Ето как се представя Google Stadia на iPad и iPhone

Над година след стартирането на услугата Google за стрийминг в облак, Stadia най-накрая има поддръжка за iOS. Играчите вече могат да използват услугата на iPhone и iPad, което им позволява да играят игри като съдба 2 и Киберпънк 2077 на мобилните устройства на Apple.

Съдържание

  • Настройване
  • Стабилност vs. удобство

Digital Trends се заеха практически с новата актуализация преди стартирането й, тествайки услугата с телефон и таблет. Опитът е до голяма степен същото като това, което потребителите на Android опитаха през последната година. Това означава, че версията на iOS не коригира нито един от дългогодишните проблеми на платформата, но го прави най-накрая да го направи по-широко достъпна услуга, което е от решаващо значение за продължаването на облачните игри растеж.

Препоръчани видеоклипове

Настройване

Настройването на Stadia почти се чувства като контрабанда. За да направят това, играчите трябва да навигират до уебсайта на Stadia в Safari и да го закачат на началния екран на устройството си. Това решение вероятно се дължи на

Ограничителните правила на Apple относно приложенията за игри "всичко в едно"., които създадоха предизвикателства за колебливия скок на индустрията към облачните игри.

Свързани

  • Discord прави своето приложение за Android по-подобно на iOS и то по добър начин
  • Най-накрая можете да преместите вашите WhatsApp чатове от Android към iOS
  • Съобщения за WWDC 2022: iOS 16, iPadOS 16, WatchOS 9, MacOS Ventura, MacBook Air M2 и други

Прогресивното решение за уеб приложение е предпочитано за услуги, които искат да заобиколят строгите правила на Apple. Това е умен начин за решаване на проблеми, но несъмнено несъвършен в сравнение с подходящо приложение. В един случай някак си успях да подчертая моя екран на Destiny 2 в синьо, като на екрана се появиха подкани за копиране и избор на всички. Трябваше да се ровя в менютата, опитвайки се да намеря начин да премахна избора на играта.

Малки странности като тези са нещо като необходимо зло в момента, така че засега го приписвайте на сценарий „просяците не могат да избират“ за играчите, оставени на милостта на Apple.

След малко човъркане, за да синхронизирам DualShock 4 с моя iPhone, успях бързо да стартирам игри и да започна да играя. За тези, които все още не са изпробвали облачна услуга за игри, първоначалният шок да видят игра като Hitman 2 на екрана на телефона е наистина запомнящ се. Въпреки че Nintendo Switch нормализира предоставянето на игри с качество на конзолата на ръчно устройство, все още е впечатляващо да видите как iPhone 8 работи съдба 2 по доста стабилен начин.

По време на моето тестване изпълних няколко пълни мисии в Хитман, изигра някои онлайн мачове в Dead By Daylight, отпадна за бързо Super Bomberman R онлайн рундовете между работата и дори успя да постигне положителен K/D в рунд на Crucible в съдба 2. През цялото време подскачах между устройства, контролери, прикачени файлове и безжичен слушалки. Конфигурацията, на която в крайна сметка се спрях, имаше моя iPhone в a Razer Kishi и свързан към слушалките Hammerhead Wireless Pro, които убедително превърнаха телефона ми в пълноценно ръчно устройство.

Много от по-основните разочарования, които изпитах, като проблеми при сдвояване на устройства или сривове на браузъра, ми се струваше, че идват от страна на Apple, а не от Stadia. Това подчертава важен момент, който трябва да се има предвид при всяка платформа за стрийминг в облак; до известна степен те са толкова добри, колкото и устройството, на което работят. Със специална конзола като PlayStation 5, Sony има пълен контрол върху своя хардуер и може да го актуализира съответно, за да оптимизира по-добре гейминг изживяването. Услуги като Stadia нямат същото предимство, така че всеки от проблемите на Apple става проблем на Google.

Въпреки тези усложнения, все още беше вълнуващо да видя как моят остарял и функционално безполезен iPad се превръща в законно устройство за игри. Няма да замени нищо в дома ми, но е лесно да се види как някой без мощен компютър или лаптоп може да се възползва от услугата. Името на играта с облачните игри в момента е достъп и е изключително важно сега потребителите на Apple дори да имат шанса да видят какво е възможно със Stadia.

Стабилност vs. удобство

Голямата болезнена точка, когато става въпрос за облачни игри, все още е стабилността и това важи и тук. В по-голямата си част игрите вървяха гладко за мен с няколко забележими спадове на графиката и бързо замръзване. Впечатляващо, това беше дори случаят по време на онлайн игри като Dead By Daylight. Разбира се, аз съм в Ню Йорк и имам достъп до интернет, необходим за ефективна работа на Stadia. Опитът със сигурност ще варира другаде.

Дори със сравнително плавни визуализации, все още изпитвах много не толкова идеални хълцания. Забавянето на входа не беше толкова забележимо в по-бавни игри като Хитман, но това стана по-голям проблем, докато се опитвах да играя състезателен рунд в съдба 2. Не беше достатъчно да изхвърля играта си, но е трудно да видя Stadia да се превърне в моята платформа за игри, които изискват прецизност.

По-притеснителни бяха някои от проблемите със звука, при които звукът често се десинхронизираше от играта. в съдба 2, забавянето на звука беше пълна импулсна пушка, изстреляна, което ме затрудняваше да разбера кога удрям врагове. Понякога се оказвах убит, преди дори да чуя изстрела, който го е направил.

Това със сигурност не е нова информация за тези, които са използвали платформата преди, но е опресняване на това какво Stadia дава на играчите и какво й липсва. Облачните игри предлагат удобство за сметка на стабилност и това не е несправедливо уравнение. Дори Nintendo Switch живее с този баланс, позволявайки на хората да играят подобни игри Вещерът 3: Див лов в движение, ако желаят да се справят с по-накъсано изживяване.

Като допълнително усложнение не помага, че повечето от игри, налични на платформата всъщност не са проектирани с мисъл за мобилно изживяване. Почти невъзможно е да се четат вече малките текстови полета на Hitman на iPhone без някаква външна лупа. Единствената игра, която тествах и която се стори правилна, беше Super Bomberman R онлайн, което има смисъл, като се има предвид, че е ексклузивно за Stadia, което изглежда има мобилен фокус. По-привлекателните, високобюджетни заглавия се чувстват значително притиснати и е малко вероятно това да се промени, докато облачните игри не станат по-често срещани.

Дори и с пречупванията си, Google Stadia на iOS е перфектно функционален за това, което се опитва да постигне: достъпни игри на устройствата, които играчите вече притежават. Но тези, които планират да се регистрират за Stadia на iOS, трябва да разберат в какво се забъркват. iPhone няма изведнъж да се превърне в заместител на компютър; това просто означава, че играчите не трябва да мъкнат един наоколо, само за да играят игра на почивка.

Препоръки на редакторите

  • Ubisoft и други предлагат начини да играете закупени игри на Google Stadia другаде
  • Най-добрите игри на Google Stadia за 2022 г
  • iOS 16 ви позволява да сдвоявате контролери Nintendo Switch към вашия iPhone
  • Всички нови функции на Chromebook тихо бяха обявени на Google I/O
  • Fortnite се завръща в iOS благодарение на Xbox Cloud Gaming

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.