Преглед на Gears of War 3

gears-of-war-3Въпреки че това да си критик на игри има своите определени предимства - танците без панталони на партита, бързият начин на живот (между работата и дома ми) и възможността да се подигравам на приятелите си, като им изпращам покани за онлайн игри да играят заглавия, които все още не са излезли - има и няколко недостатъка също. Едно от тях е, че когато играете определени игри, трябва да оставите настрана личните чувства и да погледнете играта през изключително критичен поглед. Играта може да бъде невероятна. Това може да промени света на игрите завинаги, но все пак трябва да виждате и отбелязвате малките проблеми, проблеми и неща, които не са работили.

Например наличието на повтарящ се и скучен диалог няма да направи играта по-малко забавна за игра, но означава, че заглавието не е перфектно. Искам това да е ясно, преди да се заровя в моите Gears of War 3 ревю, главно за да се почувствам малко по-добре, защото не дадох на играта 10 или 9,5, което според мен тя заслужава.

Препоръчани видеоклипове

Скорости 3 е фантастична игра, една от най-добрите за годината досега. Единствената звездичка, свързана с това да я наречем претендент за игра на годината, е, че октомври и ноември са толкова абсурдни пълен с амбициозни игри с големи имена, че би било като да отпечатате шампионска фланелка на Super Bowl за отбор след седмица един. Тази година има още много игри, но това не бива да отнема Скорости 3. Дори всяко едно от предстоящите заглавия да ви изпрати на вълшебно щастливо място, това няма да промени факта, че Скорости 3 е удивително добре изпипана игра с много съдържание, което да държи играчите въвлечени месеци, дори години напред.

Има няколко малки несъвършенства, които намаляват малко резултата, но това не трябва да ви спира от избирането на това, което е лесно най-добрият 360 ексклузив тази година и една от най-добрите игри на година.

Мачкай, убивай, унищожавай. Повторете.

Разработчиците на видеоигри мразят света. Дори и да не е нашият свят, те го мразят и обичат да го виждат на ръба на пълен колапс. Вероятно бихте могли да посочите пет игри с този сюжет на главата си. Само този месец имаше друга много подобна тематична игра Съпротивление 3 за PS3 и няма да е последният тази година.

в Скорости 3, заместникът на Земята, Sera, е домакин на три отделни фракции, всички борещи се за оцеляване и господство: Човечеството, Locust и Lambent. От трите човечеството е в най-лошата позиция, но благодарение на инфекцията, която може да превърне всеки или нещо в Lambent, скакалците не се справят много по-добре. Това, което е останало от човечеството, е разпръснато и просто се опитва да оцелее.

Бум

Играта започва 18 месеца след събитията от Скорости 2, където — спойлери напред — нещата не свършиха толкова добре. След падането на последния човешки град, основната група герои сега живеят на кораб, наречен „Гарваново гнездо“, и са постоянно в движение, за да оцелеят. Дом, травматизиран от събитията на Скорости 2, се грижи за зеленчуци, Маркъс си е Маркъс и Коул, и Беърд също се завръщат. Има и шепа нови герои, включително третият Carmine, брат на другите Carmines, всеки от които носеше пословични червени ризи и го захапа в предишните игри. Имаше дори нещо като състезание, където феновете решаваха дали новият Carmine живее или умира. За тези, които са наясно с конкуренцията, подзаговорът се справя добре и играта ви дразни през цялото време.

COG вече не са военна сила, а по-скоро група оцелели, вкопчени заедно, защото наистина няма къде другаде да отидат. Когато Маркъс Феникс получава загадъчно съобщение от мъртвия си баща, с нещо, което би могло да бъде искрица надежда, COGs се подготвят и преминават в офанзива.

Първите две игри рисуваха интересна, но в крайна сметка незабележима картина. Имаше много страхотни моменти, но това беше всичко - моменти. Действителният цялостен сюжет не беше нищо повече от: вижте врагове, убийте врагове. Epic се опитаха да подправят това с историята на Дом Скорости 2, но героите никога не са били достатъчно изяснени, за да имат много емоционален резонанс. Това не навреди на играта толкова много, но не и помогна. Скорости 3 е лесно най-доброто от поредицата и част от това идва от историята, която (най-накрая) запълва големи части от предишната история за героите. През първите няколко минути поредица от сънища успява да даде повече дълбочина само за минути на някои от героите, отколкото повечето от това, което предлагаха последните две игри. Когато поредицата започна, светът вече беше разрушен и Sera е малко повече от място, където се случват битките. Скорости 3 върши отлична работа за свързване на историята на света и героите с днешните им обстоятелства.

