Знаете ли, че Square Enix пусна ретро-вдъхновен Beat ’em Up, базиран на Final Fantasy XV през 2016 г.?
Дори хардкор феновете на Final Fantasy може да не си спомнят добре забравената игра в днешно време, но това е скритото бижу. Озаглавена A King’s Tale: Final Fantasy XV, малко вероятната spinoff игра беше пусната като бонус за предварителна поръчка с Final Fantasy XV. Следва крал Реджис, докато той разказва на Ноктис приказка за лека нощ за победата над Ултрос, чудовищен крадец на кристали, каращ демони да се раждат навсякъде в Insomnia и Duscae. На практика това е странично превъртане beat ’em up, което отдава почит на класическите скандалджии, като същевременно прилага Final Fantasy магия, врагове и др.
A King's Tale: Final Fantasy XV вече е достъпна безплатно!
Въпреки че A King’s Tale продължава само един час и няма кооперация, това е изпипано и вълнуващо изживяване, което феновете на Final Fantasy не бива да забравят. Беше приятна изненада да открия това дълбоко в моето изоставане преди петата годишнина от самостоятелното му издаване, но съществуването му повдигна и много въпроси.
Как се стигна до този проект? Защо е толкова полиран? И защо повече кратки, но сладки игри като тази не се използват за вълнуване на феновете за забележителни издания на игри? Говорих с Корд Смит, изпълнителен продуцент и творчески директор на проекта, за да науча неговата история и как това става забравен спиноф на Final Fantasy се свързва с всичко - от Dead Island до Masters of the Universe до Stranger неща.
В основата си това е история за амбициозна маркетингова агенция, която създаде нов вид игра чрез усилия на няколко студия с ограничен бюджет. И всичко започва с Dead Island 2.
Ретро отмъщение
В средата на 2010 г. Смит работи в творческа агенция, наречена Platform. Тази агенция често създава екранни снимки и трейлъри, използвани в маркетинга на видеоигри. По времето, когато Dead Island 2 беше в процес на разработка и беше планирано да бъде пуснат, Смит и други хора, участващи в канала маркетинг в компанията обмисли дали може да направи ретро игра, която маркетингът да използва, за да продаде забележителен игра.
Смит твърди, че е възможно, но смята, че трябва да се направи по правилния начин, за да се избегне създаването на лоша игра. Той намери партньори за разработка на игри и анимация, за да създадат малка, но удовлетворяваща ретро игра, която може да се свърже с предстоящия тогава Dead Island 2.
Въпреки че предложението му имаше висок бюджет, разработчикът на Dead Island 2 Deep Silver и Platform го приеха. Сега Смит и неговите партньори трябваше да изградят нещо, което не е правено много преди и не е правено много оттогава. „Разбира се, това беше промоционална игра, но я пускахме на конзола и се отнасяхме към нея като към истински проект за игра“, казва Смит пред Digital Trends.
Когато я проектираха, Смит и неговите партньори в разработката не разполагаха с годна за игра компилация на Dead Island 2. Те получиха разбивка глава по глава на това какво трябваше да бъде тази игра и допълнителна информация, от която да черпят. Резултатът от това усилие беше Dead Island: Retro Revenge, он-рейл битка, разположена във вселената на Dead Island.
„Обичам да взема IP на някой друг и да правя нещо, което го уважава и почита това, което правят. но ги изненадва с това къде можем да го вземем въпреки нашите ограничения“, обяснява Смит. В крайна сметка Deep Silver и Smith бяха развълнувани от това как се оказа Retro Revenge. Но имаше проблем: Dead Island 2 никога не беше пуснат.
„Dead Island 2 не успя да излезе, но Dead Island: Retro Revenge го направи, така че го поставиха в колекция“, обяснява той. „Това беше жалко, тъй като не успяхме да го видим да достигне това, за което го създадохме. Това никога не е било промоционалното нещо с предварителна поръчка, което искахме.“
„Разбира се, това беше промоционална игра, но я пускахме на конзола и се отнасяхме към нея като към истински проект за игра.“
Февруари 2022 г. ще остане един от най-добрите месеци за видеоигри. От независими платформинги до мощни центрове с отворен свят AAA, няколко фантастични игри, стартирани с одобрение от критиците и чупещ рекорди брой играчи. Тъй като толкова много страхотни игри излязоха през януари и февруари, не е изненадващо, ако някои играчи са пропуснали една - или повече от една.
Седем заглавия по-специално се издигнаха над всичко останало, пуснато този месец, и ще бъдат запомнени от много геймъри с години напред. Това са игрите от февруари 2022 г., които играчите не трябва да пропускат, без определен ред.
Elden Ring
Преглед на Elden Ring | Почти перфектно приключение с отворен свят!
Най-новата игра от FromSoftware най-накрая беше пусната и е ясно, че Elden Ring може да бъде претендент за игра на поколението. Комбинирайки методичен и предизвикателен геймплей, подобен на Souls, с огромен и отворен свят като този на The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring порази критиците и публиката.
Digital Trends даде на играта четири звезди в нашето ревю, което беше по-критично от общия консенсус, но въпреки това изживяването ни хареса изключително много. „Elden Ring е нов златен стандарт за дизайн на игра с отворен свят, предлагащ едни от най-добрите изследвания в свободна форма след The Legend of Zelda: Breath of the Wild“, се казва в нашия преглед.
Elden Ring изглежда като че ли може да е върхът на формулата Soulslike на FromSoftware и е перфектен пример за това как изглежда страхотен дизайн на отворен свят. Ако по някакъв начин все още не сте чували за това, уверете се, че Elden Ring е на радара ви.
Horizon Forbidden West
Както Horizon Zero Dawn, така и Horizon Forbidden West имаха честта да бъдат фантастични игри с отворен свят... които бяха пуснати точно преди други заглавия, които направиха революция в жанра. Въпреки че Horizon Forbidden West има много диалози и може да не е най-иновативната игра с отворен свят, тя все още е прекрасна за PS5 и е приятна игра.
„Horizon Forbidden West установява франчайза Horizon като мощен играч в арсенала на Sony от първа страна“, пише Джовани Колантонио в четиризвездния преглед на играта на Digital Trends. „Поправя малкото недостатъци, които имаше Horizon Zero Dawn, като засилва битките си и добавя по-добри начини за придвижване по света.“
Няма много други игри, които могат да съответстват на усещането, което играчът получава, когато сваля гигантско механично чудовище в Horizon Forbidden West. Това е задължителна игра за собствениците на PS5, дори ако Elden Ring е най-добрата игра с отворен свят, пусната този месец.
OlliOlli World
Всеки, който иска да вземе Horizon Forbidden West и да преживее пътешествието на Aloy по постапокалиптичния западен бряг на Америка, може да спести малко пари, стига да няма нищо против да изчака още малко, за да играе.
Horizon Forbidden West излиза за PS4 и PS5 на 18 февруари и Sony предлага безплатен ъпгрейд на всеки, който купи първото. И всъщност няма никаква причина да купувате версията на играта за PS5, освен ако не вземете физическо копие и искате то да дойде в кутия за PS5. Играчите, които искат да получат играта дигитално, от друга страна, могат да спестят $10, като просто купят версията на играта за PS4 и надградят цифрово до версията за PS5.