат, като ви издигат във въздуха като асансьор. Ubisoft също обеща нови изненади и още части от последната игра, включително завръщане на летящата машина на DaVinci.

Битката също е преразгледана. В минали игри враговете атакуваха в ред и когато започнете ход, контра например, враговете не можеха да ви наранят. Повечето битки бързо се превърнаха в хакване на опонент, докато той умре, или търпеливо чакане на контра, за да унищожи враговете. Нито един от двамата не беше особено забавен след двадесетия път и битките скоро се превърнаха в нещо, което трябва да се избягва повече от раздразнение, отколкото от нещо друго. в Братство, вие винаги сте изложени на риск и враговете с радост ще се струпат срещу вас. За да компенсира това, Ezio вече може да атакува с две ръце. Демото, което видяхме, показа, че Ецио намушка един нападател с меч и едновременно с това застреля друг враг с пистолета си на китката. След това Ецио обезоръжи противник с брадва и хвърли брадвата по друг за убийство.

Друго подобрение, за което ни казаха, беше възможността за верижни атаки, което ви позволява потенциално да унищожите няколко врагове с едно плавно движение. Битката винаги е била малко болезнена точка в предишните игри и новите настройки изглежда ви позволяват известен фактор „уау“, докато се биете. Ще трябва да видим как ще се развие това, но това, което видяхме, определено имаше няколко много страхотни момента, които изглеждат да направят играта още по-дълбока.

Демото на играта, което видяхме, накара Ецио да влезе в църква, за да унищожи корумпиран кардинал, който беше заобиколен от четирима стражи. След бързо повикване за подкрепление от Ецио, четири сенки се придвижиха през гредите и внезапно пазачите бяха мъртви. Тогава Ецио извади своя арбалет - ново оръжие за поредицата - и целта беше мъртва. Когато Ецио излезе от църквата, група могъщи швейцарски гвардейци го чакаха. С натискането на един бутон димна бомба избухна и учениците на Ецио атакуваха.

Играта също ще продължи историята на потомъка на Ецио Дезмънд и ще продължи след изненадващия край на ACII, но за съжаление все още не успяхме да видим нищо от това.

От това, което видяхме, Assassin’s Creed: Brotherhood ще надгради всичко, което работи в своя предшественик, като същевременно добави нов елемент от играта, който може допълнително да разшири франчайза. Ще трябва да изчакаме до 16 ноември, за да го играем сами, но от това, което видяхме, ако ви хареса ACII, ти ще обичаш Братство.

Предупреждение: Този трейлър може да не е подходящ за всички възрасти.

Препоръки на редакторите

  • Трейлърът на играта Assassin’s Creed Mirage показва завръщане към корените на франчайза
  • Ubisoft няма да присъства на E3 2023, но все пак ще бъде домакин на летен поток на живо
  • Как да поръчате предварително Assassin’s Creed Mirage: търговци на дребно, издания и бонуси
  • Assassin’s Creed отива във феодална Япония, Китай и извън тях в 3 нови игри
  • Първият трейлър на Assassin’s Creed Mirage разкрива нов протагонист, прозорец за пускане