Режисьорът и сценарист Роланд Емерих изправи главните герои на своите филми срещу всякакъв вид катаклизмични заплахи, от извънземни и бушуващи кайджу до супербури и апокалиптичните пророчества на маите, но последният му кинематографичен трилър добавя още един източник на потенциална катастрофа към списъка: луна.
в Лунопад, мистериозно събитие изхвърля луната от орбитата й, изпращайки я по нов път, който я кара да се сблъска със Земята. Планетата скоро открива съдбата си в ръцете на двама бивши астронавти (Хали Бери и Патрик Уилсън) и брилянтна конспирация теоретик (Джон Брадли), който трябва да пътува до лунната повърхност - и вероятно отвъд нея - за да открие защо луната е променила курса си и какви тайни има държи. Докато го правят, онези, които са изостанали на Земята, трябва да се борят с въздействието върху околната среда на променящата се орбита на Луната, включително променлива гравитация, приливни вълни и други катастрофални събития.
Препоръчани видеоклипове
Емерих, който е режисьор, съсценарист и копродуцент
Лунопад, говори с Digital Trends за произхода на предпоставката за дивата лунна конспирация на филма, процеса на представяне на неговата грандиозна научна фантастика и последователности от бедствия на екрана и неговите мисли за дърпането на въже между театралните и стрийминг стратегиите за освобождаване, което продължава да се развива в Холивуд.Дигитални тенденции: Лунопад има толкова дива, завладяваща концепция за филм. Можете ли да ми дадете кратък преглед на това откъде дойде идеята и как я усъвършенствахте, за да стигнете до момента, в който сте готови да направите филм от нея?
Роланд Емерих: Прочетох книга преди може би 9 или 10 години, която имаше това провокативно заглавие, Кой построи Луната? Това всъщност започна всичко и си казах "Ако Луната пада на Земята, трябва да има причина." И това доведе до идеята за нанорояк, който се върти към луната и след това някак се пробива в лунната повърхност. Но всичко започна с тази книга. Идеята дойде на ум преди известно време, но отне доста време, за да разберем как да го направим.
Имаше много учени и изследователи от НАСА, консултирани по различни елементи от филма. Как се оформи техният вход Лунопад?
Нашият ръководител на визуални ефекти, Питър Травърс, ни каза няколко неща, които нямаше да работят в сценария. Така че оттам нататък отидохме и потърсихме някои мнения за това как да накараме определени неща да работят. Това беше бавен, но сигурен процес. Когато снимахме, например, имахме астронавт с нас, когато снимахме всички сцени със совалките.
Това със сигурност помага.
Да, това определено помогна, защото никой не знаеше какви бутони да натисне в совалката! Така че имаше много учени. Винаги имате нужда от това, за да обосновете нещата в реалността, защото идеята е толкова луда.
Докато гледах филма, бях поразен колко трудно става да се създават ескапистки филми за бедствия. Изменението на климата и други потенциални заплахи изглеждат твърде реални в наши дни, но мистериозен враг, който изпраща Луната извън орбита, е толкова луд, че работи. Смятате ли, че трябва да отидете по-далеч за помещения за бедствия, които са забавни, а не депресиращи?
Е, първо, Лунопад е замислено като бягство от живота, да. Земята е в опасност, но историята всъщност е за приключението да полетиш до Луната, да влезеш вътре в нея и да изживееш всичко вътре. Така че мисля, че това е приключенски филм повече от филм за бедствие, защото бедствието е второстепенно. […] Но в наши дни е малко трудно да се правят филми като този — особено без установено IP или франчайз. Това е наистина, наистина трудно.
Толкова много от вашите филми включват кадри с епични визуални ефекти. Какъв е вашият процес на работа с екипа на VFX? Колко от сцените обикновено сте начертали и предвидили – независимо дали чрез процеса на предварителна визуализация или концептуално изкуство – когато започнете продукцията?
Трябва да предваря всички сцени с визуални ефекти. Това ми е дадено: че ще работя с момчетата от VFX четири или пет месеца и ще създам всички сцени с визуални ефекти. Така или иначе ще ви трябват по-късно, за да ги нарежете, така че това е единственият начин да направите тези филми. Разбира се, част от него вероятно ще бъде съкратен в даден момент, защото в крайна сметка го съкращавате и вършите работата си, и накрая пак ще бъде надпревара с времето. Все пак винаги има ниво на качество, което искате да достигнете. Това винаги е най-трудната част. Обикновено има 10, 20 или 30 изстрела, които просто не искат да работят накрая, без значение колко време можете да отделите за тях. Трудно е.
Освен това понякога имате проблеми с правдоподобността, които трябва да отработите [с визуални ефекти], които се появяват по-късно. Например, за голяма сцена със скок, която трябва да направят във филма, трябваше да добавим облак прах, идващ към героите, и това беше сравнително късно добавяне. Така че [екипът на VFX] трябваше да отмени кадъра, основно, и след това да постави облака прах вътре и след това да го довърши отново. Никога не е лесно да направиш такива неща да изглеждат реални.
Без да разваляте много, има ли конкретна сцена, която публиката наистина ви вълнува да види Лунопад?
Много ми харесва, когато влизат в луната. Това е може би най-вълнуващата поредица за мен. Когато летят до луната и нямат представа какво да очакват, това беше толкова вълнуващо за мен.
Отново, без да разваляте нищо, има ли конкретен елемент от филма, който се е променил много, докато вървите напред, и в крайна сметка е много по-различен от начина, по който сте го планирали първоначално?
В крайна сметка поставихме повече неща в луната, отколкото планирахме, за да й дадем повече измерения и да ви позволим да видите повече от дълбочината в нея. Също така разбрахме доста рано, че трябва да поставим източника на светлина вътре в луната не изцяло в средата, а малко повече като подсветка, защото така изглеждаше много по-добре и сенките не причиняваха толкова много проблеми. Имаше много малки неща като тези, които променихме по пътя.
Лунопад се насочва към кината във време, когато има много дебат около стрийминг и театрални издания, и пандемия, променяща традиционния модел на разпространение. Накъде виждате нещата по отношение на всички тези елементи?
Просто съм много любопитен колко хора ще отидат и ще видят този филм в крайна сметка, защото наистина нямам представа какво да очаквам. Имаме номера за проследяване и всичко, както винаги, но номерата за проследяване вече не разказват цялата история.
Студиото Lionsgate ме помоли да не пиша предварителен преглед на филма, защото не го гледах в кино, въпреки че ми хареса у дома. Технологията за домашно кино измина дълъг път през последните години и можете да получите ниво на кино опит у дома сега, така че какво мислите, че филм като този все още губи, когато не го видите в a театър?
Бих казал, че това е повече звукът, отколкото картината, защото можете да видите нещо на голям екран, което е като 60 или 70 инча в диаметър и ако седите много близо, можете да имате много театрално усещане в живота си стая. Но звукът не е толкова добър [извън театър]. Имате нужда от по-голяма стая, за да имате това качество на звука. Имаме неща като Dolby Atmos сега [в кината] и наистина усещаш всичко около себе си в звука и това се губи у дома.
на Роланд Емерих Лунопад премиери 4 февруари в кината.
Препоръки на редакторите
- Как VFX на Moonfall използва реална физика, за да свали луната
- Трейлърът на Moonfall показва Земята на ръба на унищожението в научнофантастичен филм за бедствия