Rogue Legacy 2 надстройва ретро графики до ръчно рисувани визуализации

Независимото студио за видеоигри Cellar Door Games разкри, че продължението на платформинг Metroidvania Rogue Legacy е в процес на разработка, с надстройки, които включват замяна на стила на пикселното изкуство от първата игра с ръчно рисуван вид.

Първоначалното съобщение на Cellar Door Games за Rogue Legacy 2 беше публикуван в официалния акаунт на студиото в Twitter на 1 април, така че тогава не беше ясно дали не е нищо повече от шега за първи април.

Препоръчани видеоклипове

#2-ри априлpic.twitter.com/LEmIIdURrz

— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 1 април 2020 г

Студиото обаче последва съобщението на следващия ден, потвърждавайки Rogue Legacy 2.

Да, официално е. Rogue Legacy 2 е в процес на разработка! Ще пуснем много повече информация през следващите дни.

Дотогава, моля, насладете се на тези екранни снимки на WIP! ❤ pic.twitter.com/RRO5yk02yd

— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2 април 2020 г

Cellar Door Games също разкриха някои екранни снимки, включително екрана за избор на наследник. Това потвърждава завръщането на механика, помогнал за направата на оригинала

Rogue Legacy популярно заглавие.

в Rogue Legacy, играчите поемат контрола над рицар, който иска да завладее процедурно генериран замък, пълен до ръба с чудовища. Въпреки това, всеки път, когато персонажът на играча умре, този конкретен герой изчезва завинаги, но се заменя от избора на играча между трима наследници с различни черти.

в Rogue Legacy 2, според екранните снимки, изглежда, че играчите ще могат да прехвърлят наследници, въпреки че не е ясно дали тази опция има цена.

Една от забележителните разлики с продължението е графиката, потвърдена от художника Глаубер Котаки, който също е работил по първия Rogue Legacy, в отговор на туит от Cellar Door Games за концептуално изкуство, което включва среда в играта, герои и екран за избор на наследник.

няколко души попитаха и да, аз съм в екипа, но, както вероятно сте забелязали, не правя пикселно изкуство!

събрахме пълноценен художествен екип и този път правя анимация на герои (плюс малко VFX)??? надявам се скоро да покажа повече неща!! https://t.co/72IHV7ydQL

— glauber kotaki (@unseven) 2 април 2020 г

Cellar Door Games също потвърдиха, че Judson Cowan и A Shell in the Pit ще се върнат, за да създадат саундтрака за Rogue Legacy 2, с прикачен 90-секунден клип на песен, за да се осигури визуализация на звуците на продължението.

И саундтракът също ще е страхотен :)
Обединихме усилия с целия актьорски състав на OG. @Tettix и @AShellinthePit се завръщат с ритъма! pic.twitter.com/jnxSbzMhpw

— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2 април 2020 г

Rogue Legacyтества лимитите на играчите, и Rogue Legacy 2 се очаква да направи същото. Cellar Door Games обаче не са разкрили дата на пускане на продължението и на кои платформи ще бъде пуснато.

Rogue Legacy беше пуснат за първи път за PC през юни 2013 г., последван от Linux и Mac през октомври същата година. След това играта беше пусната на PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita през юли 2014 г. Xbox One последва през май 2015 г., Nintendo Switch през ноември 2018 г. и iOS през август 2019 г.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите инди скрити скъпоценни камъни на 2022 г.: 10 отлични игри, които не можете да пропуснете
  • В дългото, емоционално пътуване на хит с ранен достъп
  • Rogue Legacy 2: Ръководство за начинаещи

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.