Hohokum ме кара да изпитвам носталгия към по-смелите дни на PlayStation

Ако сте гледали днешното Annapurna Interactive Showcase, може да сте си почесали главата над някое от съобщенията на потока: Хохокум вече е наличен на компютър. Никой не може да ви обвини, ако никога преди не сте чували за това. Арт играта, включваща персонаж, подобен на хвърчило, движещ се през цветни светове, беше пусната през 2014 г. за PlayStation 3, PlayStation 4 и PS Vita. С преместване в лявото поле Annapurna Interactive сложи край на ексклузивността на Sony, като я пренесе на компютър осем години по-късно.

Когато тествах компютърната версия на моя Steam Deck преди изненадващото му стартиране, моментално бях пренесен обратно в не толкова далечно време, което днес изглежда древно. Хохокум е реликва от една по-смела ера на Sony, в която не се страхуваше да залага на заглавия от всякакъв вид и размер. Това е твърдо напомняне за това колко бързо се промени индустрията на видеоигрите за десетилетие, тъй като големи издатели като Sony се насочват към банково масово обжалване над нишови експерименти.

Препоръчани видеоклипове

Лети с мен

Хохокум е абстрактна игра, която играе като интерактивна художествена изложба. Играчите контролират змийско същество, което лети около цветни 2D нива като хвърчило. Взаимодействия, подобни на играчки, изпъстрят различните му нива, тъй като играчите могат да скачат в обекти, да търсят скрити очи и да решават леки пъзели, които изискват минимално взаимодействие. Някои нива са просто съставени от абстрактни форми, докато други рисуват по-скоро мини-сцена от илюстрована книга.

Герои карат структура, подобна на виенско колело в Hohokum.

Това е просто, подобно на дзен преживяване. Изгубих представа за времето, докато плавах от ниво на ниво, разглеждайки живите илюстрации и подскачайки под отличния му саундтрак. Въпреки че със сигурност не е първата художествена игра от този вид, можете да направите ясна връзка Хохокум до скорошни игри като Инглет или тази година Моля, докоснете произведението.

Но това, което е особено изненадващо за заглавието, е, че първоначално е игра, публикувана от Sony. Бях шокиран, когато видях логото на Sony Santa Monica да изскача на екрана и си спомних, че Бог на войната студио помогна за пренасянето на инди в PlayStation. Според Annapurna Interactive студиото има няколко служители, които са работили в Sony Santa Monica и са участвали в оригиналното издание на Хохокум, което позволява на компанията да сключи лицензионна сделка със Sony.

И все пак, нишовото заглавие просто не е типът игра, която очаквате да видите със спортно лого на Sony. Или поне вече не е така. Издателската стратегия на Sony се промени радикално оттогава Хохокумиздаване през 2014 г. През тази година издателят има пръст в издаването на десетки игри. Някои бяха като заглавия LittleBigPlanet 3 и Прочутият втори син. Други бяха по-малки инди като Ресогун и Незавършеният лебед. Списъкът е огромен в сравнение с Списъкът на Sony с игри за 2022 г, който включва само малка шепа нови версии от банкови франчайзи като Gran Turismo и Horizon.

Можете особено да почувствате разликата в ритъма на публикуване на Sony, като предприемете пътуване Библиотека с ретро игри на PS Plus. Невъзможно е да си представите Sony да постави името си на игра като Фантавизия, странна пъзел игра за PS2 за запалване на фойерверки, през 2022 г. Компанията засили фокуса си през последните години, запазвайки погледа си върху широкомащабни AAA проекти с широка привлекателност. Дори повече проекти в ляво поле като Връщане и Death Stranding изглеждат положително блестящи до скромни игри като ЛокоРоко и Всички са отишли ​​в Грабването.

Същество, подобно на хвърчило, лети около слон в Хохокум.

Има смисъл от финансова гледна точка компанията да иска да инвестира в няколко сигурни попадения годишно над две дузини хазартни игри, но Хохокум кара ме да изпитвам лека носталгия към тази по-рискована енергия на Sony. PlayStation беше рай за дълбоки съкращения като този, които бяха наистина изненадващи. Тези игри все още съществуват PS5 (вижте ексклузивното за конзолата Бездомни), но компании на трети страни като Annapurna Interactive са тези, които изпълняват задълженията за публикуване. Sony изглежда по-заинтересовани от зареждането на собствената си библиотека с масивни игри с отворен свят, Блокбъстъри на Marvel, и предстояща вълна от печелене на пари игри на живо.

Ако това е посоката, в която Sony се установява за постоянно, най-малкото се радвам, че получаваме възраждане на очарователни игри като Хохокум точно сега. С толкова много скрити скъпоценни камъни в издателската библиотека на Sony, които бяха лесни за пропускане при първия път, това, което е старо, все още може да изглежда като изцяло ново.

Хохокум вече е наличен на компютър.

Препоръки на редакторите

  • Всичко, обявено на Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray на Xbox и други
  • Трябва да играете най-красивата игра на годината на Xbox Game Pass точно сега
  • Xbox Games Showcase може да успее там, където PlayStation Showcase се бореше
  • Най-вълнуващите трейлъри на PlayStation Showcase, които не бива да пропускате
  • PlayStation влиза в стрийминг ръчната игра с Project Q

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.