Преглед на Monster Hunter 3 Ultimate: В какво се превърна японската ролева игра

Monster Hunter 3 преглед на дракон

Има често срещан рефрен в света на видеоигрите: японските ролеви игри са мъртви. Чувате го през цялото време и то се подхранва от успеха на RPG в западен стил като Fallout 3, Skyrim, и много други, които поставят силен акцент върху традиционните битки. Разбира се, това е явно невярно твърдение, както може да ви каже всеки с Nintendo DS или компютър, и дори въпреки глупостите в RPG стил, голямото бюджетно епично фентъзи с прости, походови битки, вкоренени в старата школа Подземия и дракони правилата оцеляват.

Истината е, че старият стил на японската ролева игра, както е замислен в игри като основополагащата NES игра на Yuji Horii Dragon Quest, е попаднал в еволюционна задънена улица. Все още се върши добра работа, но подобно на други изкуства на своето време като бийт поезия или пост-боп джаз, няма много място за иновации – и създателите на игри са го признали отдавна. Фантастичният сценарий на ролевата игра, какъвто беше: Вие сте самотен герой, който тръгва към света, за да победи древно зло и само с помощта на приятели, които сте срещнали по пътя, можете да успеете. Беше, от

Dragon Quest да се Персона към почти всяка Final Fantasy, мисия на герой. Този сценарий е еволюирал под носа ни и неговата съвременна форма е перфектно въплътена Monster Hunter 3 Ultimate на Wii U на Nintendo.

Преглед на Monster Hunter 3 wii u

Ловец вместо герои

Както при много ролеви игри, вие изграждате своя герой от самото начало Ловец на чудовища използвайки ограничен избор от физически характеристики, но за разлика от Skyrim където твоята домашна игра е съдбовният Драконороден, ти си просто ловец. Moga Village, щастлива и обикновено просперираща рибарска общност, има проблеми с морски чудовища, достатъчно големи, за да предизвикат земетресения, така че вие ​​сте там, за да помогнете. Най-великото нещо, което Monster Hunter Ultimate 3 е да ви даде роля в играта, която не е особено грандиозна. Влизането в общността, а не спасяването на света, е целта на играта и това изисква много усилия, търпение и провал.

Препоръчани видеоклипове

За чест, играта ви започва бавно, като ви дава шепа малки куестове, за да научите тънкостите на играта. Има четири основни начина за прекарване на времето в играта. Излизане извън Moga Village в околните гори, пещери и океани, за да събира стоки; поддържане на самото село чрез подпомагане на фермата, рибарските лодки и местния бизнес като ковача; да се заемете сами с куестове за Гилдията на ловците; и накрая, тръгване на по-големи куестове с приятели и други безстрашни играчи, локално или онлайн.

Преглед на Monster Hunter 3

Ранните сюжетни куестове варират от излизане, за да убиете някои по-малки чудовища, до събиране на парчета корали на океанското дъно. Чистото разнообразие от възможности – в изработването на ваши собствени предмети, ковачеството или дори какво оръжие да използвате на полето – може да бъде обезсърчително, ако играта не беше толкова търпелива и с добро настроение. Герои като селския вожд и неговия син са забавни и имат свои индивидуалности, които помагат да се заземи странният свят на играта. Провалът също не се наказва строго. Ако бъдете повален от някакъв особено катерица звяр (по-скоро припадате, отколкото умирате), не губите всичките си ресурси, а само време. Лесно е да се върнете и да опитате отново.

Докато приключат първите две нива на куестове в селото, което може да отнеме около 8 часа, започвате да се чувствате сякаш разбирате приливите и отливите на играта и по-широкия свят на Ловец на чудовища се разкрива.

Изучаване на занаят

Борба в Ловец на чудовища има необичайно темпо. Независимо дали размахвате най-леките двойни кинжали в играта или най-тежката бойна брадва, ефективната битка зависи от времето и позицията, а не от това колко силно е дадено оръжие. Дори малки чудовища като вездесъщите подобни на велоцираптори jaggi и baggi могат да бъдат трудни за сваляне в началото поради странния ритъм на размахване на оръжия. Битката е постоянен процес на изваждане на оръжието ви от ножницата, редуване на тежки и леки удари, избягване и прибиране на оръжието, за да използвате предмети в движение. И четирите действия са картографирани към лицевите бутони на подложката на Wii U, което се чувства изненадващо удобно за тази игра. Част от забавлението е да научите кои оръжия предпочитате. Открих, че в началото харесвах скоростта, предлагана от двойните остриета, но по-късно, когато играех онлайн, харесах търпението, необходимо за използване на лъка за далечно разстояние.

