Докато Ghost of Tsushima е известна най-вече със своята открояваща се история за един играч, мултиплейър режимът на играта, Legends, очевидно е придобил доста голяма популярност. Всъщност толкова много, че Ghost of Tsushima: Legends ще получи самостоятелна версия, пълна с допълнително съдържание за всеки, който вече притежава пълната игра.
Ghost of Tsushima: Legends - Rivals Video | PS5, PS4
Red Dead Online запълва много специфична ниша за мен. Обичам каубои, уестърни, револвери и повторители с лост. Всичко в изобразяването на Стария Запад в медиите е вълнуващо, от тежкото ежедневие до още по-суровите герои. За известно време Red Dead Online не успя да отрази нищо от тази последна част, давайки на играчите възможност да играят през петте състояния на Red Dead Redemption 2 без никакви нейни чарове. Правил си пари като си бил добър човек и най-големите ти престъпления едва ли са били обидни. Искам да кажа, какво е дестилирането и доставянето на лунна светлина в сравнение с обира на влак? Не много, ще ви кажа.
Red Dead Online: Кървави пари
Има какво да се каже за по-кратките игри като цяло. Колкото повече остарявате, толкова по-малко време имате, за да потънете в 40-часова игра. Имате работа за вършене, сметки за плащане и като цяло не искате да прекарате всичките си три или четири свободни часа в течение на деня пред екрана.
Но много игри, особено заглавия с услуга на живо, не ви искат никъде другаде. Искат да си заседнал пред монитора или телевизора и да играеш. В по-идеалния случай те искат да напредвате през битка или сезонен пропуск - някаква масивна стълба от награди, козметика и други мъгляви екстри с блестяща награда в края. Съвсем естествено е да искаш да стигнеш до края. В края на краищата, защо да купувате битка/сезонен пропуск за игра и да не я завършите? Може да си казваме, че ще стигнем крайното класиране, но това всеки път е внезапно решение. Животът си има собствен ум и често решава, че не можем да посветим десетки часове на игра, за да завършим пас от сто ранга.