Има ли значение дали Destiny 2 е добра игра?

Интернет положи много усилия, за да реши дали съдба 2 е добра игра. (Лично аз мисля, че е забавно). Но, честно казано, качеството на играта е почти без значение.

Много играчи вече са хванали бъга на Destiny. Те вече го играят и ще продължат да го правят дни, месеци и години.

Прекарахме дълго време в чудене какво би било да имаме игра Destiny, която да играе добре от самото начало. Сега го имаме – но усещането не е толкова различно от пускането на оригинала и подобно на оригинала, не можем да спрем да играем. Какво точно чакахме?

Свързани

  • Най-новият герой на Overwatch 2 Lifeweaver променя играта за играчите от поддръжката
  • Destiny 2: Lightfall не успява да достави своя момент от Avengers: Infinity War
  • Играчите на Warzone 2.0 получават сенчеста забрана за печелене на твърде много убийства

Може би съдба 2Съдържанието на стартовия ден е по-малко важно от дългосрочните му планове. Чувствата на играчите относно съдба 2, от неговата структура, до неговата история, до неговите микротранзакции, израстват от очакванията, породени от

Съдбатригодишния жизнен цикъл и очакванията, че тази игра ще продължи да се разширява за поне още две.

Destiny 2 Натиснете Екран 10

Всеки път, когато погледна съдба 2, не мога да спра да мисля какво ще стане. Това понякога заглушава всичко хубаво и лошо в играта. Заслугите на Destiny 2 стартирането почти се чувства неуместно в сравнение с аргументите за бъдещето на играта. Играчите не просто се записват за изживяване, което ще продължи четиридесет или петдесет часа. Те се записват за игра, която ще стане част от живота им.

„Destiny 2“ или „2.0“?

Заради всичките си подобрения, съдба 2 е продължение на механиката и идеи за Съдбата. Това е по-скоро ревизия, отколкото изцяло нова игра. Да, сега има прилични кътсцени и някакво подобие на развитие на персонажа. По-рано тъпата прогресия на играта, нивата на героите и нивото на „светлина“, базирано на съоръжения, бяха променени, за да бъдат по-допълнителни. А зоните с отворен свят са малко по-забавни за изследване. Нито една от тези промени не води франчайза в нова посока.

Стабилният поток от съдържание и подобрения сега работи в полза на играта.

Поредицата обаче се промени в хода на своето съществуване. Промяната не беше част от никоя отделна версия, но пристигна в продължение на много години. Този постоянен поток е намалил въздействието на това, което е добавено конкретно в продължението. Например, съдба 2Най-голямото подобрение на идва под формата на нови техники за разказване на истории, включително повече срещи с NPC и честни към бога кътсцени, допълнително подобрявайки лекия екстра-наративен разказ на истории, култивиран от Destiny в третата си разширение, Взетият крал.

съдба 2 не е второто влизане във франчайз. Това е второ поколение итерация на безкрайна развлекателна услуга и шеста глава от една продължаваща разказна сага. Добавете промените, добавени по време на сезонни събития и произволни корекции, и вълната от промени е толкова постепенна, че всички те се смесват заедно с времето. Със сигурност ще има заклети фенове, които могат да разпознаят всяка нова промяна, но за повечето резултатът е игра, която се чувства по-скоро като Съдба 6 отколкото съдба 2.

Играта като стар приятел

Това е най-очевидно в разказ на играта, който се възползва от разширения канон на франчайза. За завръщащите се пазители, героите, с които разговаряте, имат истинска история – много повече от завръщащия се актьорски състав в повечето продължения – защото има голям шанс да сте прекарали много време с тях. Връзките, които играчите са създали с тях, не могат да бъдат пренебрегнати.

Играчът, който е направил тези връзки, винаги ще се радва да ги види отново. Дори когато едно разширение не е недвусмислено надграждане, шансовете са, че ще получите нещо от това да влезете и да се свържете с вашите приятели Zavala, Ikora и Cayde-6.

Destiny 2 Натиснете Екран 1
Destiny 2 Натиснете Екран 7
Destiny 2 Натиснете Екран 4
Destiny 2 Натиснете Екран 12

Стабилното подаване на съдържание също работи в полза на играта сега. Малцина фенове примигнаха с мигли за факта, че някои от функциите на играта, като поддръжка на кланове, не бяха готови за стартиране. По същия начин, според слуховете, първият DLC пакет на играта ще стартира по-късно тази година. В миналото подобни новини биха предизвикали виртуален бунт заради факта, че допълнителното съдържание е трябвало да бъде включено в основната игра, но феновете като цяло изглежда са доволни.

Въпреки че това може да се дължи на припадането на медения месец на нова игра, ние смятаме, че играчите са просто щастливи да видят повече съдържание, което идва скоро. Изглежда играчите са добре с тази идея съдба 2 е и винаги ще бъде в процес на работа. Не, нещо повече от добре – не биха го имали по друг начин.

Препоръки на редакторите

  • Resident Evil 4 показва, че римейкът не трябва да бъде напълно верен
  • Последната актуализация на Warzone 2.0 не адресира много проблеми, но добавя още пакети
  • Dead Space 2 не се нуждае от римейк. Вече е перфектно
  • Играчите на Warzone 2.0 трупат комплекти за самовъзстановяване, за да постигнат лесни победи
  • Call of Duty: Warzone 2.0 отчаяно се нуждае от повече здраве на играчите

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.