„Племена: Ascend“ получава последната си голяма актуализация, но не е мъртва

племена се издигат последна основна актуализация прощални подаръци
Hi-Rez Studios вдъхна живот обратно на франчайза Tribes с пускането на Племена: Възход през април 2012 г. Това е безплатна стрелба от първо лице във футуристичен свят, първоначално създаден от студиото Dynamix и Sierra Entertainment. Сега изглежда, че сагата за племената може да е приключила отново с издаването на актуализацията „Подаръци за раздяла“. за тази последна вноска.

Актуализацията носи редица промени в оборудването. Например страничните оръжия и автоматите вече са разположени в една категория „Куршуми“ във всички класове. Друга промяна се отнася за оръжията Light Spinfusor и Light Blinkfusor, като щетите от директен удар и щетите от пръскане се увеличават за всяко от тях. Honorfusor също беше добавен към средна броня, която осигурява само щети от директен удар.

Препоръчани видеоклипове

На ниво игра, актуализацията премахва екранното трептене от играта. Продължителността на живота на амунициите/здравните пикапи вече е 15 секунди вместо 60 секунди, а здравето, придобито от пикапите, сега е 300, по-малко от 400. Превозните средства Grav Cycle и Beowulf също претърпяха промени, като например намалено мащабиране на гравитацията за първото и по-ниски базови щети за второто.

Това е първият пластир към Племена: Възход още от студиото актуализира играта през януари. Този пач донесе огромен списък от промени в оборудването, превозните средства и цялостния геймплей. Например, корекцията позволява на играчите да натискат „Q“, за да изберат оръжието, което са държали преди това. Скоростта на хвърляне на граната беше увеличена с 25 процента, а votekick беше променен, за да изисква само 35 процента от играчите на сървъра да гласуват в полза на ритането на досаден играч.

като цяло, Племена: Възход получава редовни актуализации, откакто играта влезе в бета версия до края на 2012 г. След това играта получи само три актуализации през 2013 г. и четири актуализации през 2015 г. Забележете, че пачовете не бяха пуснати през 2014 г., тъй като това беше годината, в която Hi-Rez Studios пусна Порази за Microsoft Windows, с версията за Xbox One през 2015 г., версията за PlayStation 4 през 2016 г. и версията за OS X, стартирана през май като бета.

Това внимание към Порази накара феновете да обвинят Hi-Rez Studios в изоставяне Племена: Възход, така че според съобщенията общността бавно се е отдалечила. В крайна сметка творческият директор Шон Макбрайд напусна студиото, който е известен най-вече с възраждането на франчайза Tribes с работата си по Племена: Възход.

„Както повечето знаят, Племена IP беше близък и скъп за мен като геймър и разработчик и съм много натъжен да го оставя зад гърба си,“ каза той през юли. „Не знам какво крие бъдещето Племена: Възход, но преди да замина планирахме малка кръпка. Еверет ще проследи това в близко бъдеще. Благодарим на всички за обратната връзка и тясната работа с нас през последните няколко корекции. Много се наслаждавах на времето, прекарано в работата Племена: Възход както преди, така и след корекцията „Out of the Blue“.

Представител на Hi-Rez заяви по-рано че корекцията „Parting Gifts“, версия 1.4, ще бъде последната голяма актуализация на играта. Студиото обаче ще запази Племена: Възход сървъри, готови и работещи в обозримо бъдеще, заедно с предоставяне на пачове за коригиране на грешки, нарушаващи играта, и балансиране на оръжия.

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.