Persona Q: Преглед на Shadow of the Labyrinth

Екранна снимка на Persona Q 11

Persona Q: Shadow of the Labyrinth

MSRP $40.00

Подробности за резултата
„Persona Q е богата на герои и тактически занимания, познати, но леко променени, за да направят нещо ново.“

Професионалисти

  • Ритъмът на картографиране на подземия е отделно удоволствие.
  • Страхотно странно изкуство.
  • Включващи, наказващи стратегически битки.

минуси

  • Настройката е почти твърде подобна на Persona 4: Arena.
  • Много малко драма извън фен фикшън.

Малките разговори не са нищо за отхвърляне. Всеки, който се оплаква от празно бърборене, запитайте се: Как, по дяволите, иначе би трябвало да опознавате хората? Всичко започва от някъде. Приятелството, романтиката и съперничеството се раждат от седене и раздразнение с непознати за времето. Персона 3 и Персона 4 разпалват вътрешните им огньове с разговори. Стратегическо изграждане на герои, странно изкуство, закачлива музика и изкривено изграждане на света; тези силни страни израстват от плодородната почва на празния разговор.

Което може би е и причината Persona Q: Shadow of the Labyrinth

усеща се някак кухо. Като странична история, обединяваща тези трета и четвърта игра заедно, тя е богата на герои и тактически занимания, и двете познати, но леко променени, за да направят нещо ново. Без лудостта на разговорите обаче, Персона Q се чувства изгубен в сянката на своята родителска серия.

Без глупостите на разговорите, Персона Q се чувства изгубен в сянката на своята родителска серия.

Познаването на тази родителска серия е предпоставка за издояване на максимума Персона Q. Завъртя се директно от Персона 3 и 4 провеждащи се в medias res и за двете, Q също е моделиран по наказателната поредица за изследване на подземия на Atlus, Етрианска одисея. За разлика от story-light Етриан, Q е пълен с диалогови сцени, в които неговият състав от 18 знака от познати лица разговаря бурно, като обикновено се шегува за това, което са правили в съответните си игри.

Искате ли примери? Обратните обаждания към звездните завои на Канджи и Теди в драг състезание изобилстват, докато Акихико и Чие редовно съчувстват за недостатъчното налично ядливо месо. Ако не знаете кои са тези хора или какво означават тези препратки, Q определено не е за вас.

Което не означава, че идеята за кръстосване между тези два актьорски състава не е плодородна почва за страхотна игра, която остава приятелска към хора без предишна любов към сериала. The Персона 4: Арена бойни игри вече е имало изненадващо успешен в това. Всъщност, Q повдига много от Аренаосновите.

Екранна снимка на Persona Q 12
Екранна снимка 7 на Persona Q
Екранна снимка на Persona Q 22
Екранна снимка на Persona Q 27

Както в онези бойни игри, съответните отбори от тийнейджъри и мощните същества Persona, които те призовават, биват отведени на странно място и принудени да се борят за свободата си. Те отново са в капан в странен огледален образ на P4 училището на екипажа, само това помещава пет халюцинаторни лабиринта, тематични около културен фестивал.

Познат или не, QНастройката на е достойна за обсъждане. Изтръгнати от собствените си истории, P3 и P4 екипите трябва да прекосят дълбините на четири некартографирани лабиринта, за да отключат мистериозна часовникова кула и, да се надяваме, път към дома. Картографирането и битката през тези лабиринти е начинът, по който прекарвате по-голямата част от времето си и има необичаен ритъм в процеса.

Разположен върху решетка, вие изследвате всеки етаж на лабиринт от първо лице, рисувайки стените, вратите между стаите, преки пътища и капани, докато вървите на долния екран на Nintendo 3DS. Отначало е тромаво, вървите няколко крачки напред и се опитвате да се ориентирате в тесния изглед от първо лице. Дали това е сандък със съкровища на няколко крачки или само част от рушащите се часовници и тапети с пастиши с цветя в Алиса в страната на чудесата-тематичен първи лабиринт?

Екранна снимка на Persona Q 26

С течение на часовете потокът от Q става едновременно опияняващо и изнервящо. Вашето парти от пет души изгражда сила, докато очертавате всяка стая и етаж. Но подземията са опасни! Не след дълго трябва да се върнете в кабинета на училищната медицинска сестра, за да продадете предмети, взети от свалени врагове, и да се запасите с провизии. След това се връщате към вече картографираното подземие, където ви очаква нов набор от врагове, но вие сте по-силен и по-добър от преди. Усещането е много по-пълноценно, отколкото би трябвало за такова изтощително забавление.

