Повече от повечето технологии, които покриваме в Digital Trends, видеоигрите не се вписват добре в класации и категории. Вече избрахме нашия официален най-добрите игри на годината но всъщност всеки от нас има свои собствени вкусове. Всички обичаме различни игри по различни причини. Отделихме момент, за да погледнем назад към игрите, в които се влюбихме през 2017 г., и да си спомним преживяванията, които определиха нашата година.
Мъртви клетки
Майк Епщайн
Асоцииран редактор, Игри
Вземайки примери от Metroid, Castlevania, Spelunky, Тъмни души, и Rogue Legacy, между другото, Early Access Rogue-„lite“ на разработчика Motion Twin Мъртви клетки предлага вид стегнати 2D битки и платформинг, които можете да играете отново и отново и отново.
Препоръчани видеоклипове
Процедурно генерирано базирано на изпълнение изживяване, всеки аспект на Dead Cells е проектиран да поддържа нещата свежи. Неговата уникална прогресия, която принуждава играчите да съхраняват и харчат „клетки“, спечелени от убиване на врагове, за да получат достъп до нови и по-мощни оръжия, ви насърчава да се справите трудно през предизвикателни нива и да промените нещата във всяко тичам. Всяко от тези оръжия използва уникална наклонена черта или удар, променяйки начина, по който играете. Дори в технически „незавършено“ състояние, Dead Cells е удоволствие да се играе и никога не спира да предизвиква усмивка на лицето ми.
Прочетете нашите Мъртви клетки импресии
клада
Уил Фултън
Щатен писател
Въпреки вълнението от експлозивния растеж на индустрията през последното десетилетие, основният дизайн на видеоигри остава забележително консервативен, като най-популярните заглавия често правят тесни корекции на добре установените жанрове. клада, най-новото от Бастион разработчикът Supergiant Games, се открои през 2017 г. като нещо изцяло ново както в изграждането на света, така и в основния геймплей.
Смесване на хибридна екшън ролева игра и механика на спортни игри, с малко визуален роман, добавен за добра мярка, клада води ви по пътя на безименен изгнаник в земя, наречена Downside, където водите екип състезавайте се в Rite — ритуален спорт 3 на 3, чрез който можете да спечелите пътя си обратно до цивилизация. Геймплеят му е елегантен и лесен за възприемане, но с много високо ниво на умения и много място за експериментиране. кладазашеметяващите 2D произведения на изкуството, очарователните герои и завладяващото изграждане на света се свързват заедно, за да създадат нещо почти перфектно.
Прочетете нашите клада Преглед
Nier: Автомати
Гейб Гурвин
Сътрудник
Nier: Автомати съчетава причудливия, философски разказ на режисьора Йоко Таро с екшън експертизата на PlatinumGames за да създадете екшън ролева игра, различна от всичко, което някога сте виждали - или, най-вероятно, някога ще видите отново. На повърхността, автомати е пост-апокалиптична история, проповядваща нихилизма и безсмислието на усилията пред лицето на сигурната смърт, но играеща играта бавно отлепва повърхностните си слоеве, за да разкрие история, посветена на празнуването на живота и присъщите му непредсказуемост.
С нова многоперспективна структура, изискваща множество „преминавания“, за да получите пълната история, автомати иска от вас много, но времето, което ще прекарате в красивия и пуст свят на Таро, ви връща още повече.
Плюс това, играта просто има един от най-добрите саундтраци на поколението.
Прочетете нашите Nier: Автомати преглед
Nioh
Брендън Хесе
Щатен писател
Историята на Niohразвитието на обхваща поколения. Това, което започна като недовършен филмов сценарий от известния японски филмов режисьор Акира Куросава, в крайна сметка се превърна във видео игра от Team Ninja след бурно развитие от 13 години.