ExplodingDrudge

Все още има няколко проблема с историята - диалогът понякога се повтаря и никой няма да обвини героите, че са умни с техните единични линии – но светът на Sera, включително цивилните, които почти отсъстваха в предишните игри, са по-добре оформени навън.

Ако не сте харесали историите от последните две игри, особено втората, в която беше представена Food Lite, AKA the Lambent, тогава историята на Скорости 3 вероятно няма да ви спечели. Това е най-добрата и завършена история в трилогията, но няма да спечели хора, които все още не са се заинтересували поне малко. Действието движи играта много повече от сюжета. Много от въпросите на сериала също са отговорени, но историята винаги е била слабо място за сериала.

Катаклизмът е хубав

Въпреки че историята изглежда позната, Скорости 3 е най-добре изглеждащото заглавие във франчайза с една миля. Нивата са линейни, но изглеждат невероятно и играта има много повече разнообразие, докато напредвате, отколкото нейните предшественици. Sera все още е мрачен свят, изпълнен с разбита цивилизация в руини, която предишните игри може да са отишли ​​твърде далеч, за да подчертаят това. в Скорости 3 това все още присъства, но настройките са по-интересни и в много случаи по-живи.

Играта е изпипана и добре обмислена. Изглежда страхотно и има чувството, че разработчиците са искали последната игра от трилогията да блесне, така че всичко е там с причина. Има обаче няколко технически проблема, които леко нарушават блясъка.

Трябва да отбележа, че говорих с други, които са играли тази игра, и те не докладваха същите проблеми, които имах аз. И дори да са имали, вероятно има кръпка, която да коригира някои или всички от тях, но има няколко грешки.

TentacleAttack

В един момент бях в разгорещена битка с Lambent. Накарах всички да съжаляват, че са се родили, и ги изтрих от планетата, докато моите съотборници с изкуствен интелект се подготвяха за отваряне на порта и за наводняване на още врагове. Тогава нищо не се случи. Беше малко антиклимактично и за евентуален герой на човечеството да бъде спрян от тънка врата беше деморализиращо. Бях принуден да рестартирам на последната контролна точка, когато разбрах, че това е грешка, а не тактика. Това се случи още няколко пъти, когато задействано събитие не успя да се случи и бях принуден да рестартирам. За щастие, контролно-пропускателните пунктове се намират често, но все пак беше досадно.

Повече от веднъж пистолетът ми също изчезваше, обикновено веднага след изрязана сцена. Можех само да предположа, че моят герой е избрал пътя на мира и вместо да се бори, е решил да използва пасивна съпротива. Беше лоша идея. Преминаването към друго оръжие и обратно го поправи, но това не беше единственият малък проблем. От време на време ще бъдат виждани врагове да минават през стени, а един враг дори успя постепенно да прекрати съществуването си, за да ме избегне, което беше дяволски умен начин да ме победи, тъй като моят герой вероятно щеше да умре от глад, хванат в капан ■ площ. Показах му кой е шефът, като използвах най-доброто оръжие - нулирането - но трябваше да аплодирам неговата смелост.

Това са незначителни и редки събития, които не отнемат нищо от играта и се надяваме скоро да бъдат коригирани, но бяха разочароващи.

Gears на геймплея

Сюжетът на играта е важен компонент, както и дизайнът на нивата и всичко това, но ако геймплеят не е солиден, нито едно от тези неща няма значение. Играта на Gears се завръща в целия си блясък и това е нещо хубаво. В индустрия, претъпкана със шутъри от първо лице, Gears of War 3 предлага добра промяна на темпото благодарение на някои солидни контроли. Плъзгачът за презареждане се връща, което отнема известно време да свикнете, когато го използвате за първи път, но се превръща в нещо като мини-игра всеки път, когато презареждате и прави всяко презареждане заброено.

Системата на покритието остава почти същата, така че ако сте я мразили Скорости 2омразата ви ще продължи неотслабваща. За всички останали обаче това е солидна механика. Всички оръжия от предишни игри също се завръщат и към тях се присъединяват шепа нови оръжия. Всички те работят добре и имат последователна логика. Има много оръжия и някои от новите допълнения като Vulcan (който изисква двама души за работа) са забавни за използване, но оръжията никога не са били голяма силна страна за франчайза. От друга страна, може би това е просто в сравнение с някои сериали като Съпротивление 3, които имат абсурдно количество опции за оръжия.