Преглед на Monster Hunter 3 3ds

Научаването кое оръжие предпочитате води до деликатния процес на израстване на вашия характер чрез изграждане на ново оборудване. Бронята и оръжията могат да бъдат закупени или разменени, но най-бързият път е чрез изграждане на бронята с помощта на костите и кожите на отсечени чудовища, както и камъни и други стоки, открити в играта, са различни карти. Тези карти се отварят бавно в кампанията, но по-бързо, ако поемете мисии на гилдията от близкото яхтено пристанище, където можете да се срещнете с други онлайн. Не е невъзможно да си завършен Ловец на чудовища, но щеше да отнеме адски много време. Най-добрите материали и награди идват от онлайн лов на едър дивеч. Дори когато се присъедините към група от максимум четирима играчи, все още можете да поемате куестове сами, но дори с натъртване от ниско ниво като Barroth може да бъде трудно да се справите сами.

Нов стар свят

Част от Ловец на чудовищаПревъзходството на, обаче, е, че не е нужно да излизате и да бъдете най-добрият ловец наоколо. Не искате да тръгнете към света, за да се опитате да направите най-добрата екипировка и да победите огромните гадове, за които имате нужда от екип? Не го правете. Останете около Moga и събирайте материали за фермата, за да можете да отглеждате гъбата. Вземете само соло куестове и се състезавайте в Арената, като използвате специфично оборудване, така че да се тестват само рефлексите и боен талант. Светът е такъв, какъвто го направите в тази игра.

Преглед на Monster Hunter 3 wii u pad

Този свят също не е това, което бихте очаквали от секунда на секунда. Обстановката, създадена от мозъка на поредицата Ryozo Tsujimoto, е груба кръстоска между Робърт Е. Праисторическият фантастичен свят на Хауърд, художествените традиции на инките и маите и средновековна Япония, покрити с тънък слой добродушен сюрреализъм. Това е място, където ще се натъкнете на тайно скривалище за крадци на котки в пещера, докато бягате от огромни динозаври. Човешки моменти, като възможността да изпечете парче месо в пустинята или да се срещнете с непознати за да изпълните проста задача, да накарате света да се почувства по-малко като тематичен парк, отколкото като истинско място с история. Малките полеви карти на дузина взаимосвързани области никога не са толкова сложни, че да се изгубите, но самият свят е лесно място, в което да се изгубите.

GamePad намира съвпадение

monster-hunter-3ds-game-score-graphic

Monster Hunter 3 Ultimate не е най-красивата игра там. Произходът му като Monster Hunter Tri на Nintendo Wii и по-късно на Nintendo 3DS (изданията на Wii U и 3DS бяха пуснати с разлика от една година в Япония) оставете го с цветова палитра, която в най-добрите си моменти напуска играта с приятно гладко усещане, но в най-лошия просто я кара да изглежда измита навън. Все пак преминаването към HD прави много за зверовете на играта, като им дава впечатляваща индивидуалност, сравнима с тази от миналата година Догмата на дракона. Подложката Wii U е особено подходяща за игра, като се чувства много удобно благодарение на персонализирания сензорен екран. Може да бъде оформен с различни полезни входове като карта и опции за чат.

Комфортът на Wii U подложката е част от причината, поради която версията на Nintendo 3DS се чувства толкова разбита в сравнение. Без приставката Circle Pad Pro за 3DS движението на камерата се извършва със сензорния екран, което просто не се усеща добре на практика. Дори и с Circle Pad Pro обаче, играта се чувства тясна и измита на екрана на 3DS. Wii U изданието на играта е предпочитаната опция, особено за играчи без основна група приятели, които вече играят, тъй като изданието Nintendo 3DS не поддържа онлайн игра.

Заключение

monster-hunter-wii-game-score-graphic

Monster Hunter 3 Ultimate успява като забавна игра на чисто механично ниво. Забавно е да поддържаш града, като си играеш на ловец и събирач за една малка група хора в голям свят. Това издание на играта, толкова достъпно и фино настроено на Wii U, е изключително възхитително за начина, по който разви стария живот на ролевите игри. Ето една възможност да правите добро на място, където не е нужно да бъдете и месията.

Няма група буйни тийнейджъри, с които да се обедините, а само малка група приятели или добри самаряни, които играят онлайн. Това е игра, която понякога може да има тихи моменти, а не експлозии и грандиозни гледки на всеки две секунди. JRPG напредна и всъщност, съвсем малко, порасна.

Резултат за Wii U: 8 от 10

3DS резултат: 7 от 10

(Тези игри бяха прегледани на Wii U и 3DS благодарение на копия, предоставени от издателя)

Препоръки на редакторите

  • Докато 3DS eShop затваря, разработчиците размишляват върху златната ера на независимите игри на Nintendo
  • Трябва да вземете тази странна игра Zelda безплатно, преди 3DS eShop да затвори
  • Най-добрият (и най-странният) култов хит на Nintendo 3DS идва в Apple Arcade
  • 25-те най-добри игри за Nintendo 3DS
  • Затварянето на електронния магазин на Nintendo е необходим, но объркан ход