Виртуалната реалност е празник за очите и ушите, но какво да кажем за останалата част от тялото ви? Компаниите експериментират с начини за включване на докосване във VR преживявания и докато продуктите харесват ръкавицата Sense са готини, костюмът Tesla е усилие за по-пълно потапяне на хората във виртуални среди чрез предоставяне на (почти) всеки сантиметър от тялото ви с хаптична обратна връзка. При CES, Digital Trends разговаря с главния изпълнителен директор на Teslasuit Димитри Михалчук за напредъка на костюма.
Костюмът използва „електро-тактилна тактилна система за обратна връзка“, за да ви постави наистина в игрите, които играете. „Покрива цялото тяло. В момента имаме 68 канала, ще се разширим до още повече, докато достигнем потребителското ниво“, каза Михалчук. „Осигурява усещанията, всичко от инсулт до силен удар... но силното въздействие, което специално сме ограничили до силата на собствения потребител, за да не повреди тъкан или нещо друго, за да го запазим в безопасност.“
На теория ще можете да усетите, когато се блъскате в стени или когато протегнете ръка, за да докоснете нещо в играта.
Свързани
- Бъдещето на потапящата VR? „Химически хаптики“, приложени върху кожата ви
„Нашата електро-тактилна тактилна система за обратна връзка ви дава възможност да докосвате и усещате обекти във виртуалния свят“, казва проектът Страница Kickstarter.
Препоръчани видеоклипове
Системата за хаптична обратна връзка, която стимулира нервите ви директно с електричество, така че да можете да „усещате“ нещата във виртуалната среда, вече е често срещана в света на физиотерапията. Вероятно костюмът може да бъде полезен в тези контексти, но засега маркетингът изглежда фокусиран точно на пазара на виртуална реалност, пазар, който според Михалчук бавно достига своето потенциал.
„За потребителския пазар смятаме, че няма достатъчно слушалки все пак...", каза той. „VR се освобождава. В сравнение с Teslasuit, Teslasuit не е свързан от самото начало. Създаден е веднага с мисъл за мултиплейър, така че можем да имаме множество потребители в една и съща област или в интернет.“
Teslasuit започна да доставя комплекти за разработчици за дизайнери на игри (тъй като VR оборудването живее или умира въз основа на наличния софтуер) и се надява да има налични потребителски модели през 2019 г. Хаптичната обратна връзка на цялото тяло е едно от липсващите звена между виртуалната реалност, каквато я познаваме днес, и напълно поглъщащо „holodeck“ изживяване, така че се съмняваме, че компанията ще има проблеми с намирането на пионери на VR, които желаят да поемат пари в брой.
Препоръки на редакторите
- Гледайте как Meta демонстрира VR проследяване на цялото тяло само с слушалки Quest
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.