Джон Кармак ще подаде оставка като технически директор на id Software, за да отдели повече време за фокусиране върху студиото Oculus VR потвърдиха за GI.biz. Кармак е с id, откакто помогна за съосноваването й през 1991 г., и е наблюдавал пускането на всичките му игри, от гибел да се Земетресение да се Ярост.
Въпреки че новината може да е шок за някои, тя наистина не е толкова изненадваща. Кармак от години заявява, че бъдещето на игрите зависи от него слушалки за виртуална реалност. След това, през август 2013 г., Кармак се присъедини към Oculus VR като негов главен технологичен директор. Това накара мнозина да се чудят как ще балансира изискванията на работата със стартираща компания, произвеждаща нова част от технологията, докато все още работи с id и се развива – вероятно – Doom 4.
Препоръчани видеоклипове
От създаването си Carmack е сърцето на id – или може би по-добро сравнение би било неговият мозък. Carmack е основният програмист за масово популярните и широко използвани двигатели за игри id Tech, които печелят похвали и признание на компанията от десетилетия.
Кармак беше последният от четиримата първоначални основатели, които все още бяха в компанията, като Ейдриън Кармак, Том Хол и Джон Ромеро бяха напуснали години по-рано. С напускането на Кармак това вероятно дава на креативния директор и съсобственик Тим Уилитс по-голямата част от властта. Официалната новина дойде от Willits.
„Джон Кармак, който се заинтересува да се фокусира върху неща, различни от разработката на игри в id, подаде оставка от студиото“, каза той. „Работата на Джон по id Tech 5 и технологията за текущата развойна работа в id е завършена и неговото напускане няма да засегне никакви текущи проекти. Щастливи сме да имаме брилянтна група програмисти в id, които работиха с Джон и ще продължат традицията на id да правят страхотни игри с авангардни технологии. Като колеги на Джон от много години, ние му желаем успех.“
Оттеглянето на Кармак от id дава още един тласък на Oculus VR, който се превърна от новопостъпил в любимец на индустрията, без да пусне завършен продукт все още, но оставя id в странна позиция.
След като беше закупен от компанията-майка ZeniMax на Bethesda Softworks през 2009 г., id пусна само една напълно нова игра, Ярост, който отбеляза само умерен успех; продължение наскоро беше отменено. През април стана ясно, че Doom 4 ще се нуждае от цялостен ремонт, който може да отнеме години. Въпреки уверенията на Уилитс, че това няма да засегне текущи проекти, това със сигурност ще доведе до известно разместване в id, най-малкото.
Що се отнася до Кармак, той вече може да посвети цялото си внимание на Oculus VR и слушалките Oculus Rift.
„Исках да остана технически съветник за Id, но просто не се получи“, туитира Кармак. „Вероятно за най-доброто, тъй като разделеният фокус беше предизвикателство.“
Препоръки на редакторите
- id Software потвърждава раздялата с композитора на Doom Eternal Мик Гордън
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.