Подобно на игрите, от които черпи вдъхновение, NiohБлясъкът на ’s не е непременно в неговата история, обстановка или герои — а в безпощадната му игра с мечове. Битката, която приканва към сравнения с двата отбора на Ninja Нинджа Гайдън серия и От софтуера Кръвороден, предлага уникална сложност. Неговите слоеве от взаимосвързани системи създават изживяване, по-предизвикателно и значително, отколкото нивата на навиване биха могли да предполагат на пръв поглед.
Nioh не е за всеки, но малко игри през 2017 г. бяха толкова възнаграждаващи за овладяване.
Прочетете нашите Nioh преглед
Супер Марио Одисея
Трейлър на Super Mario Odyssey - Nintendo Switch
Ник Хейстингс
Щатен писател
Всеки път, когато мустакатият талисман на Nintendo стъпи в нов 3D свят, играчите навсякъде се възхищават на брака между класически платформинг тропи и смели, нови механики. Одисея не е по-различно и претърсването на неговата цветна колекция от Кралства за Power Moons се чувства едновременно познато и вълнуващо.
Добавянето на Cappy - разумна шапка, даваща на Марио способността да притежава врагове и обект са светът - отваря врати за нови възможности за игра и динамичен пристрастяващ цикъл на игра, който ще ви кара да изследвате часове наред. Ако някога сте мечтали да живеете в гигантско парче месо с мустаци, това е вашият шанс.
Прочетете нашите Супер Марио Одисея преглед
Какво остава от Едит Финч
Фил Хорншоу
Характеристики писател
Много наративно тежки видеоигри се борят с намирането на начини да направят акта на игра на игра смислен в контекста. Тази борба често води до игри, в които историята се случва в кратки филми между действието. Какво остава от Едит Финч кара играта му да се чувства съществена за акта на разказване на неговата история, като го използва, за да ви доближи до героите и да съпреживявате техните преживявания. В крайна сметка се усеща като история, която само една видеоигра може да разкаже, където добавянето на интерактивност ви навива по-близо, отколкото ако просто гледате какво се случва.
Прочетете нашите Какво остава от Едит Финч импресии
Марио + Кралската битка на Рабид
Гарет Хълфиш
Сътрудник
Когато играчите пожелаха разработчиците на трети страни да направят повече игри за Nintendo Switch, те вероятно не са мислили за Mario + Rabbids: Кралска битка. Това, което изглеждаше като лоша шега, се оказа нещо, което не знаехме, че искаме.
Марио + Зайци празнува наследството на Марио, като същевременно смесва шамарски хумор и нотка модерна походова стратегия. Проста, но предизвикателна, всяка сюжетна мисия се усеща като пъзел. Овладяването на уникалните движения, оръжия и умения на персонажа в играта са от съществено значение. Ако го направите, неистовото забавление на играта запазва радостта, която много от нас изпитват, когато играят на Марио, но я доставя по изцяло нов начин.
Прочетете нашите Mario + Rabbids: Кралска битка преглед
Madden ‘18
Стивън Петит
Сътрудник
знам какво си мислиш. “Madden NFL 18 беше любимата ви игра за 2017 г.? Наистина ли?" Не избрах Madden ‘18 защото това е отличен футболен симулатор - въпреки че е абсолютно такъв. Отличието е спечелено от „Longshot“, новия сюжетен режим на Madden.
Пътуването на Девин Уейд към изкуплението на решетката след огромни лични трудности превъзхождаше във всяка област. Катсцените на Longshot с филмово качество и кинематографичната режисура катапултираха изживяването до ниво на наративно майсторство, рядко срещано в която и да е игра, независимо от жанра й.
Конвенционалната мъдрост предполага, че набегът на Мадън в разказването на истории не е имал работа да бъде добър, камо ли да се движи сръчно. Футболен фен или не, Longshot изкусно демонстрира силата и възможността за разказване на истории в игрите. Летвата е вдигната.
