Слушалките Project Morpheus VR на Sony стартират през 2016 г

playstations виртуална реалност слушалки проект morpheus ще стартира през 2016 gdc 2015
Sony планира да пусне Project Morpheus, слушалките за виртуална реалност, захранвани от хардуера на PlayStation, някъде през първата половина на 2016 г. (което е почти това, което очаквахме за потребителската наличност на VR). Потвърждението идва от a Публикация в блога на PlayStation написано от шефа на SCE Worldwide Studios Шухей Йошида, което също описва някои от ключовите технически спецификации на слушалките.

Най-новият прототип на Morpheus притежава 5,7-инчов OLED дисплей (резолюция 1920 x 1080), честота на опресняване 120 Hz, ниска латентност от по-малко от 18 ms, подобрена проследяване, активирано чрез добавянето на три нови светодиода (общо девет) и цялостен редизайн на каишките и другите компоненти, за по-добро, повече удобно прилягане. Всички спецификации отбелязват подобрения спрямо оригиналните слушалки Morpheus, които бяха разкрити през 2014 г.; трябва да се отбележи, че всяка от тези подробности може да се промени преди стартирането през 2016 г.

Препоръчани видеоклипове

на Sony

първи поглед към Морфей дойде по време на Конференцията на разработчиците на игри през 2014 г., така че не е изненада, че новините за тези ревизирани спецификации и прозорец за пускане пристигат с началото на шоуто през 2015 г. Бяхме впечатлени от това първоначално предложение, което се усети дори със собствените усилия на Oculus VR със слушалките Rift по това време. Веднага стана ясно, че Sony приема сериозно нарастващия интерес към VR преживяванията.

Свързани

  • Най-вълнуващите трейлъри на PlayStation Showcase, които не бива да пропускате
  • Всичко, обявено на PlayStation Showcase през май 2023 г
  • 3 големи неща, които трябва да видя от следващата PlayStation Showcase

Много въпроси остават да бъдат отговорени преди Morpheus да пристигне следващата година. Цената вероятно е най-високата; цената на предлаганите в момента комплекти за разработчици от други производители обикновено се движи в диапазона от 200 до 400 долара. Колкото и VR да е изпълнена с обещанието да изживее бъдещето на научната фантастика, все още е най-добре да се разглежда като периферно устройство, което се свързва с или изисква друг хардуер. Диапазонът от $200 до $400 се чувства като най-доброто място, тъй като технологията стои в момента, въпреки че това може да се промени с подобряването на хардуера и измислянето на методите за въвеждане.

Конкретно за Morpheus очакваме опциите за въвеждане да включват както контролера DualShock 4, така и Move motion на Sony контролери, които все повече изглеждат така, сякаш вероятно са пристигнали няколко години по-рано, когато са пуснати за PlayStation 3 през 2010. Все още няма информация какви видове игри ще поддържа Morpheus, но остават много месеци преди първата половина на 2016 г. завършва — плюс E3 и други големи търговски изложения за игри, задаващи се на хоризонта през лятото на 2015 г. — очаквайте да чуете още много скоро.

Препоръки на редакторите

  • PlayStation Showcase дразни бъдещето на услугата на живо на Sony, но все още не съм впечатлен
  • PlayStation влиза в стрийминг ръчната игра с Project Q
  • PlayStation разкрива нови функции и потребителски интерфейс за своя PS5 Access Controller
  • Поддръжката на живо на Dreams приключва — и това е голяма грешка за PlayStation
  • PlayStation VR2 е първата ми слушалка. Ето какво мисля след една седмица във VR

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.