Persona 4 Arena Ultimax
MSRP $60.00
„Ultimax на практика е крепост на феновете. Може да е пикантен или горчив; това зависи от палитрата на играча.”
Професионалисти
- Ефектно изкуство на персонажа.
- Дълбока история и фен услуга за последователи.
- Достъпен, уникален, дълбок бой.
минуси
- Визуалното разказване на романи не е подходящо за телевизията.
- Напълно непроницаем за новодошлите.
Persona 4 Arena Ultimax е една от най-невероятните игри за PlayStation 3 и Xbox 360 от късната ера тази есен. Също така се случва да е игра, подходяща само за дълбоко специфична аудитория, дори повече от други скорошни бойни игри, за да кацне на все по-самотните конзоли от последно поколение. Jojo’s Bizarre Adventure All-Star Battle поне идва с десетилетен култ към комиксите и Ultra Street Fighter IV е последната ревизия на най-популярната опора на жанра.
Ултимакс, от друга страна, е игра, създадена само за най-странните лакомници на бойни игри. Продължение на двугодишна бойна игра, която сама по себе си беше продължение на не една, а две 90-часови ролеви игри за японски тийнейджъри,
Ултимакс изисква сериозна инвестиция както в неговия наративен изходен материал, така и в бойните специфики на неговите герои.Ultimax е игра, създадена само за най-странните лакомници на бойни игри.
Arc System Works, студиото зад него, е най-известно със смесването на красиво изкуство с безумно сложни контроли и стратегии за бойни игри. Забравете една бариера за влизане; Ултимакс е на практика крепост на феновете. Но под пластовете колоритен характер, дълбока техническа битка и плътна приемственост се крие една вкусна игра. Може да е пикантен или горчив; това зависи от палитрата на играча.
Между другото, Persona не е просто препратка към юнгианските конструкти за идентичност в Ултимакс. Дългогодишната поредица от ролеви игри на Atlus проследява млади хора, които контролират фантастични Персони, борейки се с демони, които отразяват вътрешната им същност. Те използват тези и други магически демони, за да се борят със злото и сенките, тъмните отражения на психиката на хората. Този психологически напрегнат фон всъщност създава някои сладки юмручни битки във видеоигри, които са прости на пръв поглед, но изключително гъвкави и трудни за предизвикателство в ръцете на майстор.
Всеки герой има два основни удара и две атаки, които призовават неговата Персона. Новодошлият Юкари, звезда в Персона 3 който отсъстваше от първия Арена, използва ритници и стреля със стрели, но може да призове нейната персона, Изида, за да наруши враговете във въздуха. Persona на противника всъщност може да го разбие за кратко, създавайки нови прозорци за атака, докато са на отбранителен.
Вземането на персонажи като Yukari или по-стари бойци като Chie за първи път моментално се чувства страхотно, техните бързи блестящи движения преливат едно в друго с няколко прости натискания на бутони. Но е необходима истинска практика, за да се улови ефективно взаимодействието между герой и неговата персона. Обикновено в бойните игри трябва да се тревожите само за личното пространство на едно тяло, но правилното маневриране на атака на Persona променя всичко това.
На всичкото отгоре има статусни ефекти направо от RPG, като отрова или чар, които съответно могат да изтощят здравето или да пренасочат съпернически атаки. Те добавят още по-дълбоко ниво на стратегия и такова, което обикновено не срещате в бойни игри. Не е толкова забранително, колкото други версии на Arc System Works BlazBlue, но все пак дълбок басейн на обучение.
Ултимакс разшири и усъвършенства тези основи на бойната игра. Има набор от нови герои, включително други Персона 3 герои като звездата на бейзбола и бейзбола Junpei и Персона 4 злодей Адачи, създавайки повече лакомства за феновете на поредицата, но и повече разнообразие за новодошлите. Всеки герой предлага това усещане за скорост и лекота; те са по-малко лесни за злоупотреба с евтини ходове като в първия Арена. Това е отстъпка, която се грижи за хардкор играчите, които се интересуват от състезание, но не жертва непосредствената тактилност на играта, от съществено значение за превръщането на една бойна игра в забавна и достъпна.
Ако харесвате бойни игри, но не знаете какво е Persona, потърсете другаде.