И тогава, понякога, това е лозунг. Когато се промъкнете до следващия етаж, без да се върнете в училище, само за да бъдете унищожени от гигантска буболечка, носеща корона, Q може да се чувства ненужно злобен. Манталитетът на още един завой ви движи развълнувано, тревожно напред, но е направо смъртоносно, когато преодоляването на стратегическо отстъпление обратно към базата е единственият начин да запазите напредъка си. Каква е наградата тук?

Поне една награда е удовлетворението от действителното побеждаване на този бъг, заедно с другите разнообразни изроди, преследващи Qлабиринтите на. Самите лабиринти са доста разнообразни, както и подовете им. В една секунда се намирате в тревожно подземие на тема срещи, а в следващата – в черна като катран къща с духове, където трябва да разберете как да осветите пътя си.

Екранна снимка 8 на Persona Q
Екранна снимка на Persona Q 29
Екранна снимка на Persona Q 31
Екранна снимка на Persona Q 19
Екранна снимка 6 на Persona Q

Враговете обаче са предимно познати. През първите десетина часа от играта абстрактните изроди, с които се биете в походови схватки, са заети от P3 и P4, с изключение на шефове и врагове. (Враговете са гигантски врагове, които се движат по модели и всъщност се виждат на картата. Някои от най-добрите части на играта са да разберете как да ги избегнете в мрежата.)

Побеждаването на опозицията изисква хитро използване на Персони, които работят малко по-различно в Q отколкото са имали преди. Битките протичат като нелепо сложни мачове камък-ножица-хартия, като чудовищата обикновено са слаби към определени видове атаки. Летящите хартиени делфини не обичат светкавични атаки? Уверете се, че имате Persona, която използва светкавица. В обрат, обаче, всички членове на групата могат да оборудват вторична персона в допълнение към техния специфичен демон приятел, което означава, че можете да поставите персонализиран екип от бойци във всеки лабиринт.

Здравето и магията са болезнено ограничени, така че наличието на правилно оборудвани Персони в цялото парти е от съществено значение. Гордост, родена от организирането на перфектна партия само с правилните призовавания и сливането на нови комбинирането на други във вашата колекция, са другите награди от водопроводните инсталации все по-навътре лабиринти.

Екранна снимка на Persona Q 28

Това са единствените награди, но къде Q залита. Няма какво да правите извън подземията дори след като сте преодолели първия лабиринт и Q отваря се малко. „Разходка“ из фантомния гимназиален културен фестивал води до сладки винетки, в които героите се опознават малко. Има и странични мисии, които понякога включват шантави пъзели с диалог, като например къде трябва да размените храна, за да намерите най-доброто лакомство за Рей, преди перверзната мечка Теди да го направи. Но те са просто бързи отклонения, избрани от меню.

Часовете на диалог и случайни разговори, които съставляват по-голямата част от времето ви Персона 3 и 4 просто ги няма тук. Няма никого нов, с когото да се срещате, няма странни работи, които да поемете за джобни пари. Без процеса на запознаване с нови хора, който беше начинът, по който задвижвахте Personas в тези игри, процесът на изграждане на арсенал изглежда наизуст и механичен. Въпреки че има много фенове да гледат старите актьори да излизат, няма много ново за откриване за тях.

Малките приказки, светското човечество не е там, за да балансира високото ниво на машината на гмуркането в подземията и смилането на ниво. От добрата страна, Персона Q е буквално задръстен превъзходен гмуркане в подземия и смилане на ниво. Ако не харесвате нищо повече от внимателната прецизност на подлите, походови битки, бавното напредване през многослойни адски дупки, пълни с чудовища, и някои познати лица, това със сигурност ще ви хареса. За всеки, който иска да намери Персона прочувствените малки разговори на сериала обаче, Q не е вашият идеален събеседник.

Тази игра беше прегледана на Nintendo 3DS с помощта на код, предоставен от Atlus.

Високи нива

  • Ритъмът на картографиране на подземия е отделно удоволствие.
    Страхотно странно изкуство.
    Включващи, наказващи стратегически битки.

Ниски нива

  • Настройката е почти твърде подобна на Persona 4: Arena.
    Много малко драма извън фен фикшън.

Препоръки на редакторите

  • Видяхте, че идва: Persona 3 и Persona 5 Tactica официално разкрити
  • След години на желания, игрите Persona идват в Nintendo Switch
  • Тези три класики на Persona се насочват към Xbox и PC
  • Persona 5 е първата игра, която напуска PS Plus Collection
  • Сайтът за 25-ата годишнина на Persona публикува съобщения за седем проекта