VirZoom ви позволява да карате земното кълбо във VR

Няма нищо като Деня на благодарността и Коледа, което да накара хората да започнат да мислят за диети и да се подстрижат поне малко за новата година. Но повечето хора не преминават етапа на мислене. Бостънската стартираща компания за видеоигри VirZoom се надява да промени това и те използват виртуална реалност, за да привлекат геймърите да намалят наднорменото тегло с нов Стационарен велоергометър VirZoom.

Ерик Малафиу, който прекара 15 години в Harmonix като главен архитект, създавайки игри като Dance Central, Guitar Hero и Рок група, е живото доказателство, че упражненията във VR работят. При създаването на велоергометъра за $400 и разработването на пакет от седем VR аркадни игри, той загуби 15 паунда през първите няколко месеца и запази 10 паунда до момента, като играе от 15 до 30 минути на ден. Велосипедът дори вдъхнови 40-годишния съосновател и главен технически директор на VirZoom да откаже пушенето – въпреки че това не е нещо, което студиото твърди, че ще се получи от упражнения във VR.

Препоръчани видеоклипове

„Когато напуснах Harmonix, за да пусна VirZoom, бях с вярата, че игрите могат да бъдат полезни за хората.“

„Когато напуснах Harmonix, за да стартирам VirZoom, бях с вярата, че игрите могат да бъдат полезни за хората“, каза Малафию пред DigitalTrends. „Аз бях целевата аудитория и основен разработчик. Целта ми беше да се накарам да не гледам телевизия в продължение на 30 минути и вместо това да въртя педалите с голямо съпротивление на мотора в продължение на 30 минути. Играя всеки ден, преди да отида на работа или след като се прибера. Имам семейство, но те ме оставиха за този период от време.

VirZoom се предлага с вградени сензори за сърдечен ритъм и има интегрирани сензори за скорост и посока. Колкото по-бързо играчът върти педалите, толкова по-бързо се движи той или тя във виртуалния свят. Модифицираният китайски стационарен велосипед има ръчен циферблат за съпротивление за тези, които искат да увеличат калориите, които изгарят.

Също така си струва да се отбележи, че велосипедът тежи 39 паунда и се сгъва наполовина за съхранение. Отнема около 15 минути, за да се сглоби велосипедът с гаечен ключ и отвертка и той се свързва безпроблемно с множество VR платформи чрез ключ. Като се има предвид естеството на plug-and-play на PlayStation VR, хареса ми да играя тази версия най-добре. Не пречи, че PSVR има най-удобните слушалки, които са полезни, когато се опитвате да тренирате интензивно.

Обратно в деня VR игри

Malafeew и неговият екип са разработили набор от аркадни игри в VirZoom Arcade за PlayStation VR, Oculus Rift и HTC Vive. Велосипедът VirZoom се свързва с всяка от тези платформи и всеки велосипед се доставя с безплатен комплект за разработка на софтуер (SDK), така че производителите на игри да могат да добавят към библиотеката с налични игри. В допълнение, геймърите се насърчават да използват 10-те бутона и тригерите на велосипеда на кормилото, за да картографират съществуващи VR игри за игра.

Общността на собствениците вече е начертала контроли за съществуващи VR игри като Radial G, Project Cars, EVE Valkyrie, Omega Agent, и Машина на времето VR. VirZoom се фокусира върху разширяването на собствените си VirZoom Arcade предложения и позволява на геймърите да решат кои заглавия да картографират за VirZoom.

Фокусирах се върху наличните аркадни игри, за да изпробвам мотора. Всички игри работят на 60Hz, с повторно проектиране до 120Hz. Malafeew каза, че новата версия на PS4 Pro ще се стреми към 90Hz, което ще съответства на версиите Rift и Vive.

Malafeew каза, че екипът му не е фокусиран върху фотореализма за никоя от тези игри и това е по замисъл. Целта беше да се създадат изживявания, които са достатъчно завладяващи, за да привлекат вниманието ви, но също така да работят по начин, който не причинява прилошаване при пътуване. Както можете да видите от екранните снимки, крайните резултати са игри, които няма да спечелят никакви награди, но имат завладяващо аркадно усещане, което всеки може да оцени.

„Да можеш да играеш и да се състезаваш с други хора отваря безкраен геймплей.“

Магията е в приемането на прости концепции за мини-игри, като състезание с кола около писта, и превръщането им в потапящи изживявания, които ви насърчават да продължите да въртите педалите. Тези педали, между другото, са безшумни, което означава, че няма да притеснявате другите около вас. Не че ще чуете нещо, благодарение на използването на слушалки за да добавите повече потапяне към VR изживяванията.

Едно от най-безпроблемните игрови изживявания и добро за начало е Цикъл. Въртенето на педали на истински велосипед, за да накарате виртуален мотоциклет да се движи по-бързо в средата на пренаселено състезание, е чудесен начин да влезете в действието. Проектиран с аркаден манталитет, целта е да преминете възможно най-много ездачи и да стигнете до следващата врата в рамките на фиксиран период от време, за да продължите играта.

Докато тази игра е за един играч в момента, актуализация през януари ще добави мултиплейър към микса, което ще даде на играта изцяло ново измерение. Дори сега геймърите могат да предизвикат резултатите на приятели и след това да се състезават срещу техния призрак.

virzoom vr велоергометър eric malafeew интервю екран 6
virzoom vr велоергометър eric malafeew интервю екран 1 v2
virzoom vr велоергометър eric malafeew интервю екран 2
virzoom vr велоергометър eric malafeew интервю екран 3
virzoom vr велоергометър eric malafeew интервю екран 4
virzoom vr велоергометър eric malafeew интервю екран 5

Друг, по-креативен опит е резервоар, което позволява до 12 играча да участват в действието. Това е най-близкото нещо, което VirZoom има до електронен спорт. Играта предизвиква играчите с ограничено количество амуниции (20 снаряда) и здраве. Три попадения и сте мъртъв — но играта продължава с възможността за прераждане. Това е като Battlezone, освен че резервоарът се задвижва от вашите крака.

От другата страна на спектъра е играта за един играч Пегас, което ви поставя на гърба на митичния летящ кон. Както е в случая с VR преживявания като Разходката, световъртежът може да се превърне в проблем, когато летите високо над земята. Получаването на морска болест може да бъде проблем при падане от небето – резултат от недостатъчно въртене на педалите.

Когато електронните спортове станат истински спортове

Malafeew каза, че геймърите трябва да гледат на мотоциклета от $400 като на дългосрочна инвестиция. Компанията разглежда велосипеда като вход към платформа за VR упражнения, която ще се разшири отвъд първоначалния велосипед и ще се разшири до по-високотехнологично оборудване за упражнения в здравни клубове през 2017 г.

Спенсър Хъниман, директор бизнес развитие във VirZoom, каза, че събитие на CES 2017 ще хвърли светлина върху плановете за разширяване на компанията, което също включва VR електронни спортове, включващи Цикъл и здравни клубове.

„Там има много потенциал и електронните спортове може да са основната причина хората да купуват VirZoom“, каза Малафеев. „Да можеш да играеш и да се състезаваш с други хора отваря безкраен геймплей. И да победиш други хора, които са добри, е по-удовлетворяващо, отколкото да добавиш още 10 000 към резултата си.“

Купете от Amazon

Препоръки на редакторите

  • Можете да изгаряте калории, докато играете с Cycledesk 100