Опаковката, в която идва тази достъпна битка, обаче е трудна за проникване. В допълнение към солиден онлайн режим с лесни за настройка лобита, аркаден режим за бързи самостоятелни битки и стандартен режим срещу режим, когато приятелите са наоколо, УлтимаксНай-съществената функция е режимът на история. Разделен на две кампании след съответните гласове на Персона 4 и Персона 3 по време на една луда нощ в заспалия град Инаба, УлтимаксФокусът върху историята е по-силен от почти всяка друга бойна игра, правена някога. Mortal KombatВинаги се придържаме към непрекъснатостта, но колко от тези игри следват всеки отделен герой с часове наред, чак до техните вътрешни монолози?
Разказана чрез едва анимирани диалози върху статичен фон и предимно чрез текст, всяка дълга глава от режима на историята следва един герой, който се опитва да разреши мистерията на демоничния Среднощен час, техния мистериозен мъчител, нов червенокос злодей и P-1 бойния турнир, който изправя приятел срещу приятел. Има 15- до 20-минутни части от играта, състоящи се почти изцяло от герой, който отразява случващото се, преди да стигнете до битка в един рунд. Понякога главите завършват без никаква битка.
Някои играчи може да си помислят, че това звучи като чиста работа. Визуален роман като този не е особено подходящ за телевизионни игри, с купища текст и озвучени диалози, които са по-подходящи за преносими устройства. Ако обаче обичате тези герои и сте инвестирани в това, което се случва с тях, след като изиграете оригиналните ролеви игри, Ултимакс е доста страхотно. Колкото и изненадващи, странни и добре написани да са тези много по-дълги ролеви игри, Ултимакс е чист бонбон за вярващите.
Какво прави Юкари оттогава Персона 3? Какво се случи с Labrys оттогава Арена? Ще остане ли Ю в Инаба? Ако тези имена не означават нищо, значи значи Ултимакс, но ако са имената на стари приятели, тогава тази игра е хладна чаша вода в пустинята.
Колкото и неудобно да е да седите и да четете или слушате как се разгръща по-голямата част от тази история, поне е по-лесно за смилане. АренаНад 12-часовата история, пълна с алтернативни краища, беше сложна задача, защото трябваше да играете през кампанията на всеки герой поотделно. Ултимакс използва по-интелигентен подход с разклонен режим на единична история, който ви кара да подскачате между героите с всяка глава.
Освен това има отличен режим за един играч без история, наречен Golden Arena, който е много по-добър за игра соло и тренировки за битка с други играчи. Разделен на четири категории на трудност, Golden Arena ви кара да преминете през ръкавица от 50, 100, 200 или дори безкрайни битки. Избирането на герой за пробег на Golden Arena също ви позволява да го изравните, като отключвате предимства, докато вървите и повишаване на статистики като сила и магия, за да помогнете за справяне с все по-мощните версии на бойци. Теди от ниво 1 може да има проблеми с изминаването на повече от десет рунда, но Теди от ниво 5 с лечебно предимство има по-добър шанс.
Golden Arena е много по-удовлетворяваща за маниаците на бойни игри, които просто искат да се вгледат в странни набори от движения и комбота за учене, или дори за всеки, който просто иска да се наслади на великолепното изкуство. Многоъгълни фонове в Ултимакс може да не е много за гледане, но самите герои са несравними. Плавно анимиран и прекрасен, подкрепен от убийствена музика като музика за зареждане.
Дори с цялото това качествено изкуство, стегнати битки, богат списък от герои и силни соло и мултиплейър битки, Ултимаксобжалването остава ограничено. Ако харесвате бойни игри, но не знаете какво е Persona, потърсете другаде. Ако имате татуировка Rise на ръката си и плейлист Shoji Meguro на вашия iPod, добре дошли отново; партито е още по-добро този път.
Тази игра е прегледана на PlayStation 3 с помощта на код, предоставен от Atlus.
Високи нива
Ефектно изкуство на персонажа.
Дълбока история и фен услуга за последователи.
Достъпен, уникален, дълбок бой.
Ниски нива
Визуалното разказване на романи не е подходящо за телевизията.
Напълно непроницаем за новодошлите.
Наличен в Amazon
Препоръки на редакторите
- Всички чийт кодове на Sims 4: пари, сгради, романтика и други
- Най-добрата екипировка за закупуване в Pikmin 4
- Fable 4: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- Най-добрата конструкция на Diablo 4 Barbarian: препоръчителни умения, пасиви и екипировка
- Най-добра компилация на Diablo 4 Druid: препоръчителни умения, пасиви и екипировка