Всеки път, когато гледам професионален голф, няколко момента могат да ме накарат да настръхна: топка, която е изстреляна в езеро, неуспешен опит да се измъкне от бункер, напълно полъхване на удар. Като човек, който е имал кратък престой в голфа като дете, не мога да не си представя смущението, което професионалистите трябва да изпитват в тези моменти, особено в игра, в която всеки един удар се брои.
Съдържание
- Завинаги!
- Провал, пак провал
Cursed to Golf – Трейлър за обявяване на датата на издаване – Nintendo Switch
Прокълнат в голфа увеличава тези залози, като добавя вечно проклятие към сместа. Хибридният голф-roguelike има играчи, които се борят за излизане от „голф чистилището“, като играят успешно кръг от 18 дупки. Ако това не беше достатъчно стресиращо, броячът на ударите намалява с всеки изстрел. Объркате дупка и се телепортирате обратно в началото, прокълнат завинаги, освен ако не успеете да постигнете перфектната игра.
Препоръчани видеоклипове
Това е спортна игра, превърнала се в свръхестествен кошмар. Въпреки че е тематично умен, това също е малко неудобно жанрово смесване. Невероятно дългите „играчи“ правят тази игра особено наказателна, която ме накара да се замисля какво прави любимите ми roguelikes толкова привлекателни.
Свързани
- Бездомни нокти всяко очарователно и досадно котешко поведение
- Cursed to Golf моли играчите да излязат от чистилището
- Всяка игра, показана по време на независимата витрина на Nintendo на Gamescom 2019
Завинаги!
Още от скока, Прокълнат в голфа хвърля играчите в нейната шантава предпоставка, както голф играч е засмукан в чистилището. Шотландски призрак излага стандартен план за бягство като измамник, обяснявайки, че ще трябва да си проправят път през различни биоми, за да се върнат на Земята. Разбира се, това е по-лесно да се каже, отколкото да се направи. Много по-лесно.
Самият голф е рационализиран, което е страхотно, като се има предвид колко още има да се съсредоточите. Това е 2D игра на голф където играчите имат само три клуба: водач, желязо и клин. Тръгването е толкова лесно, колкото еднократно натискане на бутон, за да зададете мощността и време на натискане на друг бутон, за да изберете ъгъла, който се движи нагоре и надолу автоматично. Завъртането също е преувеличено, което позволява на играчите лесно да коригират отново топката си, след като се приземи, като натиснат бутона A и преместят стика. Представете си нещо подобно Пустинен голф, но в кошмарен режим.
Курсовете са 2D лабиринти, пълни с препятствия, които трябва да бъдат отчетени. Водата ще изяде удар, бункерите ще ви принудят да използвате клина си, вентилаторите издухват топката ви в зададена посока, а капаните за шипове ще нанесат наказание за един удар. Тръпката идва от безопасното навигиране до дупката и внимателното избягване на препятствията, като същевременно запазвате възможно най-много удари.
На ниво от дупка до дупка, харесвам куката за сърцевина тук. Всеки курс изисква внимателно управление на риска и интелигентно маршрутизиране. Играчите получават и използваеми карти Асо по пътя, които добавят по-въздействащо вземане на решения към микса. Картите могат да се използват за добавяне на няколко удара към брояча, спиране на отскачането на топка, когато се удари в земята, замразяване на топка във въздуха, така че да падне право надолу и много други. След няколко кръга наистина се впуснах в цикъла да разбера кога да използвам всяка карта и да претегля дали си струва да изгоря ценна карта с всеки изстрел.
Въпреки че там са част от проблемите Прокълнат в голфа започва да влиза. Голфът е игра с бавен темп, която изисква много внимателно планиране между ударите. Въпреки че това е много по-бързо от истински голф симулатор, вземането на решения и рисковите фактори превръщат всяка дупка в дълга ръкавица. Просто преминаването през пет дупки ми отнема 30 минути - и това дори не е половината точка на бягане.
Провал, пак провал
Провалът е ключът към roguelike. Играчите ще имат 100 неуспешни опита, но всеки трябва да надгради до тази една победа. The най-добрите игри в жанра в началото се чувстват непреодолими, но дават на играчите повече увереност да опитат отново и, което е по-важно, правят идеята да опитват отново по-малко обезсърчителна всеки път. Някои игри включват прогресия на мощността, за да помогнат на тази крива; други просто използват всяко бягане като учебен урок. И в двата случая винаги има мотивация да кажете „още едно“ в игра като Хадес или Мъртви клетки.
Прокълнат в голфа се бори с тази концепция, защото от самото начало се чувства, че успешното бягане ще отнеме поне три часа, за да завърши. Това е невероятно дълъг ангажимент и такъв, който прави провала още по-смазващ, когато се случи. Трудно е да прекараш 40 минути, за да стигнеш до дупка шест, само за да объркаш удар и да започнеш отново без нищо.
Това е истински roguelike (не лайт) също. Когато губите, започвате с почти нищо. Няма подобрения на статистиката, които да се получат. Вие наистина получавате възможността да създавате една контролна точка на рунд след първата среща с бос в играта (труден мач срещу призрачния шотландец), но провалът на дупка три няма да направи много за вас. Единствената друга помощ, която получавате, е, че картите на Асо могат да се съхраняват в класьор в магазините и да се изтеглят обратно за по-късно. Трябва да разчитате на уменията си, за да спечелите, така че първото и десетото ви бягане до голяма степен ще се чувстват еднакви, дори когато станете по-умни кога да използвате карти.
В момента все още съм заседнал в частта на Прокълнат в голфа където бягството се чувства невъзможно. Не съм сигурен, че някога ще изляза. Чувствам се като играч на голф, заседнал в бункер, само премествайки топката с няколко инча напред при всеки неуспешен удар. Това може би е целта - все пак това е чистилището. Оставете настрана надеждата за бягство и имате забавна 2D голф игра, която закачливо засилва естеството на високите залози на играта. Просто се опитайте да не счупите контролера над крака си от разочарование в процеса.
Прокълнат в голфа стартира на 18 август за Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и компютър.
Препоръки на редакторите
- 2022 г. беше отлична за спортни игри, в зависимост откъде гледате
- Под камъка е една част Stardew Valley, една част roguelike
- Mario Golf: Super Rush отива в New Donk City с безплатна актуализация днес
- „Wargroove“ е фантастична тактическа игра за феновете на Advance Wars
- „The Golf Club 2019“ иска да се заемете сериозно с голфа. И вие трябва да
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.