Може би е твърде лесно да отхвърлите iPad Pro като легитимен таблет за игри. В края на краищата е трудно да се повярва, че дори 12,9-инчов таблет може да се изравни с нещо като PlayStation 5 или Xbox Series X. Въпреки това, докато игрите със сигурност се играят по-добре на по-голям екран, iPad Pro предлага всички вътрешни функции мощни като най-добрите конзоли за видеоигри, като същевременно ви дават свободата да вземете игрите си направо навсякъде.
В края на краищата най-новите модели iPad Pro (2022) разполагат с безумно мощния M2 процесор на Apple – същият чип, използван в MacBook Air на Apple и 13-инчовия MacBook Pro. Той предлага повече от достатъчно производителност дори за най-взискателните игри. В комбинация с хардуерно ускорената графика Metal 3 на Apple и поддръжката на най-новите контролери за игри, е доста трудно да се намери игра, с която таблетът на Apple да не може да се справи – и има
През последните няколко години настолните игри се завърнаха силно. Настолните игри бяха добър избор за активност, след като хората получиха възможност да се съберат отново и тази инерция просто продължава. Тъй като толкова голяма част от живота ни се осъществява чрез екрани, е освежаващо и хуманизиращо да играем лице в лице с хората. Милиони хора са направили крачката от досадния монопол и живот на младостта си към модерния портал класики като The Settlers of Catan, Ticket to Ride или Cards Against Humanity, но откъде да отидете там? Коя е най-добрата настолна игра?
Подбрахме ръчно този списък с фантастични игри, за да отговарят на широк кръг от играчи и интереси, показвайки само извадка от най-забавните и интересни игри, пуснати през последните няколко години. Тъй като вероятно сте останали вкъщи с месеци, това може да е точно нещото, от което се нуждаете за някои нови дейности, свързани със семейството.
Топ настолни игри
Мобилните игри на Nintendo не получават достатъчно кредит. Докато Nintendo имаше някои безспорни хитове като Pokémon Go и Fire Emblem Heroes, мнозина смятат, че останалата част от мобилните усилия доста неудовлетворителни и дори донякъде разочароващи за компания за видеоигри на Nintendo ръст. Въпреки че нищо не е достигнало високата летва Pokémon Go, поставена през 2016 г., мобилните игри на Nintendo са малко по-влиятелни, отколкото им се приписва.
През последните няколко години игри като Pokémon: Let’s Go! Pikachu и Eevee, Animal Crossing: New Horizons и Mario Kart 8 Deluxe са надградени върху своите мобилни партньори. След това, по време на Nintendo Direct на 13 септември, съобщението на Fire Emblem Engage и основният трик потвърдиха, че Nintendo не гледа на мобилните игри само като на предимно неуспешен страничен експеримент. Въпреки че може да не са най-успешните игри, тяхното ДНК се прокрадва в най-продаваните заглавия на Nintendo Switch.
Посредствено връщане на мобилни устройства
Усилията на Nintendo за мобилни игри започнаха в средата на 2010 г. Niantic създаде AR играта Pokemon Go, която бързо се превърна в смазващ успех през 2016 г. През шестте години оттогава играта е генерирала около 678 милиона инсталации и $6 милиарда разходи на играчи, според данни от Sensor Tower.
Докато работата с Niantic се оказа ползотворна за The Pokemon Company, Nintendo си партнира с DeNA за повечето от първоначалните си мобилни игри. За съжаление, нито едно от тях не достигна очакванията на анализаторите и Nintendo. Super Mario Run беше хит при стартирането, но не успя да поддържа голям интерес и постоянни приходи, така че се смята за разочарование от Nintendo.
Междувременно стартираха други игри като Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World и Dragalia Lost, и въпреки че все още са направили много пари за Nintendo, повечето не са достигнали успеха на най-популярния мобилен телефон заглавия. Най-голямото изключение от това е Fire Emblem Heroes, gacha игра, в която играчите могат да призовават класически Fire Emblem герои. Той има над 1 милиард долара разходи само за играчи към юни 2022 г. и е „водещото заглавие на Nintendo на платформата [mobile}“, според Sensor Tower.
Съвсем наскоро Nintendo се опита да възвърне успеха на Pokemon Go с Pikmin Bloom на Niantic, въпреки че според съобщенията тази игра също е разочаровала. Като цяло е разбираемо защо някои хора са изненадани да видят само няколко сигурни мобилни хитове от компания с родословието на Nintendo и я смятайте за странично начинание, което никога не е реализирало своята пълнота потенциал. Ако обаче се вгледате внимателно в конзолните игри в тези серии, които Nintendo пусна оттогава, това не пренебрегва всичко, научено при създаването на мобилни игри.
Монументалното въздействие на мобилния телефон
Nintendo има майсторската способност да намира най-силните елементи на една идея, да ги извлича и след това да ги разширява, за да създаде нещо уникално запомнящо се. Виждали сме го да прави това отново и отново с последващи записи на неговата водеща серия, но това е начин на мислене, който е приложил към своите мобилни игри при по-внимателна проверка.
Още през 2018 г. Pokemon: Let’s Go! Pikachu и Eevee разпознаха очарованието да не се налага да се биеш с покемон, за да го уловиш, и включиха това в традиционно RPG изживяване. Съвсем наскоро предмети и механика като градинарство и готвене от Animal Crossing: Pocket Camp си проправиха път в Animal Crossing: New Horizons и Mario Kart 8 Deluxe успяха да съживят своите предложения за услуги на живо, като пренасочиха най-добрите писти и активи от Mario Kart Обиколка.
Fire Emblem Engage – Трейлър за обявяване – Nintendo Switch
Наследството на мобилните игри на Nintendo също може да се усети в Nintendo Direct на 13 септември. Първото съобщение на витрината беше Fire Emblem Engage, която е походова стратегическа игра, в която основният трик е да можете да призовавате класически герои Fire Emblem с пръстен. Въпреки че не изглежда, че Fire Emblem Engage става напълно gacha, ясно е, че Nintendo разпозна как хората харесват колекционирането и използвайки класически Fire Emblem герои в ново приключение, така че разработчиците нарисуваха и разшириха тази идея за Fire Emblem Engage.
Преди обявяването на Pikmin 4, Shigeru Miyamoto също отдели много време, за да подчертае Pikmin Bloom. Въпреки че не знаем много за геймплея на Pikmin 4, Nintendo може да открие някои аспекти на тази игра изследователски опит, седмични предизвикателства или нещо, за което дори не мисля, за да освежа следващия основна игра. Същото може да се случи дори със Super Mario Run следващия път, когато Nintendo реши да направи 2D игра Mario.
Докато гледах разкритието на Fire Emblem Engage по време на последния Nintendo Direct, стана ясно, че мобилните игри на Nintendo тихо се превърнаха във влиятелна сила в конзолните игри на компанията. Nintendo бавно извади най-добрите идеи от тях и ги внедри в игрите Switch без допълнителна монетизация. Докато бъдещето е облачно за привидно закъсалия мобилен тласък на Nintendo, надявам се, че компанията все още може намери място за своите игри на мобилни устройства, използвайки платформата като пространство за експерименти с любимия си серия.