Цивилизация VI има първото си голямо разширение с Възход и падение. Добавката включва куп нови начини за разрастване и управление на вашата нарастваща гражданска среда, включително набор от нови опции за дипломация и дори специфични за града лидери, които могат да ви помогнат да усъвършенствате стратегията си или да помогнете да подкрепите затруднен регион от вашия нация. Най-голямото допълнение обаче е въвеждането на Златната и Тъмната епоха. В нашата Цивилизация VI: Възход и падениевъзрасти ръководство, ние изследваме как работят Златните и Тъмните векове, за да можете да планирате нови стратегии, които ще доведат хората ви до победа, която ще отеква през цялото време.
Свързани ръководства
- Стратегическо ръководство за Civ VI
- Civ VI лидери и култури
Какво представляват тъмните и златните векове?
Тъмните и Златните векове са временни приливи в хода на историята на вашата гражданска държава, представляващи естествените вълни и упадъци на нациите и техните икономики. Епохите са обвързани с културните епохи на Civ (напр. Древната ера или Атомната ера), донякъде съответстващи на значителните обрати в историята на реалния свят на човечеството. Докато играете, вие печелите точки за значителни скокове в развитието или етапи в историята на вашата цивилизация, като изграждане на чудо или спечелване на голяма битка. След това, в края на ерата, общият сбор от тези постижения, известен като вашия „Резултат за ера“, определя дали ще попаднете в Тъмна епоха или ще преминете в златна.
Препоръчани видеоклипове
Всеки от тях може сериозно да промени баланса на силите между вас и вашите съперници. Вашата възраст или повишава, или намалява „лоялността“ на вашите граждани, система, която замества щастието в Възход падение което прави задържането на територия много по-лесно или много по-трудно. И Златният, и Тъмният век също въвеждат набор от нови политики и характеристики, които можете да приложите.
Докато „златен век“ звучи добре, а „тъмен век“ звучи зле, и двата вида епохи имат плюсове и минуси. Златните векове, например, повишават решимостта на вашите хора, предоставяйки големи възможности за незабавен растеж, но този растеж може да не е устойчив в дългосрочен план. Тъмните векове, от друга страна, дестабилизират вашите градове и граници, като намаляват вашата лоялност, но те предлагат политики които могат да предложат огромни награди, ако сте готови да се жертвате за тях и да направите много процеса на печелене на Златен век по-лесно.
Допълнително размиване на границите е „Героичната епоха“, която печелите, като катапултирате вашата цивилизация от Тъмната епоха в Златната епоха. Heroic Ages ви осигурява почти утрояване на бонусите от Golden Age и когато се използва правилно, може напълно да промени позицията ви.
Всички тези състояния са важни за разбиране, тъй като те могат да имат голям ефект върху играта. Вероятно няма да можете да останете на същата възраст през цялата игра и като цяло не трябва да опитвате. Вместо това препоръчваме да научите как да използвате Тъмните и Златните векове във ваша полза в натура.
Разбиране на вашия „резултат за ера“
Къде се намирате се свежда до вашия „Резултат за ера“. в Възход падение, имате резултат, който се повишава всеки път, когато вашият гражданин постигне нещо предзнаменование, което диктува дали ще спечелите тъмна, стандартна или златна епоха. В началото на всяка епоха на всяка цивилизация е даден целеви диапазон за техния резултат за ера. Ако не успеете за да достигнете долния край на диапазона до началото на следващата епоха, вашата гражданска навлиза в Тъмна епоха. Превишаването на високия клас ще ви спечели Златен век. Тези прагове ще бъдат предварително зададени в началото - в древната епоха са ви необходими 12 точки, за да избегнете подхлъзване в тъмна класическа епоха. Докато играете обаче, миналото ви представяне ще диктува новите ви цели.
Можете да проверите каква е текущата ви цел с едно кликване в долния десен ъгъл на екрана, от лявата страна на таймера за завой. Ако искате подробна разбивка на резултата си, можете да превъртите горе вдясно и да изберете екрана Golden/Dark Age.
И така, как да увеличите резултата си за ера? Най-общо казано, вие печелите точки, като правите нещо, което подобрява вашата цивилизация, като завършване на чудо или обиколка на земното кълбо. Начинът, по който ги печелите, ще бъде толкова разнообразен, колкото и стратегиите, които използвате в Civ: Можете да ги печелите от битка, наука, дипломация и т.н. Вашите цели също могат да се променят в зависимост от епохата, в която се намирате, и коя гражданска среда използвате.
Като цяло обаче има няколко категории постижения, които винаги ще увеличат резултата ви за ера:
- Сграда специални райони, както и уникалните сгради и единици на вашия гражданин, за първи път. Те могат да донесат четири ера точки (това е много).
- Откриване природни чудеса, нови континенти и обиколка на планетата.
