Актуализацията на Metro Exodus носи DLSS подобрения на Nvidia RTX компютри

Преглед на Metro Exodus

Ако случайно притежавате една от най-новите графични карти от серията RTX на Nvidia и също се борите с проблеми с производителността в Метро Изход, ви очаква късмет. А Актуализация от 21 февруари за заглавието наскоро достави подобрения на Nvidia суперсемплиране на дълбоко обучение (DLSS) функция и други поправки за компютри с ниска спецификация.

Първата актуализация след стартиране — версия 1.0.1.1, ако сте закупили Epic Store, или версия 1.0.0.1, ако сте закупили Steam — носи корекции и подобрения за DLSS за „подобряване на общата острота“ в игра. Той също така предоставя иначе неразкрити „RTX поправки и оптимизации“. Освен поправките за Nvidia графични карти, актуализацията въвежда общи подобрения на стабилността, корекция на VFX за DX11 и подобрения на инструмента за сравнителен анализ.

Препоръчани видеоклипове

Опитът с DLSS обаче не винаги е перфектен. TechRadar отбелязва, че докато DLSS вече е използваем, някои геймъри съобщават, че го активират в най-новото Метро Изход актуализацията също може да се повреди

HDR функционалност. Независимо от това, все пак ще дойде като подобрение. Ние предварително тестван DLSS в играта преди корекцията и не беше точно перфектно. Имаше замъглявания на повечето елементи на екрана, когато DLSS беше включен, включително на оръжията и в отраженията във водата, така че актуализацията носи надежда за много по-добро изживяване.

Както беше съобщено на CES 2019, DLSS технологията на Nvidia използва машинно обучение за изобразяване на визуални ефекти на играта, без да причинява проблеми с производителността или спадове на честотата на кадрите. Това също е частично постигнато с изкуствен интелект на тензорното ядро, намиращо се на борда на новите графични карти от серия RTX. Ядрото може да изучава голяма извадка от входни кадри и да изобразява сцени бързо, но Nvidia не е много ясно как работи отвъд това. Заедно с Метро Изход, само избран набор от игри ще поддържа функцията DLSS, включително Бойно поле V.

DLSS не трябва да се бърка с проследяване на лъчи, което е друга отличителна черта на Nvidia. Проследяването на лъчи е отделна техника за изобразяване, която осигурява по-реалистични светлинни ефекти в игрите. Точно както при DLSS, в момента се поддържа само в Бойно поле V. Други заглавия потвърдено за получаване подкрепа за проследяване на лъчи през 2019 г. с бъдещи актуализации включва и двете Assetto Corsa и Shadow of the Tomb Raider. Няколко все още неиздадени игри също ще го получат, като напр Atomic Heart, Enlisted, и справедливост.

Препоръки на редакторите

  • Nvidia дебютира Portal: Prelude RTX и можете да го играете безплатно
  • Nvidia RTX DLSS: всичко, което трябва да знаете
  • Nvidia може да сложи край на графичните карти от серия RTX 30
  • Nvidia на CES 2023: RTX 4090 mobile, 4070 Ti, актуализации на GeForce Now
  • Този трик подобрява енергийната ефективност на RTX 4090 на Nvidia

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.