Прочетете нашите Madden ‘18 преглед
Персона 5
Уил Никол
Щатен писател
Доказвайки, че никога няма достатъчно часове в деня, Atlus’ Персона 5 е пълен с невероятни преживявания. Ролевата игра за симулатор на гимназия изпраща вашата банда от неподходящи крадци на сърца на приключения в диви, цветни подземия, докато жонглирате с училище, приятелства и може би дори любовен живот. Този постоянен натиск произтича от факта, че почти всичко в Персона 5 струва си да се види и направи. Независимо дали отивате на кино с приятеля си Макото, опитвате се да сварите перфектната чаша кафе или просто учите, всичко, което правите, се чувства едновременно светско и смислено. И какъвто и да е вашият избор, силно стилизираното изкуство на играта и джазовият саундтрак правят всеки ден да си струва да се играе.
Прочетете нашия преглед на Persona 5
Бойните полета на PlayerUnknown
Опа! Не можахме да заредим този видеоплейър
Ханиф Джаксън
Мениджър на съдържанието
Бойните полета на PlayerUnknown се появи от нищото, издигайки се до най-неочаквания феномен на играта за 2017 г. и давайки тласък на собствения си жанр, Battle Royale стрелецът. Всеки смъртен мач със 100 играчи се чувства уникален, от момента, в който изскочите от самолета, докато не спечелите тази вкусна вечеря с пиле (или, по-вероятно, бъдете прострелян в главата). Всеки мач е изпълнен с вълнуващи моменти и това ме кара да се връщам към него PUBG отново и отново.
Прочетете нашите PUBG импресии
Хоризонт: Нулева зора
Horizon Zero Dawn – Трейлър на историята | PS4
Кевин Париш
Сътрудник
Хоризонт: Нулева зора ни напомня за арогантността на човечеството, но и за неговия първичен инстинкт за оцеляване. Огромният „прероден“ свят на Horizon е пълен с мистерии, интересни обитатели и опасни механични хищници. Светът незабавно ви свързва с главния герой, карайки и вас, и героя през тучни пейзажи, за да разгадаете миналото и да разрешите конфликти в настоящето.
Никакви интересни аудио записи и страхотни роботи динозаври не могат да се сравнят с емоционалната тежест на Хоризонтисторията на. Пътешествието на главния герой Алой на откривателство и дискриминация предизвиква равни количества решителност и съпричастност до точката, в която почти проливате сълза, когато пътуването приключи. Това е идеалното съчетание на сюжет и изграждане на света: трагичната обстановка завладява сърцата ви, а историята на Алой за изкуплението ги натяга.
Просто казано, Хоризонт: Нулева зора е просто една от най-добрите постапокалиптични игри на планетата.
Прочетете нашите Хоризонт: Нулева зора преглед
Плячка
Дан Старки
Сътрудник
Плячка се поражда от дълга поредица от елитни ролеви игри от първо лице, включително Deus Ex, Системен шок 2, и Крадеци можете да видите основните идеи от много от тези игри, ремиксирани и преработени в техния стил и механика. Играта използва смел подход към игра с отворен край, насърчавайки изследването на космическа станция недалеч от Земята. В този студен ковчег от стомана и композити вие хаквате мозъка си, играейки със собствените си спомени и психика. Резултатът е изкривяваща ума поредица от пъзели и предизвикателства, които рифират върху най-доброто от дизайна на играта от средата на 90-те.
Prey също печели мантията си като факелоносец за съвременната научна фантастика. Играе си със съвременни идеи и страхове, измъчвайки играчите с тайно скрити, но очаквани врагове навсякъде. През времето си с него сте научен да поставяте под въпрос всичко - собственото си възприятие най-вече. Не мога да се сетя за по-голяма метафора за епоха, в която истината изглежда мъглява.
Прочетете нашите Плячка преглед
Препоръки на редакторите
- Всичко, обявено на Nintendo Direct Mini Partner Showcase през юни 2022 г