Актуализацията на Windows 10 от октомври 2018 г. предоставя DirectX Ray Tracing на компютри

DirectX Raytracing графично изобразяване
Използване на проследяване на лъчи в предстоящата видеоигра, Battlefield V.

Днес, 2 октомври, бележи крайъгълен камък за геймърите навсякъде благодарение на пускането на Microsoft на Актуализация на Windows 10 октомври 2018 г. Заедно с колекция от други нови функции, актуализацията носи първата публична поддръжка за Технологията за проследяване на лъчи DirectX на Microsoft. Сега компютрите могат да се възползват от графичен хардуер, който поддържа проследяване на лъчи, като гамата на Nvidia от GeForce RTX карти, за изобразяване на зашеметяващи сценарии за осветление в играта в реално време.

Проследяване на лъчи е технология, която се използва за изобразяване на анимации във филми и друга компютърна графика, където точността на светлината е критична. Въпреки това изчисленията, необходими за проследяване на лъчи, направиха почти невъзможно пренасянето на технологията в игрите в реално време. В резултат на това разработчиците на игри и дизайнерите са оценили как светлината реагира в околната среда, като предварително засенчват сцени, когато е възможно.

Препоръчани видеоклипове

Сега най-новата актуализация на Windows 10 носи хибридно проследяване на лъчи на компютри, които са оборудвани да се справят със задачата. Докато проследяване на лъчи цяла игрова среда на потребителска машина в реално време все още не е възможна, адаптирането на стария свят на растеризирани графики с аспекти на проследяване на лъчи ни позволява да видим много от предимствата, които технологията предлага.

Свързани

  • DirectX 12 срещу. DirectX 11: кое е най-доброто за компютърни игри?
  • След 10 години главоболия най-накрая вярвам в Windows на ARM
  • Разширете мощността на вашия GPU с най-добрите компютърни игри за проследяване на лъчи

Shadow of the Tomb Raider: Ексклузивно видео за проследяване на лъчи

Растеризираните графики използват основни геометрични форми за изобразяване на сцени, като тези, които виждаме в любимите си видео игри. Проследяването на лъчи възприема по-базиран на физиката подход, изработвайки това, което се вижда, като определя как различните лъчи светлина падат върху обекти. Като все още използвате растеризирани графики, докато използвате select проследяване на лъчи за подобрена светлина се създава хибридно изживяване.

Игрите вече започнаха възползвайки се от новата технология идващи от компании като Nvidia, с три хитови заглавия, които ще имат бъдеща поддръжка: Battlefield V, Metro Exodus, и Shadow of the Tomb Raider. Тези, които не искат да влизат в игри, за да изпробват настройките на компютъра си, могат да се възползват от предстоящия бенчмарк на 3DMarks за проследяване на лъчи.

Актуализацията на Windows 10 от октомври 2018 г. официално отвори вратите за разработчиците да започнат да създават игри и друго графично съдържание по начин, който никога досега не сме виждали. Въпреки това, ако игрите не са вашето нещо, не забравяйте да проверите всички други страхотни функции вече са налични в актуализацията на Windows.

Препоръки на редакторите

  • Windows 11 създава проблеми с графиката на Intel от месеци и никой не каза нито дума
  • Какво е DirectX и защо е важен за компютърните игри?
  • 10 игри, с които да покажете своя компютър за игри
  • Откажете се от DirectX: Време е да започнете да използвате Vulkan с компютърни игри
  • Windows 11 се появява на повече устройства, точно когато се внедрява актуализацията на Windows 10 от ноември 2021 г

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.