- Създаване „Световно чудо“ винаги ще повишава резултата ви. Някои чудеса имат слотове за страхотни произведения или артефакти и запълването на тези слотове може да донесе доста точки на един ход.
- сприятеляване градове-държави и изграждане на съюзи с други цивилизации
- Печеливша бързите битки, особено със страхотен генерал, ще увеличат резултата ви. Можете да умножите тези ползи, като съчетаете милитаристична култура с агресивна религия.
- Изучаване на нови технологии и да бъдеш първият, който отключи нова технология в следващата ера, може да ти донесе малко, но надеждно количество точки.
Както казахме, можете да създадете стратегия, която включва да се потопите в Тъмна епоха, само за да избухнете напред с Героична епоха. Задържането на Златен век също може да бъде монументална борба и не винаги носи най-добрите награди. Вместо това, всички тези състояния са предназначени да се разглеждат като набор от инструменти, които се използват в произволен брой ситуации. Въпреки това има няколко начина да увеличите максимално полезността им и да контролирате на коя възраст ще попаднете.
Декларирам!
Посвещенията са определящият елемент на цялата възрастова система. В началото на Тъмна, Златна или Героична епоха, всеки играч декларира намеренията на своята цивилизация за идващата епоха. Те поставят груби цели, които могат да помогнат за създаването на повече точки от ера (за да помогнат на тези в Тъмната епоха да се върнат в игра) или осигурете други обширни ползи за вашето общество, ако изпълните определени условия през предстоящото ера.
Някои от тях са доста ясни. „To Arms“ например ви позволява да водите война с намалено наказание, ако сте в Златен век, или ви помага да изградите армия, ако вашата гражданска страна изостава в надпреварата във въоръжаването. Други като „Heartbeat of Steam“ или „Wish You Were Here“ са насочени към повишаване на резултата от ерата. Първото ще ви накара да строите тежки индустриални сгради, а второто ще накара вашите археолози да плячкосват древни руини за артефакти, които да бъдат изложени във вашите прекрасни музеи и чудеса.
Ето списък на най-често срещаните посвещения и какво предлагат:
Писалка, четка и глас: Предоставя бонуси всеки път, когато задействате вдъхновение, и предлага стимули за културно производство, ако сте в Златен век.
Реформиране на монетите: Предоставя точки за търговия, както и защити за търговци, ако са в Златен век и допълнително злато за международни търговски пътища.
Hic Sunt Dracones: Страхотно за civs, фокусирани върху изследването, предоставяйки огромни бонуси за откриване на нови природни чудеса и нови континенти. Ако бъде избран в Златен век, дава огромни бонуси за населението на нови градове, основани на нови континенти.
Сърцебиене на Steam: Резултат за ера за изграждане на сгради от индустриалната (или по-късна) ера. Когато бъде избран в началото на Златен век, дава допълнителни бонуси за конструиране на чудеса в края на играта.
Монументалност: Спечелете резултат от нови специализирани райони. Ако по време на златна ера, строителите получават бонуси за движение и както строителите, така и заселниците са по-евтини.
На оръжие!: Почти толкова фокусиран върху битка, колкото и вие, осигурявайки резултат от ера всеки път, когато убиете неварварско ядро или армейска единица, и отключва специален Casus Belli, който драстично намалява наказанията за войнолюбци. Всичко това в допълнение към добавените 15 процента производство към военни части.
Изход на евангелистите: Допълнителен резултат от ера от превръщането на градове във вашата религия за първи път и, ако е избран по време на Златен век, предлага огромни бонуси за религиозни единици като мисионери, апостоли и инквизитори.
Безплатно запитване: Фокусирана върху науката версия на „Писалка, четка и глас“, която ви дава бонуси всеки път, когато спечелите момент на Еврика или когато страхотен човек пристигне във вашата гражданска. Търговските сгради също ще предоставят своите златни бонуси на науката за продължителността на ерата.
Небе и звезди: Отдаденост в края на играта, която значително ускорява полета. Предоставя бонус за всяко летище и незабавно подобрява напреднали полети, ракетна техника, ядрени оръжия и като в атомната ера или са отключени сателити, роботика, ядрен синтез и нанотехнологии вместо.
Бодигард на лъжите: Предоставя бонуси за всяка успешна шпионска акция. Ако е избрано по време на Златен век, позволява на шпионите да се установят незабавно и изпълняват мисиите си с 25 процента по-бързо.
Иска ми се да си тук: Печелете точки за събиране на артефакти. В Златния век градовете с губернатори получават 50 процента допълнителен туризъм от световните чудеса и 100 процента от всички национални паркове.
Бонусите и целите се променят в зависимост от текущата ера и вашия възрастов статус. Независимо от това, вие ще искате да приспособите своя подход, за да отговаря на вашите по-широки тактики. Винаги имате приличен набор от възможности - включително наука, военни, търговия и т.н. — така че ще трябва да се съсредоточите върху поемането на една тактика и включването й в по-широк план. Въз основа на вашите дългосрочни цели може да искате да получите възможно най-добрата и най-бърза полза. Ако умишлено преследвате тъмна епоха, тогава изчислението ще бъде малко по-различно.