HordeLambentBerserker

Един незначителен недостатък на кампанията – всъщност това е по-скоро предупреждение, отколкото грешка – е нивото на трудност. Нормално играта е проста. Всъщност можете просто да заредите повечето врагове и да ги нарежете с верижен трион до смърт, един след друг, и пак да победите играта за 12 часа или по-малко. Това лесно се коригира чрез увеличаване на нивото на трудност, но е странно и прави най-лесната настройка толкова проста, че може да искате да опитате да играете само с пистолет или нещо друго, за да се справите с предизвикателството.

Групова игра: Добавяне на стойност от раждането на интернет

The Скорости 3 кампанията е забавна и предлага кооперация на разделен екран, която може да направи историята сама да продължи близо 30 часа, ако я победите, след което я направите отново с приятел. Добавете онлайн кооперация от четирима души и бихте могли да прекарате повече от 40 часа само в кампанията и това може да я направи да си струва парите само по себе си. Но това е само една част от онлайн страна.

Завръщането към франчайза е състезателният мултиплейър. Десет играча влизат, 1 играч излиза! Освен ако, разбирате, не играете отбори, тогава това са петима от една страна, състезаващи се в пет режима на игра: Team Deathmatch, Warzone (Team Deathmatch, но един живот на играч на рунд), Екзекуция (трябва да екзекутирате враг, за да го убиете), Capture the Leader (където се опитвате да плените и задържите определения вражески лидер, докато защитавате своя) и Wingman (Пет екипи от двама души). Игрите вече се изпълняват на специализирани сървъри, което е добра еволюция от последната игра, плюс система за прогресиране на дълбоки нива, пълна с мини-постижения, прави изравняването пристрастяващо. Нови отключващи се оръжия и кожи на герои също помагат.

Режимът Horde също се завръща, с два нови обрати. Първият не е просто обрат, а нов режим на игра, наречен Beast, който обръща сценария и ви поставя в ролята на ордата, опитваща се да убие хората, които са натрупани в бункер. Докато напредвате, отключвате нови скакалци и ламбенти, които да използвате, всеки със своите предимства и недостатъци. Не е толкова задоволително като horde, но е забавно развлечение.

надлез-герой

Вторият обрат е включването на пари в режима на ордата. Печелите пари всеки рунд за убийства и на всеки няколко рунда ще изскача предизвикателство – понякога е време предизвикателство, понякога това е специфична цел като стрелба по резервоарите на огнехвъргачка враг. Ако успеете, печелите пари (и повече точки опит). С тези пари можете да купувате неща по картата, като бариери, кули и примамки, които да ви помогнат да оцелеете. Освен това нещата, които можете да закупите, също се повишават чрез опит, така че колкото повече бариери изграждате или поправяте, толкова по-добри ще стават те с нарастването на това конкретно ниво.

Това не е масивна промяна, но е нещо ново, което добавя към вече впечатляващия режим на игра, който четирима играчи могат да играят заедно онлайн като вълна след вълна от все по-трудни врагове се нахвърлят Вие.

Нещото за онлайн Gears е, че той, съчетан със силна кампания, прави тази игра една от най-добрите за годината. Има толкова много работа и всичко е толкова добре направено Скорости 3 вероятно ще има силна общност. За тези, които харесват състезателния мултиплейър аспект (и кооперацията), но са изгорени от FPS игрите, Скорости 3 ще бъде там и чака, когато всичките ви приятели играят Modern Warfare 3 и Бойно поле 3 на линия.

Заключение

Gears of War 3 има няколко недостатъка, които ми се иска да пренебрегна, но те са незначителни. Наистина искам да дам на тази игра 9,5 или 10, но се надявам, че глупавите ми критерии няма да попречат на никого да го признае Gears of War 3 е невероятна игра с много стойност. Epic може всъщност да са намерили доста добър начин да забавят продажбите на тази игра втора употреба, като я направят адски страхотна и изпълнена със стойност за преиграване. Може би други ще последват примера.

Ако дори малко се интересувате от франчайза на Gears of War, тогава тази игра няма да ви разочарова. Добрата кампания най-накрая отваря света на Sera и многобройните онлайн опции го правят Gears of War 3 една от най-добрите игри на годината. Считайте, че тази дискусия „ще продължи“ засега, но Gears спечели място в разговора.

Резултат: 9 от 10

(Тази игра е прегледана на Xbox 360 на копие, предоставено от Microsoft Studios)

Препоръки на редакторите

  • Fortnite Глава 4 е измъчван от бъгове и това ми разваля времето за чук
  • 5 години след старта, Fortnite за конзоли най-накрая има урок
  • Най-добрите специални оръжия в Splatoon 3
  • Ексклузивното за Xbox High On Life отложено за декември поради грешки
  • Halo Infinite: Всички местоположения на аудио регистрационни файлове