Избор на вашата възраст
В идеалния случай трябва да влезете в играта, като знаете приблизително кога искате да се случи поне една Златна епоха. Ако имате представа кога вашата цивилизация естествено ще процъфтява, или защото имате достъп до специални единици или да играете, използвайки тактики, които достигат кулминацията си в определено време, трябва да се настроите да спечелите Златен век в този момент точка. За съжаление няма лесно ръководство за вземане на тези решения. Те ще бъдат сложни и критично зависими от това какво друго се случва. Накратко обаче можете да влезете в играта, знаейки, че няма да имате златен или тъмен век, за да започнете и че не можете да спечелите героичен век през класическата ера.
Оттам нататък ще искате да се съсредоточите върху намирането на точното време за вашите големи скокове напред. Има много начини да спрете, ако трябва да се потопите в тъмна епоха. В зависимост от това как са създадени вашите градове, например, може да не успеете да завършите чудо навреме, за да засегне една ера. Ако ерата е на път да приключи, тогава просто изместете производството извън тези проекти, оставете го резултатът изостава, изберете посвещението „Монументалност“ и вземете допълнителни точки за следващия кръгъл.
Бързото напредване, от друга страна, е много по-трудно и защо планирането е критично. Винаги ще имате оценка кога започва следващата ера, докато не стигнете до последните 10 хода, след което ще получавате предупреждение за всеки ход. За съжаление, 10 оборота обикновено не са достатъчни за голям превключвател. Така че ще искате да се съсредоточите върху този таймер малко по-далеч. Ако имате 20 завъртания, тогава това е малко по-работещо.
Огледайте се в градовете с най-голямо производство. Накарайте ги да работят върху всякакви чудеса, които можете да измислите, и след това изстискайте града. Твърд. Превключете настройките, така че вашият град да е максимално развит за индустрията, постройте или купете каквито сгради можете увеличете тази скорост, изградете мини и след това отсечете всяко дърво, което можете - при условие че не се нуждаете от тях линия. Изсичането на гори дава еднократен бонус за производство, който може да ви помогне да изчистите проектите си малко по-бързо.
Има много начини да увеличите резултата си и да се подготвите за перфектната ера, но много от тези тактики са доста променливи. Препоръчваме да използвате Wonders, ако изобщо е възможно, защото те са последователни и по-предвидими, отколкото, да речем, да направите пътуване по цялата планета.
Използване на героична епоха
Героичната епоха е цел сама по себе си - като разработването на ядрено оръжие - и, подобно на бомбата, тя сама по себе си може да промени играта. Докато типичният удар, който идва с по-проспериращите времена, е хубав, добре навременният Златен век може да преобърне динамиката на силата на играта. Това е най-вече защото премахва основното ограничение на възрастта - тяхната ограничена полезност. Избирайки три привилегии, вие по същество имате три огромни начина за растеж – подкрепени от повишаването на лоялността, което естествено съпътства Златния век.
И така, кога е подходящото време да го задействате? За съжаление, тъй като вероятно вече сте уморени да чувате, това зависи. Все пак има някои солидни, свободни правила, които трябва да следвате.
Heroic Ages, поради тяхното естество, отнема две епохи, за да се задействат. Имайки това предвид, трябва да знаете предварително кога ще дойде. И това е най-доброто време да започнете да вдигате шум. Ако сте милитаристичен играч и можете да избегнете сериозните наказания за обявяване на война, годините точно преди да преминете към вашата героична епоха са идеалното време да започнете такава. С разгарянето на битката всяка територия, която сте успели да превземете, внезапно ще стане допълнително лоялна, което ви позволява да продължите атаката много по-дълго. Обратно, бумът на лоялността го прави чудесен момент да започнете разширяване, така че можете да се подготвите за това, като изградите заселници преди време.
Избирането на вашите три допълващи се посвещения (другото основно предимство, което получавате с Heroic Age), за щастие, не е особена караница. Почти винаги има едно посвещение, което ще бъде по същество безполезно, едно, което ще бъде ОК, и две, които ще бъдат отлични. Изберете трите най-добри и тръгвайте. Доста е трудно да се обърка.
Съпоставяне на приливите и отливите в реалния свят на безброй нации и империи, вековете на Цивилизация VI: Възход и падение всъщност не съществуват изолирано. При липсата на други правомощия, намалената лоялност във вашата нация не е голяма работа. Важното е как това взаимодейства с другите.
Препоръки на редакторите
- Овладейте Civilization VI с тези начални съвети за нови играчи и ветерани
- Civilization VI е безплатната игра за Epic Games Store тази седмица
- Civilization VI се опитва да спечели от лудостта на Battle Royale с новия режим Red Death